Python grafy: cykl Eulera, droga Eulera

Python grafy: cykl Eulera, droga Eulera
0

Witam. Mam następujący kod, za pomocą, którego użytkownik otrzymuje informację czy graf ma drogę, cykl Eulera lub nie jest Eulerowski. Niestety, natknąłem się na pewien problem. W niektórych przypadkach program pokazuje mi błędną wartość? Bardzo proszę o dopieszczenie kodu
'''

Python program to check if a given graph is Eulerian or not

Complexity : O(V+E)

from collections import defaultdict

This class represents a undirected graph using adjacency list

representation
class Graph:

def __init__(self, vertices):
    self.V = vertices  # No. of vertices
    self.graph = defaultdict(list)  # default dictionary to store graph

# function to add an edge to graph
def addEdge(self, u, v):
    self.graph[u].append(v)
    self.graph[v].append(u)

# A function used by isConnected
def DFSUtil(self, v, visited):
    # Mark the current node as visited
    visited[v] = True

    # Recur for all the vertices adjacent to this vertex
    for i in self.graph[v+1]:
        if visited[i] == False:
            self.DFSUtil(i, visited)

'''Method to check if all non-zero degree vertices are
connected. It mainly does DFS traversal starting from 
node with non-zero degree'''

def isConnected(self):

    # Mark all the vertices as not visited
    visited = [False] * (self.V)

    #  Find a vertex with non-zero degree
    for i in range(self.V):
        if len(self.graph[i]) > 1:
            break

    # If there are no edges in the graph, return true
    if i == self.V - 1:
        return True

    # Start DFS traversal from a vertex with non-zero degree
    self.DFSUtil(i, visited)

    # Check if all non-zero degree vertices are visited
    for i in range(self.V):
        if visited[i] == False and len(self.graph[i]) > 0:
            return False

    return True

'''The function returns one of the following values
   0 --> If grpah is not Eulerian
   1 --> If graph has an Euler path (Semi-Eulerian)
   2 --> If graph has an Euler Circuit (Eulerian)  '''

def isEulerian(self):
    # Check if all non-zero degree vertices are connected
    if self.isConnected() == False:
        return 0
    else:
        # Count vertices with odd degree
        odd = 0
        for i in range(self.V):
            if len(self.graph[i]) % 2 != 0:
                odd += 1

        '''If odd count is 2, then semi-eulerian.
        If odd count is 0, then eulerian
        If count is more than 2, then graph is not Eulerian
        Note that odd count can never be 1 for undirected graph'''
        if odd == 0:
            return 2
        elif odd == 2:
            return 1
        elif odd > 2:
            return 0

# Function to run test cases
def test(self):
    res = self.isEulerian()
    if res == 0:
        print "graph is not Eulerian"
    elif res == 1:
        print "graph has a Euler path"
    else:
        print "graph has a Euler cycle"

ln1 = [1, 2, 1, 6, 2, 3, 3, 4, 4, 5, 5, 6]
#ln1 = [0, 1, 0, 2, 0, 3, 0, 4, 0, 5, 1, 2, 1, 4, 1, 5, 2, 3, 2, 4, 3, 5, 4, 5] #euler path
#ln1 = [1, 2, 1, 3, 1, 4, 1, 5, 1, 6, 2, 3, 2, 5, 2, 6, 3, 4, 3, 5, 4, 6, 5, 6] #euler path
g1 = Graph(len(ln1)/2)
i = 0
j = 1
while i + 2 <= len(ln1) and j + 1 <= len(ln1):
g1.addEdge(ln1[i], ln1[j])
i += 2
j += 2
g1.test()
'''

lion137
Przejechales to debuggerem?
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)