Dodawanie liczb binarnych

Dodawanie liczb binarnych
Dobry Zawodnik
  • Rejestracja:ponad 6 lat
  • Ostatnio:ponad 6 lat
  • Postów:14
0

Witam. Mam problem z napisaniem kodu na dodawanie liczb binarnych. Mianowicie chodzi o to, że program daje błąd w momencie gdy wpiszemy liczby o różnych cyfrach.
Oto mój kod:

Kopiuj
b1=str(input())
b2=str(input())
b3=""
dalej=0
for i in range(len(b1)-1,-1,-1):
    suma=int(b1[i])+int(b2[i])+dalej
    if suma > 1: 
        suma-=2
        dalej=1
    else:
        dalej=0
    b3=str(suma)+b3
if dalej==1:
    b3=str(dalej)+b3
print b3
edytowany 3x, ostatnio: Patryk27
Patryk27
Podaj dwie przykładowe liczby dające błędny wynik.
Dobry Zawodnik
1000 i 100 lub 100 i 1000
Patryk27
Zatem pytasz o dwie liczby o różnych długościach, a nie cyfrach (np. 100 vs 111) - dlatego pamiętaj, że istotne jest określanie przykładów.
Patryk27
Moderator
  • Rejestracja:ponad 17 lat
  • Ostatnio:ponad rok
  • Lokalizacja:Wrocław
  • Postów:13042
0

Zauważ, że w przypadku dodawania dwóch liczb o różnych długościach musisz je do siebie wyrównać zerami wiodącymi, np.: 1000 + 100 = 1000 + 0100.


edytowany 2x, ostatnio: Patryk27
Dobry Zawodnik
tylko jak to zrobić, bo jak używam if(len(b1)<len(b2)) ... to wtedy nie działa
Patryk27
Moderator
  • Rejestracja:ponad 17 lat
  • Ostatnio:ponad rok
  • Lokalizacja:Wrocław
  • Postów:13042
0

Na temat odpowiadaj w postach ;-)

Pokaż jak próbowałeś wyrównać dwie liczby o różnych długościach zerami wiodącymi.


edytowany 2x, ostatnio: Patryk27
Dobry Zawodnik
  • Rejestracja:ponad 6 lat
  • Ostatnio:ponad 6 lat
  • Postów:14
0
Kopiuj
if (len(b1))<(len(b2))
  ((len(b1))=(len(b1)+((len(b2))-(len(b1)))
edytowany 1x, ostatnio: Patryk27
Patryk27
Moderator
  • Rejestracja:ponad 17 lat
  • Ostatnio:ponad rok
  • Lokalizacja:Wrocław
  • Postów:13042
0

Dlaczego myślisz, że ten kod będzie wypełniał cokolwiek zerami wiodącymi? :-)
Btw, umieszczaj kod w odpowiednich znacznikach.


edytowany 1x, ostatnio: Patryk27
Dobry Zawodnik
  • Rejestracja:ponad 6 lat
  • Ostatnio:ponad 6 lat
  • Postów:14
0

Znaczy wydaje mi sie, że będzie on dopełniał tą liczbę tak, aby ich długości cyfr były równe, ale żeby dopełniał zerami to tego nie mam pojęcia jak zrobić

Patryk27
Moderator
  • Rejestracja:ponad 17 lat
  • Ostatnio:ponad rok
  • Lokalizacja:Wrocław
  • Postów:13042
0

Wydaje mi się, że przeceniasz zdolności Pytona do czytania w myślach, bo ten kod niestety nie będzie robił nic ;-)

Co powiesz na coś takiego:

Kopiuj
while len(liczbaA) < len(liczbaB):
  liczbaA = "0" + liczbaA

edytowany 3x, ostatnio: Patryk27
Dobry Zawodnik
  • Rejestracja:ponad 6 lat
  • Ostatnio:ponad 6 lat
  • Postów:14
0

Nie mogę zastosować while, ponieważ nie mieliśmy jeszcze tego na lekcji.

Patryk27
Moderator
  • Rejestracja:ponad 17 lat
  • Ostatnio:ponad rok
  • Lokalizacja:Wrocław
  • Postów:13042
0

Cóż... w takim razie pomyśl jak przerobić to na for.


Dobry Zawodnik
  • Rejestracja:ponad 6 lat
  • Ostatnio:ponad 6 lat
  • Postów:14
0

A jeżeli bym już używal tego while to, w którym miejscu mam to wstawić, bo jak sobie teraz to wstawiłem to mi nie działa
*jestem początkujący dlatego z góry przepraszam jeżeli te pytania są głupie i bezsensowne

edytowany 1x, ostatnio: Dobry Zawodnik
Patryk27
Moderator
  • Rejestracja:ponad 17 lat
  • Ostatnio:ponad rok
  • Lokalizacja:Wrocław
  • Postów:13042
0

Dodawanie można podzielić na dwa etapy:

  • wyrównanie liczb do siebie,
  • wykonywanie dodawania.

Jeden z tych etapów masz już zakodowany.


Dobry Zawodnik
  • Rejestracja:ponad 6 lat
  • Ostatnio:ponad 6 lat
  • Postów:14
0

Zakodowane mam wykonywanie dodawania, ale z tym wyrównaniem liczb mam problem

Patryk27
Moderator
  • Rejestracja:ponad 17 lat
  • Ostatnio:ponad rok
  • Lokalizacja:Wrocław
  • Postów:13042
1
Kopiuj
liczbaA = str(input())
liczbaB = str(input())

while len(liczbaA) < len(liczbaB):
  liczbaA = "0" + liczbaA

while len(liczbaB) < len(liczbaA):
  liczbaB = "0" + liczbaB

wynik = ""
przeniesienie = 0

for i in range(len(liczbaA)-1, -1, -1):
  # ...

edytowany 3x, ostatnio: Patryk27
Dobry Zawodnik
  • Rejestracja:ponad 6 lat
  • Ostatnio:ponad 6 lat
  • Postów:14
0

dziękuje bardzo, tylko teraz muszę przerobić to na for ale to już spróbuje samemu

Dobry Zawodnik
  • Rejestracja:ponad 6 lat
  • Ostatnio:ponad 6 lat
  • Postów:14
0

Jest w ogóle to możliwe żeby to przenieść na for?

Guaz
  • Rejestracja:około 8 lat
  • Ostatnio:ponad 4 lata
  • Lokalizacja:Częstochowa
  • Postów:221
1

A ja bym zera uzupełnił pythonowo wbudowaną metodą dla str, tak:

Kopiuj
if len(b1) > len(b2):
    b1 = b2.zfill(len(b1)
elif len(b1) < len(b2):
    b2 = b1.zfill(len(b2)

lub od razu tak:

Kopiuj
b1.zfill(len(b2))
b2.zfill(len(b1))

@Edit:

Kopiuj
>>> b1 = "100"
>>> b2 = "1000"
>>> b1.zfill(len(b2))
'0100'
>>> b2.zfill(len(b1))
'1000'
>>> b1 #Dopóki nie przypiszemy, jest niezmieniony
'100'
>>> b2 = b2.zfill(len(b1))
'1000'
>>> b1 = b1.zfill(len(b2))
'0100'
>>> b1
'0100'
>>> b2
'1000'

Chociaż według mnie nie po to są wbudowane metody do binarki w pythonie, żeby ich nie wykorzystywać i całość można rozwiązać w ten sposób:

Kopiuj
b1=int(input(), 2)
b2=int(input(), 2)
b3=bin(b1+b2)
print b3

Linux Mint
Arduino / Python 3.5.2
edytowany 2x, ostatnio: Guaz
Dobry Zawodnik
  • Rejestracja:ponad 6 lat
  • Ostatnio:ponad 6 lat
  • Postów:14
0

Nie mam pojęcia co robi .zfill

Zobacz pozostały 1 komentarz
Dobry Zawodnik
wiesz moze jak to przerobić na for?
Guaz
W edit w powyższym poście pokazałem jak to działa :)
Dobry Zawodnik
a i chciałem zaznaczyć, że jak używam tego 3 sposobu twojego to mi błąd wyskakuje line 1, in <module> b1=int(input(),2) TypeError: int() can't convert non-string with explicit base
Guaz
Zaraz pomyślę.
Guaz
Ah, w takim razie używasz python2. Tam też się jakoś to robiło, ale niestety nie pamiętam jak :D.
Guaz
  • Rejestracja:około 8 lat
  • Ostatnio:ponad 4 lata
  • Lokalizacja:Częstochowa
  • Postów:221
0

Wersja z for:

Kopiuj
for lead_zeros in range(abs(len(b1)-len(b2))): #Pętla wykona się tyle razy ile wynosić będzie wartość bezwzględna z odejmowania
    if len(b1) > len(b2):
        b2 = "0"+b2
    else: #W takim forze, jeden z warunków < lub > musi wystąpić, więc można dać else, pętla nie wykona się więcej razy niż potrzeba.
        b1 = "0"+b1

Linux Mint
Arduino / Python 3.5.2
Dobry Zawodnik
abs to wartość bezwzględna tak?
Guaz
Tak, gdyby akurat wyszło że pierwsza liczba jest 'krótsza' od drugiej.
Dobry Zawodnik
  • Rejestracja:ponad 6 lat
  • Ostatnio:ponad 6 lat
  • Postów:14
0

A ja zrobilem tak:

Kopiuj

b1=str(input())
b2=str(input())
b3=""
dalej=0

lista=b1+b2
for g in lista:
    if int(len(b1))<int(len(b2)):
        b1="0"+b1
for g in lista:
    if int(len(b2))<int(len(b1)):
        b2="0"+b1
    
for i in range(len(b1)-1,-1,-1):
    suma=int(b1[i])+int(b2[i])+dalej
    if suma > 1: 
        suma-=2
        dalej=1
    else:
        dalej=0
    b3=str(suma)+b3
if dalej==1:
    b3=str(dalej)+b3
print b3
Visual Code
a = '1' b = '11' c = bin(int(a,2) + int(b,2))
Guaz
@Visual Code: To już pisałem wyżej :).
Guaz
  • Rejestracja:około 8 lat
  • Ostatnio:ponad 4 lata
  • Lokalizacja:Częstochowa
  • Postów:221
0
Kopiuj
Python 2.7.12 (default, Dec  4 2017, 14:50:18) 
[GCC 5.4.0 20160609] on linux2
Type "help", "copyright", "credits" or "license" for more information.
>>> int("01001", 2)
9
>>> bin(9)
'0b1001'

W pythonie2 też działa ta metoda :).
Musiałeś jakoś źle wpisać.


Linux Mint
Arduino / Python 3.5.2
Dobry Zawodnik
no tak wpisalem bez " sorry
enedil
Oczywiście, bo wykonywał to na wyniku input(), który w dwójce odpowiada takiemu kodowi z trójki: eval(input()).
Guaz
Fakt, teraz sprawdziłem, w python2 przy input to powinno wyglądać tak: int(str(input()), 2)
Dobry Zawodnik
Możesz pomóc, bo jak wpiszemy liczbę 010 i 10 to nie działa
enedil
Nie, powinno wyglądać tak: int(raw_input(), 2).
Dobry Zawodnik
  • Rejestracja:ponad 6 lat
  • Ostatnio:ponad 6 lat
  • Postów:14
0

Kolejne zagadnienie, co zrobić kiedy wpiszemy np liczbę 010 i 10, bo wtedy nie dziala program :D

Guaz
Jeśli kod twojego programu wygląda jak ten który wkleiłeś ostatnio, powinno działać. A jeśli nie działa, to wyrzuca jakiś error lub coś? Najlepiej przeleć program krok po kroku tym: pythontutor.com
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)