Klasa macierzy liczb zespolonych. Przeciążanie operatowów.

Klasa macierzy liczb zespolonych. Przeciążanie operatowów.
C4
  • Rejestracja:ponad 4 lata
  • Ostatnio:około 3 lata
  • Postów:10
0

Witam
Mam problem z klasą macierzy liczb zespolonych.
Nie działa mi przeciążanie operatorów +,-,*.
Jak poprawnie to zrobić?

Kopiuj
class zcomplex:
    def __init__(self,real=1,imag=0):
        self.real=real
        self.imag=imag
    def __repr__(self):
        return f'<r:{self.real} i:{self.imag}>'
    def display(self):
        print(self)

class zmatrix:
    def __init__(self, real=0 ,imag=0, rows=3):
        self.rows=rows
        self.tab=[[zcomplex(real,imag) for _ in range(rows)] for _ in range(self.rows)]
    def __repr__(self):
        return '\n'.join(' '.join(str(c) for c in self.tab[i]) for i in range(self.rows))
    def display(self):
        print(self)
def __add__(self,other):
    tmp=zmatrix(self,0,0,rows)
    for i in range(self.rows):
        for j in range(self.rows):
            tmp.tab[i][j]= self.tab[i][j] + other.tab[i][j]
    return tmp

def __sub__(self,other):
    tmp=zmatrix(self,0,0,rows)
    for i in range(self.rows):
        for j in range(self.rows):
            tmp.tab[i][j]= self.tab[i][j] - other.tab[i][j]
    return tmp

def __mul__(self,other):
    tmp=zmatrix(self,0,0,rows)
    for i in range(self.rows):
        for j in range(self.rows):
            for k in range(self.rows):
                tmp.tab[i][j]+= self.tab[i][j] * other.tab[i][j]
    return tmp


W przypadku gdy robię to w jednej klasie wszystko działa.

Kopiuj
class zcomplex:
def __init__(self,rows,real,imag):
    self.rows=rows
    self.real=real
    self.imag=imag
    self.tab=[[complex(self.real,self.imag)]*self.rows for i in range(rows)]
    
def __add__(self,other):
    tmp=zcomplex(self.rows,0,0)
    for i in range(self.rows):
        for j in range(self.rows):
            tmp.tab[i][j]= self.tab[i][j] + other.tab[i][j]
    return tmp

def __sub__(self,other):
    tmp=zcomplex(self.rows,0,0)
    for i in range(self.rows):
        for j in range(self.rows):
            tmp.tab[i][j]= self.tab[i][j] - other.tab[i][j]
    return tmp

def __mul__(self,other):
    tmp=zcomplex(self.rows,0,0)
    for i in range(self.rows):
        for j in range(self.rows):
            for k in range(self.rows):
                tmp.tab[i][j]+= self.tab[i][j] * other.tab[i][j]
    return tmp

def prm(self):
    for i in range(self.rows):
        print(self.tab[i])
    print('')

lion137
  • Rejestracja:około 8 lat
  • Ostatnio:2 minuty
  • Postów:4884
0

Liczby zespolone są w Pythonie wbudowane, piszesz a +jb, gdzie a, b to floaty. Jak, w ogóle nie działa, podaj przykład, co się dzieje, jak wykonujesz operacje na obiektach.


M9
  • Rejestracja:około 4 lata
  • Ostatnio:prawie 4 lata
  • Postów:42
0
Kopiuj
self.tab[i][j] + other.tab[i][j]

element tab jest typu zcomplex i nie ma operatora add, musisz utworzyć je w obu miejscach

Kopiuj
class zcomplex:
    def __init__(self,real=1,imag=0):
        self.real=real
        self.imag=imag
    def __repr__(self):
        return f'<r:{self.real} i:{self.imag}>'
    def display(self):
        print(self)
    def __add__(self, other):
      return zcomplex(real + other.real, imag + other.imag)
   // I tak dalej
edytowany 1x, ostatnio: m94
C4
  • Rejestracja:ponad 4 lata
  • Ostatnio:około 3 lata
  • Postów:10
0

Zmieniłem teraz swoją klasę ale mam komunikat:
File "<string>", line 51, in <module>
File "<string>", line 30, in add
TypeError: init() takes from 1 to 4 positional arguments but 5 were given

Kopiuj
class zcomplex:
    def __init__(self,real=1,imag=0):
        self.real=real
        self.imag=imag
        
    def __repr__(self):
        return f'<r:{self.real} i:{self.imag}>'
        
    def display(self):
        print(self)
    
    def __add__(self, other):
        return zcomplex(self.real + other.real, self.imag + other.imag)
    
    def __mul__(self,other):
            return zcomplex(self.real * other.real - self.imag * other.imag , self.imag* other.real + self.real * other.imag)

class zmatrix(zcomplex):
    def __init__(self, real=0 ,imag=0, rows=3):
        self.rows=rows
        self.tab=[[zcomplex(real,imag) for _ in range(rows)] for _ in range(self.rows)]
        
    def __repr__(self):
        return '\n'.join(' '.join(str(c) for c in self.tab[i]) for i in range(self.rows))
        
    def display(self):
        print
        
    def __add__(self,other):
        tmp=zmatrix(self,0,0,self.rows)
        for i in range(self.rows):
            for j in range(self.rows):
                tmp.tab[i][j]= self.tab[i][j] + other.tab[i][j]
        return tmp


    def __mul__(self,other):
        tmp=zmatrix(self,0,0,rows)
        for i in range(self.rows):
            for j in range(self.rows):
                for k in range(self.rows):
                    tmp.tab[i][j]+= self.tab[i][j] * other.tab[i][j]
        return tmp
    
a=zmatrix(1,2,3)
a.display()
print(' ')
b=zmatrix(1,2,3)
a.display()

c=a+b
c.display

d=a*b
d.display()
Tasmanian Devil
Hej! Twój post prawdopodobnie zawiera niesformatowany kod. Użyj znaczników ``` aby oznaczyć, co jest kodem, będzie łatwiej czytać. (jestem botem, ta akcja została wykonana automatycznie, prawdopodobieństwo 0.99541616)
lion137
  • Rejestracja:około 8 lat
  • Ostatnio:2 minuty
  • Postów:4884
0

Pisałem Ci, że liczby zespolone są wbudowane, sprawdź taki sposób:

Kopiuj
class zmatrix:
    def __init__(self, cn = 0 + 0j, rows=3):
        self.rows=rows
        self.tab=[[cn for _ in range(rows)] for _ in range(self.rows)]

    def __repr__(self):
        return '\n'.join(' '.join(str(c) for c in self.tab[i]) for i in range(self.rows))

    def display(self):
        print

    def __add__(self,other):
        tmp=zmatrix(0 + 0j, self.rows)
        for i in range(self.rows):
            for j in range(self.rows):
                tmp.tab[i][j]= self.tab[i][j] + other.tab[i][j]
        return tmp

    def __mul__(self,other):
        tmp=zmatrix(0 + 0j, self.rows)
        for i in range(self.rows):
            for j in range(self.rows):
                for k in range(self.rows):
                    tmp.tab[i][j]+= self.tab[i][j] * other.tab[i][j]
        return tmp

def main():
	cm1 = zmatrix(1, 2)
	cm2 = zmatrix(1, 2)
	print(cm1 + cm2)
	print(cm1 * cm2)

C4
  • Rejestracja:ponad 4 lata
  • Ostatnio:około 3 lata
  • Postów:10
0

Przepraszam, że dopiero teraz ale wszystko działa. Dzięki wielkie za pomoc.

lion137
Jak jakaś odpowiedź jest ok, to zaakceptuj, będzie widoczne dla innych.
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)