Biblioteka GD - nie odświeża się

Biblioteka GD - nie odświeża się
0

Witam,
mam problem z tworzeniem zdjęć. Jak robiłem kiedyś generator tokenów to żeby odświeżał mi bez przeładowania do nazwy zdjęcia dodałem ?time=....

Teraz tworzę sobie przykładowe zdjęcia i chcę by wewnątrz generował jakąś wartość np: rand(1,100). Jak stworzę plik:

Kopiuj
<img src="image.php">
<img src="image.php">
<img src="image.php">
<img src="image.php">

to wyświetla mi 4 takie same obrazki. Ja zrobić by odświeżał mi te zdjęcia, ale z poziomu kodu wewnątrz image.php ?

dzek69
Moderator
  • Rejestracja:ponad 18 lat
  • Ostatnio:20 dni
  • Lokalizacja:Rzeszów
0

hm, przeglądarka chyba zawsze-zawsze wczyta element raz, jeżeli ma takie samo src - nawet jeżeli wszelkie nagłówki będą sugerować, żeby nie zapamiętywać treści.
nie chce mi się sprawdzać, ale jeżeli dodanie tego na samej górze kodu php nie pomoże - to raczej mam rację:

Kopiuj
<?php
header("Last-Modified: " . gmdate("D, d M Y H:i:s") . " GMT");
header("Cache-Control: no-store, no-cache, must-revalidate");
header("Cache-Control: post-check=0, pre-check=0", false);
header("Pragma: no-cache");
?>

Demonical Monk
  • Rejestracja:ponad 17 lat
  • Ostatnio:11 miesięcy
0

Mozesz dorzucic '?losowy_numerek' na koniec adresu skryptu, albo dodac odpowiednie naglowki (google: php header nocache), ale to mniej pewne rozwiazanie - przegladarki moga olac.


Women were the reason I became a monk - and, ah, the reason I switched back...
0

Właśnie nie chcę umieszczać w skrypcie (odnośniku). A te nagłówki nie działają - dodałem do image.php.

dzek69
Moderator
  • Rejestracja:ponad 18 lat
  • Ostatnio:20 dni
  • Lokalizacja:Rzeszów
0

no to jak dodałeś nagłówki to jest jak mówię - przeglądarka nie pobiera jeszcze raz tego samego jeżeli jest już dokładnie takie samo w dokumencie (być może niektóre to łykną). Zostaje Ci dopisanie numerków - 100% pewne.


edytowany 1x, ostatnio: dzek69
0

No to nie mam wyjścia, muszę zacząć je rozróżniać.

Jeżeli ktoś ma jakiś pomysł to proszę pisać.

dzek69
Moderator
  • Rejestracja:ponad 18 lat
  • Ostatnio:20 dni
  • Lokalizacja:Rzeszów
0

a powiesz mi czemu chcesz zeby to byl koniecznie ten sam link?


0

Nie koniecznie. Tak ładniej wygląda. Natomiast teraz mam inny problem. Przy pomocy include_once(func.php) (nie daję apostrofów bo post źle wyświetla) podczepiam funkcje, ale chciałem by wykonywał ten plik raz, a za każdym razem na nowo go przetwarza.

Zrobiłem tak:

Kopiuj
$x = "abc - ".rand(1,100);

i przy każdym wywołaniu jest inny numer (oczywiście teraz mam :

Kopiuj
<img src='image?x=1'>

<img src="image.php?x=1">
zamiast 1 daję kolejny numer

edytowany 1x, ostatnio: madmike
0

Proszę skasować post poprzedni post ...

Edit: Pomyliłem się:

Kopiuj
<img src="image.php?x=1">

zamiast 1 daję kolejny numer

dzek69
Moderator
  • Rejestracja:ponad 18 lat
  • Ostatnio:20 dni
  • Lokalizacja:Rzeszów
0

Tak ładniej wygląda

Padłem.

Najważniejsze w całej stronie internetowej jest to, żeby w kodzie html linki w atrybutach src elementów obrazka wyglądały "ładnie".

A z dalszej części posta za cholerę nic nie rozumiem.


0

Wiem xD
Chodzi o brak możliwości ingerencji zewnętrznej, ale zapomniałem że podanie innej wartości w odnośniku do zdjęcia, nie ingeruje w wyświetlany obrazek. Napisałem tak bo nie chciało mi się tłumaczyć, a z telefonu się trudno pisze.

Dalsza część mówi że wywołanie wygląda tak:

Kopiuj
<img src="image.php?x=1">
<img src="image.php?x=2">
<img src="image.php?x=3">
<img src="image.php?x=4">

Ponieważ w kodzie image.php robię podłączenie pliku (include()) z połączeniem do bazy, więc pytałem się czy jest możliwość by przetwarzał jego zawartość tylko raz ?
Żeby sprawdzić czy przetwarza tylko raz, musiałem napisać kod, który mówi mi o tym czy dla każdego wywołania image.php tworzy nowe wartości, czy nadpisuje stare.

Wiem że podczepianie przez include_once() to błąd, i że raczej nie da się zrobić tak by podczepiany plik do image.php był tylko raz wykonywany.

dzek69
Moderator
  • Rejestracja:ponad 18 lat
  • Ostatnio:20 dni
  • Lokalizacja:Rzeszów
0

Robisz cztery różne wywołania, z różnymi danymi, ale chcesz, żeby wynik pewnych operacji był ten sam. Wtf? Coś ty się bierzesz za to programowanie "od d**y strony" za przeproszeniem.
Może po prostu napisz konkretnie co to się tam generuje, a podpowiemy Ci jak to napisać po ludzku?


Demonical Monk
  • Rejestracja:ponad 17 lat
  • Ostatnio:11 miesięcy
0

Ja chyba rozumiem o co Ci chodzi. Tylko nie rozumiesz podstaw. Wysyłając do klienta HTML z czterema obrazkami spowodujesz że przeglądarka wykona cztery osobne zapytania. Wykonają się więc cztery zupełnie osobne skrypty i nie będzie za bardzo możliwości rozróżnienia który jest który, chyba że po tym parametrze x z $_GET. Tak czy siak coś źle zaprojektowałeś.


Women were the reason I became a monk - and, ah, the reason I switched back...
0

Błędów nie ma. Zastanawia mnie tylko czy zamiast 4 połączeń z bazą mogę wykonać jedno i pobrać dane w tabelę, i przy każdym wywołaniu obrazka pobierać kolejne wartości.

Problem tkwi w tym że cały kod ma być wykonany w image.php, a nie poza.

Mój problem tkwi w podstawach. To co mogę nadrabiam przeszukując wujka google lub czytając książki (które mam). O całą resztę pytam na forum.

Teraz rozumiem jak działa, więc nie ma takiej możliwości. Dzięki wielkie wszystkim za pomoc. Do usłyszenia (poprzez pismo xD)

Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)