Zmiana image w bazie za pomocą PHP

Zmiana image w bazie za pomocą PHP
P0
  • Rejestracja:około 6 lat
  • Ostatnio:ponad 4 lata
  • Postów:7
0

Witam

Chciałem dodać funkcję aktualizacji zdjęcia, które już znajduje się w bazie.
HTML
formularz

Kopiuj
<form action="scripts/setImage.php" method="post"> 
                        <h3>Ustaw moje zdjęcie:</h3>
                        Wybierz zdjęcie:<br><br>
                        <input type="file" name="file"><br>
                        <input type="submit" value="Zatwierdź">      
                    </form>

PHP

Kopiuj
$file = $_POST['file'];
$path = file_get_contents($file);
if (isset($_POST['file'])) {
    $db->UPDATE("UPDATE users SET image = LOAD_FILE('$path') WHERE id = $idLogged");
}

Tylko muszę zdobyć ścieżkę pliku pobieranego za pomocą formularza input type='file', ale nie wiem jak. File_get_contents myślałem że pobiera ścieżke, ale nie działa.

edytowany 2x, ostatnio: cerrato
serek
  • Rejestracja:około 11 lat
  • Ostatnio:około 2 godziny
  • Postów:1472
0

Jak sama nazwa wskazuje, file_get_content pobiera zawartość, a nie ścieżkę...

Nie zapisuj obrazka bezpośrednio do bazy, to bez sensu. Zapisz samą ścieżkę, a sam obrazek załaduj na serwer. Ba, nawet nie musisz ścieżki, może wystarczy sama nazwa pliku - zakładając, że ścieżka do wszystkich plików jest taka sama, to można ją przechowywać jako stałą, a nazwą pliku będzie jakiś unikalny identyfikator, by nie było powtórzeń.

edytowany 2x, ostatnio: serek
P0
No dobra, ale jak zdobyć ścieżkę do pliku z htmla, input type='file' i jak z tego ścieżke ściągnąć
serek
  • Rejestracja:około 11 lat
  • Ostatnio:około 2 godziny
  • Postów:1472
0

Poczytaj sobie o $_FILES.

edytowany 1x, ostatnio: serek
TR
  • Rejestracja:ponad 7 lat
  • Ostatnio:około miesiąc
  • Lokalizacja:700m n.p.m.
  • Postów:677
1
serek napisał(a):

Jak sama nazwa wskazuje, file_get_content pobiera zawartość, a nie ścieżkę...

Ba, nawet nie musisz ścieżki, może wystarczy sama nazwa pliku - zakładając, że ścieżka do wszystkich plików jest taka sama, to można ją przechowywać jako stałą

Tyko wiesz, że jeżeli w jednym katalogu masz bardzo dużo plików, to spada (edit: a raczej wzrasta :) ) czas dostepu do pliku? Kilkaset tysięcy plików w jednym katalogu i zaczyna to być poważny problem. Nawet przy kilku tysiącach jest to odczuwalne.


DRY > SOLID (nie bierz tego zbyt poważnie)
edytowany 3x, ostatnio: TomRZ
czysteskarpety
czysteskarpety
  • Rejestracja:prawie 10 lat
  • Ostatnio:ponad 4 lata
  • Lokalizacja:Piwnica
  • Postów:7697
0

Wpisz w g: image update php i masz wyniki, tutki na youtube:


serek
  • Rejestracja:około 11 lat
  • Ostatnio:około 2 godziny
  • Postów:1472
0
TomRZ napisał(a):

Tyko wiesz, że jeżeli w jednym katalogu masz bardzo dużo plików, to spada (edit: a raczej wzrasta :) ) czas dostepu do pliku? Kilkaset tysięcy plików w jednym katalogu i zaczyna to być poważny problem. Nawet przy kilku tysiącach jest to odczuwalne.

No tak, to podział na katalogi wtedy. Ale wątpię, że OP by taki problem miał, raczej potrzebuje podstaw^^ A nawet jeśli katalogi, to nadal można ich nazw nie trzymać w bazie, jeśli np. może ich nazwy wygenerować z innych danych (np. katalog jako ID usera). Zależy co chce. Dla 2 plików na krzyż nie ma sensu bawić się w katalogi^^

TR
  • Rejestracja:ponad 7 lat
  • Ostatnio:około miesiąc
  • Lokalizacja:700m n.p.m.
  • Postów:677
1

Dla 2 plików na krzyż na pewno, ale nie wiemy ile tego trzeba.

Ja swego czasu napisałem metodę które dla danej liczby określa katalog, trzymając się zasady że w danym katalogu nie może być więcej niż X plików i Y podkatalogów (domyślnie 100 plików i 10 podkatalogów), przydaje się dla dużej ilości plików.

Np. jeżeli katalog docelowy to "photos", to dla liczby 15 katalogiem dla pliku będzie po prostu katalog docelowy "photos/", a dla liczby rzędu kilkadziesiąt tysięcy może to być coś w stylu "photos/10/34/12/". Mi się bardzo przydaje bo operuje na dużej liczbie plików, gdzie liczba wg. której określa się katalog podstawowy to PK numeryczny danego wiersza który przechowuje w bazie nazwę pliku.

Jeżeli ktoś zainteresowany to chodzi o metodę "getClusteredDir" w tej klasie: https://github.com/tztztztz/php-no-slam-cache/blob/master/vendor/inopx/io/IOTool.php


DRY > SOLID (nie bierz tego zbyt poważnie)
edytowany 7x, ostatnio: TomRZ
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)