MVC vs Templates

MVC vs Templates
0

Cześć wszystkim,
znów piszę, ponieważ w trakcie nauki MVC doszedłem do wniosku, że prawie identycznie to u mnie działa. Działanie MVC rozumiem tak:

  1. Wchodzę na jakąś podstronę (lub stronę główną) i kontroler po pierwsze wyszukuje modelu (o ile taki istnieje) oraz przesyła do modelu parametry.
  2. Model na podstawie tych parametrów coś tam wykonuje i przesyła do kontrolera kolejną tablicę parametrów
  3. Kontroler przesyła tę tablicę parametrów do widoku, który wyświetla stronę.

Mój kod bez stosowania MVC działa tak:

  1. W pliku index.php sprawdzam czy istnieje plik z kodem.
  2. Jak istnieje to wykonuje jego zawartość i w wyniku otrzymuję tablicę parametrów
  3. Tę tablicę przekazuję do klasy odpowiedzialnej za wyświetlanie (template)

Poglądowy kod:

Kopiuj
(file_exists($nazwa)) ? include($nazwa) : include('main.php');
$template->set_array($global_array);
$template->display($nazwa_ta_sama__co_powyzej);

$global_array jest to tablica zwracana przez plik $nazwa

Jako, że dla mnie jest to działanie prawie identyczne to proponuję takie rozwiązanie:

  1. (ważne) podczepiam ścieżki do wszystkich podfolderów (które używam)
  2. tworzę plik router, który sprawdza istnienie pliku i przesyła do niego parametry w postaci tablicy
  3. Wykonuję wszystko co trzeba i przesyłam wynik do kontrolera
  4. Wyświetlam wszystko przy pomocy szablonów (klasa template)

Jak dla mnie będzie to MVC - no chyba że się mylę. Jakie inne funkcje jeszcze ma pełnić MVC?

dzek69
Moderator
  • Rejestracja:ponad 18 lat
  • Ostatnio:3 dni
  • Lokalizacja:Rzeszów
0

pierwsza linijka to potencjalna dziura - szczególnie, jeżeli $nazwa pochodzi od użytkownika i jej nie filtrujesz. lepiej zrobić tablicę znanych wartości niż includować na podstawie file_exists
globale to zło. czasem upraszczają, ale generalnie zło. kontroler niech posiada jakieś atrybuty, które będą Ci przechowywać dane do templatek.


0

Masz rację z tą dziura :D Ale zabezpieczenia mam porobione i wiadomo porobię teraz w klasach. A co do globalnej zmiennej to trochę przesadziłem z nazewnictwem, ponieważ wygląda to tak (poglądowo):

index.php

Kopiuj
include(jakis_plik) // w tym pliku tworzę zmienną $globa_array;
$template->set_array($globa_array);
$template->display();

Czyli jest to zmienna z includowanego pliku.

0

No i zapomniałem napisać o najważniejszym:
Czy moja wizja MVC jest poprawna?

dzek69
Moderator
  • Rejestracja:ponad 18 lat
  • Ostatnio:3 dni
  • Lokalizacja:Rzeszów
0

Brzmi dobrze, ale ja tak naprawdę nie zagłębiam się w to, czy mój kod jest na 1000% MVC i czy wszystko jest zrobione najidealniej jak można, bo ... nigdy nie będzie. Zawsze znajdzie się lepsze rozwiązanie w trakcie nauki ;)

Z tą tablicą z danymi - ja jednak wolałbym wszelkie zmienne ustawiać w tym includowanym pliku, ponieważ aktualnie kod wygląda tak:

Kopiuj
// jakiś tam wstępny kod
// includowanie jakiegoś pliku i to jeszcze różnego pliku, zależnego od zmiennej
// używanie [set_array()] zmiennej "z d.. wziętej" (my wiemy, że jest utworzona w includowanym pliku, ale pomyśl jak to wygląda ogólnie)
// coś tam dalej

Ja osobiście robię tak:

Kopiuj
// magia, mająca na celu zdecydowanie który plik includować
// includowanie, includowany plik sam przypisuje do templatek dane, a kontrolerowi tylko ostatecznie zwraca decyzję który plik templatek mnie interesuje
// kontroler czyta, którą templatkę ładować i ją ładuje

Nie wiem, może to nie jest 100% MVC, ale wydaje mi się logiczniejsze i czytelniejsze.


0

ok, dzięki ;P

EL
  • Rejestracja:około 12 lat
  • Ostatnio:prawie 10 lat
  • Postów:8
0

Ja podpatrzyłem sobie MVC w CakePHP. Za wszystkie includy, wywoływanie Akcji conrtollera, wyświetlanie odpowiada mi plik bootstrap.php. Ładuje tam Jedną jedyną klase widoku do której przekazuje nazwe akcji i controller. Ta klasa natomiast sama juz includuje pliki odpowiedzialne za widok. Dla przykładu Controller -> Post akcja->index czyli bootsrap wykonuje cos takiego

Kopiuj
$controller = new $controller_name(); // W tym przypadku mamy Post
$controller->$action(); // Tutaj natomiast mamy index
//jakieś operacje

$view = new $View($controller_name,$action); // ładowanie widoku

następnie klasa View ma coś takiego

Kopiuj
function __construct($controller,$action){
     require 'Views/'.$controller.'/'.$action.'.php'; // ładowanie widoku ;)
}

Robie folder Views w którym tworze dla przykładu Controllera Post folder Post/. Następnie tam umieszczam pliki z widokiem które muszą mieć taką samą nazwe jak akcja która jest wykonywana. czyli analogicznie do akcji index plik musi być index.php.

@PS. Troszke odkop ale może się przydać ;)

edytowany 1x, ostatnio: Electronic
bordeux
  • Rejestracja:około 18 lat
  • Ostatnio:7 miesięcy
  • Lokalizacja:Chorzów
  • Postów:1130
0
  1. Wchodzę na jakąś podstronę (lub stronę główną) i kontroler po pierwsze wyszukuje modelu (o ile taki istnieje) oraz przesyła do modelu parametry.
  2. Model na podstawie tych parametrów coś tam wykonuje i przesyła do kontrolera kolejną tablicę parametrów
  3. Kontroler przesyła tę tablicę parametrów do widoku, który wyświetla stronę.

Oj, nie.

Kontroler to jest takie coś, co łączy model i widok. Tam pobierasz dane z Modeli, jakoś je przetwarzasz , i wysyłasz do widoku

Model to takie coś, co wykorzystuje kontroler. W modelu przechowujesz metody, które mogą być używane w innych kontrolerach (np. dodawanie wpisow do bazy, pobieranie danych itp)

Widok - czyli jak kontroler pobrał dane z Modelu, i jakoś je przetworzył, to wysyła wyniki do Widoku - widok już zajmuje się renderowaniem danych


:)
edytowany 1x, ostatnio: bordeux
EL
  • Rejestracja:około 12 lat
  • Ostatnio:prawie 10 lat
  • Postów:8
0

Bordeux tworze sobie tablice np $passedArgs; do której przy pomocy funkcji set przypisuje parametry. bootstrap po wykonaniu wszystkich operacji kontrollera przekazuje tą tablice do Wikodu gdzie ona Extractuje wszystko do zmiennych i mam dane ;)

Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)