Liczenie linii kodu

Liczenie linii kodu
0

Nurtuje mnie pewna kwestia - w jaki sposób liczycie linie kodu w (niekoniecznie) swoich projektach?
Bierze się pod uwagę komentarze, puste linie itd?

Istnieją jakieś narzucone standardy co do tego?

DZ
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:ponad 10 lat
  • Postów:66
0

No powinno się liczyć linie, które faktycznie tym kodem są a nie komentarzami...
ja i tak liczę po swojemu w co nawet odstępy wchodzą :P


Programista uczy się całe życie....
OO
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:około 13 lat
  • Postów:98
0

Linia kodu nie jest tym samym czym linia tekstu.
Definicja zależy od języka gdyż są takie których składnia wymusza formatowanie tekstu oraz takie którym to obojętne.
Komentarz nie jest kodem, tak samo puste linie. Kawałek kodu zawierający przykładowo same końće bloków linią kodu bym nie nazwał.

Gdy kod jest formatowany wedle jakiegoś standardu uznawanego przez ogół można podać po prostu ilość lini tekstu, nie powinno to doprowadzić do dziwnych sytacji a oszczędza kombinacji z tłumaczeniem jak te lnie zostały policzone.


O̾..͠o
edytowany 1x, ostatnio: O_o
somekind
Moderator
  • Rejestracja:około 17 lat
  • Ostatnio:około 5 godzin
  • Lokalizacja:Wrocław
0

Trzeba liczyć średniki. :)

Zobacz pozostałe 4 komentarze
OO
Ale z Ciebie samolubny świniok :x
KR
O, żesz, mój kod nie ma w ogóle średników i co ja teraz zrobię?
somekind
Teraz chyba pora na obiad, więc wstaw ziemniaki. ;)
xeo545x39
A jak pisze w Basic'u? ;p
OO
To zostaniesz spalony na stosie. ;)
xeo545x39
  • Rejestracja:ponad 14 lat
  • Ostatnio:ponad 5 lat
  • Lokalizacja:Kosmos
  • Postów:1571
0

Ogólnie tak, ale jak już dokładnie liczyć linijki kodu to ja też bym nie brał pod uwagę dyrektyw, które uwzględniają jakiś nagłówek/bibliotekę - co z tego, że ktoś napierdzieli tego, i nie wykorzysta.


Co kurła debuguj ten kod i streszczaj się klientowi chce się fixa, a jak nie kurła to odpale visuala i ci pomoge a tego byś nie chciał
msm
Administrator
  • Rejestracja:prawie 16 lat
  • Ostatnio:4 miesiące
0

W Lispie można by było liczyć nawiasy :)

@O_o - jak dla mnie komentarz jak najbardziej jest kodem, w szczególności wymaga przemyślenia, napisania i utrzymywania.

Riddle
Administrator
  • Rejestracja:prawie 15 lat
  • Ostatnio:około 7 godzin
  • Lokalizacja:Laska, z Polski
  • Postów:10058
0

A gdybym cały kod napisał w jednej linii?
czemu po prostu nie liczyć znaków, wyłączając komentarze?

P1
  • Rejestracja:ponad 16 lat
  • Ostatnio:ponad 13 lat
  • Postów:1708
0

Z tymi średnikami to dobry pomysł :) Cyba najbardziej idiotoodporny.
Ja natomiast liczę każdą linię kodu która coś wnosi. Trudno to sprecyzować, bo np NIE liczę klamer, a przecież one coś wnoszą. Liczę po prostu linie kodu w których znajdują się pewne instrukcje.
Nie licze także kodu generowanego przez IDE np wygenerowanego szkieletu procedury, nie mówiąc już o pustych liniach.

To paktycznie tyle. Według mnie intuicyjnie z tym trzeba iść, ale te średniki to dobry pomysł. No oczywiście biorąc pod uwagę dany język programowania.

edit: no w sumie średniki da się oszukać kodem " ;;;;;" bądź co bądź takie coś też się skompiluje :P

edytowany 1x, ostatnio: polaczek17
Zobacz pozostały 1 komentarz
P1
miałem na myśli C++. Chociaż czy pod VS przejdzie też nie wiem :)
xeo545x39
C++ to najwyżej też na Code::Blocks, Dev przjedzie, na VS nie idzie.
P1
To odporny skubaniec :) Na Builderze i na devie idzie w każdym razie :)
xeo545x39
A fakt jeszcze na builderze dzialą :D
LG
na VS 2008 C++/CLI też działa
0

Równie sensowne zajęcie jak liczenie źdźbeł trawy na łące.

P1
  • Rejestracja:ponad 16 lat
  • Ostatnio:ponad 13 lat
  • Postów:1708
0

Jasne, że sensowne i przydatne. Wręcz nie rozumiem nieco jak można się dziwić, że programista liczy ile linijek kodu zajmuje mu np procedura. W algorytmice jest to jeden z etapów wręcz.

xeo545x39
  • Rejestracja:ponad 14 lat
  • Ostatnio:ponad 5 lat
  • Lokalizacja:Kosmos
  • Postów:1571
0

Ciekaw jak mówią, że jądro linuksa ma 10+ mln linijek, albo Winda ileś tam, jak to podali czy z pustymi linijkami? ;D


Co kurła debuguj ten kod i streszczaj się klientowi chce się fixa, a jak nie kurła to odpale visuala i ci pomoge a tego byś nie chciał
Ktos
Moderator
  • Rejestracja:prawie 23 lata
  • Ostatnio:około 15 godzin
0

Ja nie liczę sam, używam SLOCCount.

0
polaczek17 napisał(a)

Jasne, że sensowne i przydatne.

Przy masturbacji klonem Painta może tak. Jak dotychczas jesteś chyba jedynym użytkownikiem 4p, który chwalił się ilością linii w swoim projekcie.

polaczek17 napisał(a)

Wręcz nie rozumiem nieco jak można się dziwić, że programista liczy ile linijek kodu zajmuje mu np procedura.

Funkcja powinna mieć tylko tyle linii, ile musi mieć. Najlepiej żeby miała ich tylko kilka, jasno realizując konkretne zadanie. Co tu liczyć?

polaczek17 napisał(a)

W algorytmice jest to jeden z etapów wręcz.

Powiedz, że to irionia, proszę... W algorytmice pojęcie "linijki kodu" nie istnieje wcale, algorytmy to koncepcje, kod jest specyficzny dla danego języka. Co tu porównywać? Quicksort w C na trzydzieści linii i ten sam algorytm w Haskellu na jedną albo dwie? Jakie to użyteczne informacje daje?

Klepacze rozkręcają wątek o przedłużaniu penisa kodem.

xeo545x39
Popieram, a kodu powinno być jak najmniej, a jak najbardziej sensowny i najszybszy. Nasrać każdy umie. (widać efekty na WinVIsta)
several
Polaczek "chwalił się" ilością kodu bo został poproszony o taką informację przez innego użytkownika.
P1
  • Rejestracja:ponad 16 lat
  • Ostatnio:ponad 13 lat
  • Postów:1708
0

A nie słyszałeś ani nie czytałeś o ludziach którzy fanatycznie zmniejszają algorytmy do granic możliwości. Chociażby wspomniany przez Ciebie Quicksort był na wszystkie strony przerzucany, aż chyba skrócono go do 3 linijek. (dwie funkcje plus trzecia wywołanie rekurencji). Tak czy owak są ludzie którzy tym się zajmują.
Funkcja powinna mieć linijek jak najmniej, ale jak się dowiesz ile ma skoro nie policzysz ich? Nie musisz? No owszem, ale mi np daje wewnętrzny spokój gdy wiem, że funkcja ma mniej niż 15 linijek.
Co innego oceniać cały projekt. Taka informacja jest tylko "dla zabawy" bo przecież ilość linii kodu nie odzwierciedla jakości.

0
polaczek17 napisał(a)

A nie słyszałeś ani nie czytałeś o ludziach którzy fanatycznie zmniejszają algorytmy do granic możliwości. Chociażby wspomniany przez Ciebie Quicksort był na wszystkie strony przerzucany, aż chyba skrócono go do 3 linijek. (dwie funkcje plus trzecia wywołanie rekurencji). Tak czy owak są ludzie którzy tym się zajmują.

To się nazywa choroba psychiczna. Nie ma to ani zastosowania, ani związku z algorytmiką.

polaczek17 napisał(a)

Funkcja powinna mieć linijek jak najmniej, ale jak się dowiesz ile ma skoro nie policzysz ich? Nie musisz? No owszem, ale mi np daje wewnętrzny spokój gdy wiem, że funkcja ma mniej niż 15 linijek.

Jejku, a jak ma 16 to co, uciekać? Jak Ci to daje wewnętrzny spokój to może czas zmienić leki. Nie muszę niczego liczyć bo ilość linii to tylko pochodna sposobu zapisu. Ma najmniej wtedy, kiedy nie ma w niej niczego zbędnego. Czy po ilości linijek ocenisz, czy jest coś zbędnego? Czy po ilości linii ocenisz, ile zadań dana funkcja realizuje? Nie?

P1
  • Rejestracja:ponad 16 lat
  • Ostatnio:ponad 13 lat
  • Postów:1708
0

Popadasz w skrajności. 16, 14, 20. To nie ma znaczenia i dobrze o tym wiesz. Gorzej jak ma 25. Wtedy z pewnością da się coś skrócić lub inaczej napisać lub po prostu oddzielić na kolejne funkcje. To ma sens i zwiększa czytelność kodu mimo, że nie odczytasz przez to ile zadań funkcja realizuje. Zresztą wydaje mi się naturalne, że skraca się funkcje, chyba nikt przy zdrowych zmysłach nie pisze tasiemców co? O_o

somekind
Moderator
  • Rejestracja:około 17 lat
  • Ostatnio:około 5 godzin
  • Lokalizacja:Wrocław
0

Sensowne czy nie... Raczej tak z ciekawości, żeby wiedzieć ile się już tego kodu wyprodukowało. No i dobrze zmierzyć np. przed refaktoryzacją projektu i po niej, żeby wiedzieć o ile udało się kod zmniejszyć. Można też napisać ten sam projekt np. w C i Javie, a potem sprawdzić, który wyszedł dłuższy.

edytowany 1x, ostatnio: somekind
hauleth
Moderator
  • Rejestracja:ponad 17 lat
  • Ostatnio:21 dni
0

A jeśli np. ja bym dał kod funkcji na 100 linijek z czego 98 to są polecenia assemblera to jest to dużo czy nie? Tak się tylko pytam bym wiedział czy zbesztać twórców GMP, że nie potrafią pisać optymalnych i szybkich algorytmów bo ich funkcje są takie rozlazłe.

Tak więc pytanie, który z tych kodów jest wydajniejszy:

Kopiuj
int my_abs(int a) {
   return a < 0 ? -a : a;
}

czy

Kopiuj
int my_abs(int a) {
   int mask = (a >> (sizeof(int) * CHAR_BIT - 1));
   return (a + mask) ^ mask;
}

Pierwszy jest krótszy i bardziej intuicyjny, ale drugi ma pewną istotną cechę, może powiesz mi jaką.


edytowany 1x, ostatnio: hauleth
P1
Zależnie od języka chyba nie :)? Skoro napisano w ASM-ie to liczy się na asm-a. A czy to dużo jak na asma czy nie to nie wiem. Przecież zarówno w ASM-ie jak i w każdym innym języku można pisać algorytmy rozległe i zwięzłe. Wydajne i nie.
P1
  • Rejestracja:ponad 16 lat
  • Ostatnio:ponad 13 lat
  • Postów:1708
0

Chodzi Ci o CHAR_BIT i operacje bitowe?
Po 1.) Nigdzie nie napisałem, że mniejszy bardziej zwięzły kod jest zawsze szybszy.
po 2.) Kod w pierwszej kolejności powinien być czytelny a nie szybki.

edytowany 1x, ostatnio: polaczek17
0
polaczek17 napisał(a)

Przecież zarówno w ASM-ie jak i w każdym innym języku można pisać algorytmy rozległe i zwięzłe. Wydajne i nie.

Tak polaczku, tak. Quicksort w C siłą rzeczy będzie dłuższy niż insertion sort, będzie bardziej rozwlekły. W Haskellu natomiast quicksort będzie krótszy od insertion sorta. Jak to się ma do wydajności? Ach, wydajność... Wiele technik optymalizacji pod względem wydajności powoduje wydłużenie kodu. Znowu rzucasz puste frazesy.

P1
Niekoniecznie wydłużenie kodu zwiększy wydajność. Poza tym dowód przez przykład to nie dowód.
OO
Dlaczego każa rozmowa o kodzie sprowadza się do ataków na PhotoYebatora?
somekind
No bo w zasadzie nie mają innych argumentów przeciwko polaczkowi, więc stosują się do zasady "lepszy głupi argument niż żaden".
OO
Tak zawsze te anonimy mają?
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)