Biblioteka sieciowa w C++

Biblioteka sieciowa w C++
LU
  • Rejestracja:około 11 lat
  • Ostatnio:około miesiąc
  • Lokalizacja:Gdańsk
5

Hej. Napisałem łatwą w użyciu bibliotekę sieciową w C++. Na razie wsprarcie tylko pod linux (wsparcie pod windows jest planowane).
Bibliotekę będę używał głównie do własnych narzędzi adhoc, planuję też napisać "nad nią" serwer http. sprawdzić wydajność.
Dajcie znać co myślicie o kodzie / projekcie. Link do repo: https://github.com/lukascode/socket-nano.


MarekR22
Moderator C/C++
  • Rejestracja:około 17 lat
  • Ostatnio:minuta
3

W przykładzie jest jawnie użyty operator new: new HttpRequestHandler!
We współczesnym C++ jest to niezalecane.

Funkcjonalność HTTP, w której trzeba podać w całości nagłówki i body nie jest zbyt poręczna.

Tyle patrząc tylko na stronę główną. Do środka może jeszcze zajrzę.


Jeśli chcesz pomocy, NIE pisz na priva, ale zadaj dobre pytanie na forum.
edytowany 4x, ostatnio: MarekR22
LU
Przyzwyczaiłem się do surowych wskaźników ale mam w planach zmiane na smart. Jeżeli chodzi o HttpRequestHandler to jest tylko przykład jak używać biblioteki, nie jest częścią biblioteki.
AL
  • Rejestracja:prawie 11 lat
  • Ostatnio:prawie 3 lata
  • Postów:1493
1

Przeglądnąłem na szybko.
IMHO słabo, że nie uzyłeś poll/epoll/select tylko bazujesz na callach blokujących. Fajnie by też było dołożyć obsługę wielu procesów, a nie tylko wątków.

LU
  • Rejestracja:około 11 lat
  • Ostatnio:około miesiąc
  • Lokalizacja:Gdańsk
0
alagner napisał(a):

Przeglądnąłem na szybko.
IMHO słabo, że nie uzyłeś poll/epoll/select tylko bazujesz na callach blokujących. Fajnie by też było dołożyć obsługę wielu procesów, a nie tylko wątków.

Na razie bazuje na callach blokujących. Łatwiej przerzucić odpowiedzialność obsługi połączenia na użytkownika biblioteki, który zaimplementuje TcpConnectionHandler
i obsluga zostanie wystartowana w nowym wątku z puli. Do czego miałaby służyć obsługa wielu procesów?


AL
  • Rejestracja:prawie 11 lat
  • Ostatnio:prawie 3 lata
  • Postów:1493
0

Z tymi procesami jest trochę kwestia przyjętej konwencji i tego co Ci wyjdzie z pomiarów. Na linuxie imho wieloprocesowość jest łatwiejsza w utrzymywaniu, bo operujesz jednak na osobnych przestrzeniach adresowych i nie ryzykujesz, że weźmiesz nie swój zasób, bo współdzielone jest tylko to, co explicite takim uczynisz. Aczkolwiek może to mój osobisty przechył po latach programowania w C.
Do poczytania https://elinux.org/images/1/1c/Ben-Yossef-GoodBadUgly.pdf

LU
  • Rejestracja:około 11 lat
  • Ostatnio:około miesiąc
  • Lokalizacja:Gdańsk
0

@alagner wydaje mi się, że wsparcie dla wątków jest wystarczające, czy jest jakaś biblioteka sieciowa, która daje wsparcie procesów?


LU
  • Rejestracja:około 11 lat
  • Ostatnio:około miesiąc
  • Lokalizacja:Gdańsk
0

Jakieś rady co można by było ulepszyć?


several
  • Rejestracja:ponad 15 lat
  • Ostatnio:około 6 godzin
1

Tak pobieżnie. Nie używaj surowych wskaźników, używaj deklaracji zapowiadających, dla typów integralnych masz do dyspozycji aliasy, np std::atomic_bool. Twój thread pool jest, hmm, taki sobie. Użyj może na początku jakiejś zgrabnej implementacji, np CTPL.


edytowany 1x, ostatnio: several
LU
  • Rejestracja:około 11 lat
  • Ostatnio:około miesiąc
  • Lokalizacja:Gdańsk
0

Twój thread pool jest, hmm, taki sobie. Użyj może na początku jakiejś zgrabnej implementacji, np CTPL.

No nwm ja przynajmniej mam jakieś testy swojego, chyba zostane przy swoim.


LU
  • Rejestracja:około 11 lat
  • Ostatnio:około miesiąc
  • Lokalizacja:Gdańsk
0

Zmieniłem surowe pointery na smart. Wygląda to dużo lepiej. Jeszcze jakieś rady / sugestie?
Czy powinienem wrzucić bibliotekę w przestrzeń nazw? Czy nazewnictwo jest ok?


06
  • Rejestracja:prawie 20 lat
  • Ostatnio:około rok
  • Postów:2440
1
Kopiuj
void Socket::SendAll(const std::string &data)
{
    SendAll(std::vector<uint8_t>(data.begin(), data.end()));
}

Po co ten vector, skoro masz wersję funkcji przyjmujący wskaźnik i ilość bajtów?

Nie jestem też przekonany do modelu obsługi połączeń. Teraz jest tak, że połączenie na czas obsługi zajmuje wątek, co jest słabym rozwiązaniem, bo dobrze napisany serwer powinien być w stanie obsługiwać "jednocześnie" wiele połączeń na jednym wątku.

edytowany 1x, ostatnio: _0x666_
LU
  • Rejestracja:około 11 lat
  • Ostatnio:około miesiąc
  • Lokalizacja:Gdańsk
0

Po co ten vector, skoro masz wersję funkcji przyjmujący wskaźnik i ilość bajtów?

Faktycznie zmienię to.

Nie jestem też przekonany do modelu obsługi połączeń. Teraz jest tak, że połączenie na czas obsługi zajmuje wątek, co jest słabym rozwiązaniem, bo dobrze napisany serwer powinien być w stanie obsługiwać "jednocześnie" wiele połączeń na jednym wątku.

Tylko, że to wymaga raczej użycia non-blocking io. Ja na razie wspieram tylko synchroniczne io.
Tomcat jest przykładem gdzie jest thread per request.
W synchronicznym io łatwiej było przerzucić odpowiedzialność obsługi połączenia na klienta biblioteki, która
odbywa się w jednym wątku. Masz jakiś pomysł aby zrobić to asynchronicznie?


edytowany 1x, ostatnio: lukascode
06
  • Rejestracja:prawie 20 lat
  • Ostatnio:około rok
  • Postów:2440
0

Funkcją select możesz sprawdzać, czy coś jest w sockecie do przeczytania, zatem nie musisz mieć trybu nieblokującego. Teraz task po wykonaniu zadania jest wyrzucany z kolejki, co oznacza (w pewnym sensie) koniec połączenia. Myślę, że mógłbyś zrobić tak, że wyrzucany z kolejki jest dopiero wtedy, gdy np. zwróci wartość mówiąca zakończenie obsługi połączenia. To oznacza, że HandleConnection będzie wywoływana wielokrotnie, co da możliwość wykonywania obsługi na raty (np. ściąganie/wysyłanie ogromnego pliku).

LU
  • Rejestracja:około 11 lat
  • Ostatnio:około miesiąc
  • Lokalizacja:Gdańsk
0

@_0x666_: W założeniu w HandleConnection ma być logika obsługi polączenia dostarczona przez klienta biblioteki.
W jaki sposób "wracać" do tej metody i do kontekstu w jakim się znajduje na jednym połączeniu?
W zasadzie w HandleConnection klient może pisać i czytać z socketu wykorzystując np. RecvAll, SendAll,
które są blokujące więc sprowadza się to do tego, że gdy HandleConnection się skończy to połączenie się kończy.


06
  • Rejestracja:prawie 20 lat
  • Ostatnio:około rok
  • Postów:2440
0

W jaki sposób "wracać" do tej metody i do kontekstu w jakim się znajduje na jednym połączeniu?

Kontekst zapewnia obiekt zapewniony przez klienta.

które są blokujące więc sprowadza się to do tego, że gdy HandleConnection się skończy to połączenie się kończy.

No niekoniecznie. Na przykład:

  • RecvUntil odbierasz nagłówek zapytania HTTP.
  • SendAll wysyłasz nagłówek odpowiedzi
  • w pozostałych wywołaniach HandleConnection wysyłasz zawartość po np. 512KB.

W ten sposób nie blokujesz wątku, bo wysyłasz zawartość po kawałku i jeden wątek jest w stanie obsługiwać kilka(naście) połączeń na raz.

edytowany 2x, ostatnio: _0x666_
LU
  • Rejestracja:około 11 lat
  • Ostatnio:około miesiąc
  • Lokalizacja:Gdańsk
0

powinieneś zrobić metodę Recv, która czyta tyle, ile w danej chwili może

Czyli wywołując Recv(512 * 1024); powinna skończyć działanie jeśli przyszło na razie tylko 128B?

Czyli TcpServer powinien sprawdzać na każdym sockecie czy są już dane, jeżeli tak to wywołać kolejny raz HandleConnection?
Co w przypadku gdy wywołam blokujące SendAll a w tym czasie coś pojawiło się na sockecie i dla danego obiektu klienta w tym samym
czasie będą działały 2 metody HandleConnection? Trzeba pewnie by było synchronizować.
Wydaje mi się też, że logika klienta w HandleConnection musiałaby być bardziej zawiła chociaż Twój pomysł wydaję się mieć sens jeżeli go dobrze rozumiem.


06
  • Rejestracja:prawie 20 lat
  • Ostatnio:około rok
  • Postów:2440
0

Czyli wywołując Recv(512 * 1024); powinna skończyć działanie jeśli przyszło na razie tylko 128B?

Tak. Nie powinien być też blokujący.

Czyli TcpServer powinien sprawdzać na każdym sockecie czy są już dane, jeżeli tak to wywołać kolejny raz HandleConnection?

Wtedy metoda powinna się nazywać onRecvData lub coś w tym stylu. A co z wysyłaniem?

Trzeba pewnie by było synchronizować.

Nie, HandleConnection w danej chwili może wywołać tylko jeden wątek, zatem synchronizacja odbywałaby się na poziomie puli wątków - wątek bierze z kolejki task, wykonuje go, i z powrotem wstawia do kolejki (chyba że dostanie sygnał, że już nie trzeba).

P.S. wcześniej w punktach podałem przykład bardziej dla klienta niż serwera, dlatego je przeedytowałem.

edytowany 1x, ostatnio: _0x666_
LU
  • Rejestracja:około 11 lat
  • Ostatnio:około miesiąc
  • Lokalizacja:Gdańsk
0

A co z wysyłaniem?

Wysyłanie chyba blokujące?

chyba że dostanie sygnał, że już nie trzeba

W postaci wartości zwrotnej? upraszczając np.

Kopiuj
status = task();
if(status == CONTINUE) {
   submitTask(task);
}

06
  • Rejestracja:prawie 20 lat
  • Ostatnio:około rok
  • Postów:2440
0

Wysyłanie chyba blokujące?

To było pytanie retoryczne ;) Chodziło mi o to, że HandleConnection nie może być wywoływane tylko wtedy, gdy jakieś dane przyjdą od klienta.

W postaci wartości zwrotnej?

Tak.

LU
  • Rejestracja:około 11 lat
  • Ostatnio:około miesiąc
  • Lokalizacja:Gdańsk
0

Chodziło mi o to, że HandleConnection nie może być wywoływane tylko wtedy, gdy jakieś dane przyjdą od klienta.

Czemu?

Nwm czy dobrze rozumiem koncepcję, pokaże na przykładzie:

Kopiuj
nbytes_to_read = 1024 * 1024; // download 1MB
std::string data;

HandleConnection()
{
        std::string recv_data = socket->Recv(nbytes_to_read - data.size()); // non blocking
        data += recv_data;
        if (data.size() < nbytes_to_read) {
             return CONTINUE;
        }
   
   // we have all data here
   saveAsFile(data);
   return TERMINATE;
}

Czyli ten kto pisze HandleConnection jest odpowiedzialny za zbieranie danych do kupy.
I właśnie trochę tego chciałem uniknąć RecvAll blokujące, której napisałem jest wygodniejsze,
od razu mamy tyle danych o ile prosiliśmy, z drugiej strony marnujemy zasoby.


edytowany 3x, ostatnio: lukascode
06
  • Rejestracja:prawie 20 lat
  • Ostatnio:około rok
  • Postów:2440
0

Czemu?

Ponieważ serwer może wysyłać do klienta większy plik fragmentami, więc potrzebne będzie wielokrotne wywołanie HandleConnection. Dlatego wywołanie tej metody nie może być uzależnione od tego, czy w sockecie jest coś do przeczytania.

pokaże na przykładzie:

No mniej więcej.

I właśnie trochę tego chciałem uniknąć RecvAll blokujące, której napisałem jest wygodniejsze,

Owszem, wygodniejsze. I niewątpliwie sprawdzi się po stronie klienta. Ale piszemy o serwerze, który potencjalnie ma obsługiwać dużą ilość połączeń naraz, bez angażowania ogromnej ilości wątków (bo to zżera zasoby i spowalnia system). Możesz spróbować zrobić metody RecvAll, RecvUntil i SendAll w klasie TcpConnectionHandler, które będą wykonywać swoją robotę na raty, a zakończenie odczytu/wysyłania będą zgłaszać wywołując podany w parametrze handler (w boost::asio jest tak zrobione).

Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)