3ds Max animacja

H6
  • Rejestracja:około 8 lat
  • Ostatnio:około 6 lat
  • Postów:12
0

Witam, chciałem zapytać czy ktoś z was ma może pomysł na jakąś animacje w 3ds maxie , która byłaby dość prosta ponieważ nie obsługiwałem jeszcze nawet tego programu. Najlepiej gdyby był jakiś poradnik do owej animacji(np filmik). Czas trwania musi wynieść minutę. Wiem , że powinienem zacząć od podstaw ale nie mam na to czasu ponieważ sesja się zbliża, a ja muszę zaliczyć przedmiot.

axelbest
  • Rejestracja:ponad 17 lat
  • Ostatnio:około 20 godzin
  • Lokalizacja:Warszawa
  • Postów:2251
1

Ja mam. Jeśli prowadzący nie za bardzo kojarzy obiekty w 3dsmaxie utwórz jakiegos teapota i zrób na nim efekt eksplozji (modyfikator bomb) do tego jakiś efekt eksplozji (może być nawet w postprocesie, efekt cumbustion czy jakoś tak). Jeśli teapot będzie słaby to zrób własny obiekt za pomocą jakiejś linii i jej obrotu wokół osi (tak jakbyś na tokarce coś obrabial). Żeby całość trwała minute daj intro i outro plus napisy końcowe i śmieszna scenę po napisach

H6
Myślę , że nie jest na tyle głupia :D
axelbest
Mam nadzieję ze zrozumiałeś że najpierw chodziło mi o efekt rozbicia obiektu na particle, a potem dodanie wybuchu (bo dwa razy napisałem o efekcie eksplozji)
TR
  • Rejestracja:ponad 8 lat
  • Ostatnio:około 2 lata
  • Postów:731
1

a animacja może być dowolna czy jakaś super-duper z efektami i renderingiem?
Pytam, bo sam rendering może trwać wiekami na domowym sprzęcie ;)

Jak chcesz coś prostego, to zrób sobie jakiś budynek/domek i zrób animację jak z klocków powstaje całość. Myślę, że to tydzień pracy.
Jak coś bardziej złożonego, to praca silnika spalinowego/parowego + złożenie/rozłożenie go na części, ale temat jest tak oklepany, że minuta to za dużo dla tego pomysłu.
Albo zegar stojący. Nie musi być jakiś mega precyzyjny, ale masz np. kilka ciekawych elementów, jak wahadło, tarcza zegara, obudowa i drzwiczki. Ciekawszy temat, ale znowu bardziej pracochłonny.


musica curat corpus at animam
H6
  • Rejestracja:około 8 lat
  • Ostatnio:około 6 lat
  • Postów:12
0

Dziękuję za dobre pomysły , lecz wymyśliłem coś co wydaje mi się jeszcze prostsze. Zrobię jakąś łódkę , która płynie po morzu. W internecie widziałem wiele tutoriali na budowę łodzi oraz animacje wody. Myślę, że to będzie najlepsze co mogę wybrać, ale jestem niedoświadczony , więc jeśli porywam się z motyką na słońce to napiszcie :).

TR
  • Rejestracja:ponad 8 lat
  • Ostatnio:około 2 lata
  • Postów:731
0

z tą animacją wody to może być kłopot, bo to w zasadzie symulacja, nie każdy komp to uciągnie. Ale spróbuj sobie "na sucho" to jest zrób sobie "morze" i zobacz jak Twój komp pociągnie.
Ja sobie robiłem bardzo krótkie symulacje, kilkusekundowe, dla chusteczki, czyli kwadrat zamieniony na mesh i do tego grawitacja. Chusteczka opadała na kieliszek. No i robiłem to w Blenderze.
Chodzi mi o to, że 10 sekund renderowało mi się 5 minut.

Sam pomysł z łódką jest spoko, ale musisz pamiętać o tym, że co innego zrobić model i przygotować go pod zrobienie hiperrealistycznego obrazka, a co innego jak musisz tą łódkę puścić na wodzie i wyrenderować ;) To może długo trwać.

Może zamiast robić łodzi, zrób papierową łódkę? Też będzie dobrze i mniej roboty niż taka łódka z drzewa, bo masz tylko 10 trójkątnych powierzchni i rombowy spód łódki :)


musica curat corpus at animam
H6
Jeśli nie wyjdzie mi "normalna" łódka to na pewno wezmę się za papierową. A co do komputera to wydaje mi się , że uciągnie bo dużo hajsu w niego wpakowałem :). Animacja ma być minutowa , więc mam nadzieje ze nie będzie jakiejś masakry z renderingiem.
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)