Prosta relacyjna baza danych - prośba o ocenę.

Prosta relacyjna baza danych - prośba o ocenę.
A9
  • Rejestracja:ponad 8 lat
  • Ostatnio:6 dni
  • Postów:408
0

W ramach przećwiczenia paru z programowania napisałem implementację prostej relacyjnej bazy danych. Prosiłbym abyście napisali czy dałoby się to zrobić jakoś lepiej. Wiem, że pewnie użycie zmiennych globalnych i nazw po polsku pewnie dla niektórych będzie czymś kiepskim, choć wydaje mi się, że w tym przypadku było to nieco wygodniejsze rozwiązanie.

Kopiuj
#include <iostream>
#include <fstream>
#include <vector>
#include <stdlib.h>

using namespace std;

struct Osoba
{
    int IdOsoby;
    string Nazwisko;
    Osoba(){}
    Osoba(int Id, string Naz):IdOsoby(Id), Nazwisko(Naz){}
};
struct Przedmiot
{
    int IdPrzedmiotu;
    string Nazwa;
    Przedmiot(){}
    Przedmiot(int Id, string Naz):IdPrzedmiotu(Id), Nazwa(Naz){}
};
struct Przydzial
{
    int IdOsoby, IdPrzedmiotu, IdPrzydzialu;
    Przydzial(){}
    Przydzial(int Osoba, int Przedmiot, int Przydzial):IdOsoby(Osoba), IdPrzedmiotu(Przedmiot), IdPrzydzialu(Przydzial){}
};
fstream Osoby, Przedmioty, Przydzialy;
vector<Osoba>TOsoby;
vector<Przedmiot>TPrzedmioty;
vector<Przydzial>TPrzydzialy;
void OtworzOsoby()
{
    Osoby.open("Osoby.txt", ios::in);
    string Linia, Tmp;
    while(getline(Osoby, Linia))
    {
        TOsoby.push_back(Osoba());
        for(unsigned i=0;i<Linia.size();++i)
        {
            if(Linia[i] == ';')
            {
                TOsoby[TOsoby.size()-1].IdOsoby = atoi(Tmp.c_str());
                Tmp.clear();
            }
            else Tmp+=Linia[i];
        }
        TOsoby[TOsoby.size()-1].Nazwisko = Tmp;
        Tmp.clear();
    }
    Osoby.close();
}
void OtworzPrzedmioty()
{
    Przedmioty.open("Przedmioty.txt", ios::in);
    string Linia, Tmp;
    while(getline(Przedmioty, Linia))
    {
        TPrzedmioty.push_back(Przedmiot());
        for(unsigned i=0; i<Linia.size(); ++i)
        {
            if(Linia[i] == ';')
            {
                TPrzedmioty[TPrzedmioty.size()-1].IdPrzedmiotu = atoi(Tmp.c_str());
                Tmp.clear();
            }
            else Tmp+=Linia[i];
        }
        TPrzedmioty[TPrzedmioty.size()-1].Nazwa = Tmp;
        Tmp.clear();
    }
    Przedmioty.close();
}
void DodajOsobe()
{
    int Id;
    string Nazwisko;
    cout<<"Podaj id: ";
    cin>>Id;
    cout<<"Podaj nazwisko: ";
    cin>>Nazwisko;
    TOsoby.push_back(Osoba(Id, Nazwisko));
}
void DodajPrzedmiot()
{
    int Id;
    string Nazwa;
    cout<<"Podaj id: ";
    cin>>Id;
    cout<<"Podaj nazwe: ";
    cin>>Nazwa;
    TPrzedmioty.push_back(Przedmiot(Id, Nazwa));
}
void DodajPrzydzial()
{
    int IdOsoby, IdPrzedmiotu, IdPrzydzialu;
    cout<<"Podaj id osoby: ";
    cin>>IdOsoby;
    cout<<"Podaj id przedmiotu: ";
    cin>>IdPrzedmiotu;
    cout<<"Podaj id przydzialu: ";
    cin>>IdPrzydzialu;
    TPrzydzialy.push_back(Przydzial(IdOsoby, IdPrzedmiotu, IdPrzydzialu));
}
void OtworzPrzydzialy()
{
    Przydzialy.open("Przydzialy.txt", ios::in);
    string Linia, Tmp;
    char nr = 0;
    while(getline(Przydzialy, Linia))
    {
        TPrzydzialy.push_back(Przydzial());
        for(unsigned i=0; i<Linia.size(); ++i)
        {
            if(Linia[i] == ';')
            {
                ++nr;
                switch(nr)
                {
                case 1:
                    TPrzydzialy[TPrzydzialy.size()-1].IdOsoby = atoi(Tmp.c_str());
                    break;
                case 2:
                    TPrzydzialy[TPrzydzialy.size()-1].IdPrzedmiotu = atoi(Tmp.c_str());
                    break;
                default:
                    cout<<"Blad.\n";
                    break;
                }
                Tmp.clear();
            }
            else Tmp+=Linia[i];
        }
        TPrzydzialy[TPrzydzialy.size()-1].IdPrzydzialu = atoi(Tmp.c_str());
        Tmp.clear();
        nr = 0;
    }
    Przydzialy.close();
}
void ZapiszOsoby()
{
    Osoby.open("Osoby.txt", ios::out|ios::trunc);
    for(const auto i:TOsoby)
        Osoby<<i.IdOsoby<<";"<<i.Nazwisko<<"\n";
    Osoby.close();
}
void ZapiszPrzydzialy()
{
    Przydzialy.open("Przydzialy.txt", ios::out|ios::trunc);
    for(const auto i:TPrzydzialy)
        Przydzialy<<i.IdOsoby<<";"<<i.IdPrzedmiotu<<";"<<i.IdPrzydzialu<<"\n";
    Przydzialy.close();
}
void ZapiszPrzedmioty()
{
    Przedmioty.open("Przedmioty.txt", ios::out|ios::trunc);
    for(const auto i:TPrzedmioty)
        Przedmioty<<i.IdPrzedmiotu<<";"<<i.Nazwa<<"\n";
    Przedmioty.close();
}
void UsunOsobe()
{
    int nr = 0, j =  0;
    cout<<"Podaj numer osoby do usuniecia: ";
    cin>>nr;
    for(auto i:TOsoby)
    {
        if(i.IdOsoby == nr)
        {
            TOsoby.erase(TOsoby.begin()+j);
            cout<<"Usunieto.\n";
            return;
        }
        ++j;
    }
    cout<<"Nie znaleziono osoby o podanym id.\n";
}
void UsunPrzedmiot()
{
    int nr = 0, j =  0;
    cout<<"Podaj numer przedmiotu do usuniecia: ";
    cin>>nr;
    for(auto i:TPrzedmioty)
    {
        if(i.IdPrzedmiotu == nr)
        {
            TPrzedmioty.erase(TPrzedmioty.begin()+j);
            cout<<"Usunieto.\n";
            return;
        }
        ++j;
    }
    cout<<"Nie znaleziono przedmiotu o podanym id.\n";
}
void UsunPrzydzial()
{
    int nr = 0, j =  0;
    cout<<"Podaj numer przydzialu do usuniecia: ";
    cin>>nr;
    for(auto i:TPrzydzialy)
    {
        if(i.IdPrzydzialu == nr)
        {
            TPrzydzialy.erase(TPrzydzialy.begin()+j);
            cout<<"Usunieto.\n";
            return;
        }
        ++j;
    }
    cout<<"Nie znaleziono przydzialu o podanym id.\n";
}
void PokazOsobyZDanymPrzedmiotem()
{
    bool Znaleziono = false;
    int Id = 0;
    cout<<"Podaj id przedmiotu: ";
    cin>>Id;
    for(auto i:TPrzedmioty)
    {
        if(i.IdPrzedmiotu == Id)
        {
            Znaleziono = true;
            break;
        }
    }
    if(!Znaleziono)
    {
        cout<<"Nie ma przedmiotu o podanym id.\n";
        return;
    }
    for(auto i:TPrzydzialy)
    {
        if(Id == i.IdPrzedmiotu)
        {
            for(auto j:TOsoby)
            {
                if(j.IdOsoby == i.IdOsoby) cout<<j.Nazwisko<<"\n";
            }
        }
    }
    cout<<"\n";
}
void PokazPrzedmiotyDanejOsoby()
{
    bool Znaleziono = false;
    int Id = 0;
    cout<<"Podaj id osoby: ";
    cin>>Id;
    for(auto i:TOsoby)
    {
        if(i.IdOsoby == Id)
        {
            Znaleziono = true;
            break;
        }
    }
    if(!Znaleziono)
    {
        cout<<"Nie ma osoby o podanym id.\n";
        return;
    }
    for(auto i:TPrzydzialy)
    {
        if(Id == i.IdOsoby)
        {
            for(auto j:TPrzedmioty)
            {
                if(j.IdPrzedmiotu == i.IdPrzedmiotu) cout<<j.Nazwa<<"\n";
            }
        }
    }
    cout<<"\n";
}
void PokazOsoby()
{
    for(const auto i:TOsoby)
        cout<<"Id: "<<i.IdOsoby<<"\nNazwisko: "<<i.Nazwisko<<"\n";
    cout<<"\n";
}
void PokazPrzydzialy()
{
    for(const auto i:TPrzydzialy)
        cout<<"Id osoby: "<<i.IdOsoby<<"\nId przedmiotu: "<<i.IdPrzedmiotu<<"\nId przydzialu: "<<i.IdPrzydzialu<<"\n";
    cout<<"\n";
}
void PokazPrzedmioty()
{
    for(const auto i:TPrzedmioty)
        cout<<"Id: "<<i.IdPrzedmiotu<<"\nNazwa: "<<i.Nazwa<<"\n";
    cout<<"\n";
}
void PokazMenu()
{
    cout<<"0-Pokaz Osoby.\n1-Pokaz przedmioty.\n2-Pokaz Przydzialy.\n3-Usun osobe.\n4-Usun przedmiot.\n5-Usun przydzial.\n";
    cout<<"6-Dodaj osobe.\n7-Dodaj przedmiot.\n8-Dodaj przydzial.\n9-Pokaz przedmioty danej osoby.\na-Pokaz osoby posiadajace dany przedmiot.";
    cout<<"\nb-Pokaz menu.\nc-Wyjscie z zapisaniem danych.\nd-Wyjscie bez zapisania danych.\n";
}
void ZapiszZmiany()
{
    ZapiszOsoby();
    ZapiszPrzedmioty();
    ZapiszPrzydzialy();
}
int main()
{
    PokazMenu();
    char opcja = 0, wybor = 0;
    OtworzOsoby();
    OtworzPrzedmioty();
    OtworzPrzydzialy();
    for(;;)
    {
        cout<<"Wybierz opcje: ";
        cin>>opcja;
        switch(opcja)
        {
        case '0':
            PokazOsoby();
            break;
        case '1':
            PokazPrzedmioty();
            break;
        case '2':
            PokazPrzydzialy();
            break;
        case '3':
            UsunOsobe();
            break;
        case '4':
            UsunPrzedmiot();
            break;
        case '5':
            UsunPrzydzial();
            break;
        case '6':
            DodajOsobe();
            break;
        case '7':
            DodajPrzedmiot();
            break;
        case '8':
            DodajPrzydzial();
            break;
        case '9':
            PokazPrzedmiotyDanejOsoby();
            break;
        case 'a':
            PokazOsobyZDanymPrzedmiotem();
            break;
        case 'b':
            PokazMenu();
            break;
        case 'c':
            ZapiszZmiany();
            return 0;
        case 'd':
            cout<<"Czy na pewno porzucic zmiany(t-tak)?";
            cin>>wybor;
            if(wybor == 't') return 0;
            break;
        default:
            cout<<"Nie ma takiej opcji.\n";
            break;
        }
    }
    return 0;
}

tajny_agent
  • Rejestracja:ponad 11 lat
  • Ostatnio:ponad rok
  • Postów:1340
0
  • jeden wielki copy-paste.
  • brak jakiejkolwiek walidacji czegokolwiek (pliki, input)
  • zmienne globalne

"I love C++. It's the best language in the world right now for me to write the code that i need and want to write"
~ Herb Sutter
A9
  • Rejestracja:ponad 8 lat
  • Ostatnio:6 dni
  • Postów:408
0

@tajny_agent Copy-paste z czego? Jedyne materiały jakich użyłem, to dokumentacja do biblioteki vector oraz fstream. Może masz na myśli to, że pełno funkcji wygląda bardzo podobnie?

edytowany 1x, ostatnio: arkadiusz97
tajny_agent
Przypatrz się np. funkcjom OtworzOsoby,OtworzPrzedmioty i OtworzPrzedzialy. Kod jest identyczny ;)
grzesiek51114
grzesiek51114
  • Rejestracja:ponad 11 lat
  • Ostatnio:ponad 4 lata
  • Postów:2442
1
  • Może zamiast przechowywać klucze obce w postaci id poszczególnych klas przechowuj zwyczajnie pełne egzemplarze tychże. Ułatwi Ci to pobieranie danych. Zrobisz sobie encje a' la taki pseudo ORM. Przykładowo jeżeli jedna osoba posiada wiele przydziałów to w klasie Osoba zrób pole vector<Przydzial>. Tak samo w drugą stronę: klasa Przydzial będzie posiadała jedno pole klasy Osoba. To od razu pokaże Ci związki jakie panują pomiędzy encjami. Będziesz miał z tym trochę zabawy, bo na idkach jest prościej ale jaka satysfakcja :)

  • Zamiast nazywać klucze główne w stylu: IdOsoby czy IdPrzedmiotu zrób z tego po prostu Id. Wiadomo przecież o jaką klasę chodzi;

  • Musisz pilnować unikalności poszczególnych kluczy głównych w kolekcjach. Nie może być sytuacji, że masz kilka osób z tym samym kluczem głównym, którym u Ciebie zapewne jest id. Z tego co widzę takiej walidacji nie masz. Dobrze byłoby gdyby klucz główny był liczony automatycznie przez jakiś auto-increment.

  • Musisz pilnować więzów integralności: Przykładowo nie możesz usunąć przydziału jeżeli jest przypisany do osoby.

  • No i ten copy-paste trochę rzeczywiście jest. Jeżeli przeszukujesz poszczególne klasy po polu id to zrób klasę nadrzędną dla wszystkich encji, które takie pole będzie posiadać. Wtedy x metod do wyszukiwania zamieni Ci się od razu w jedną, a wynik wyszukiwania skonwertujesz sobie korzystając z polimorfizmu.

  • Prezentacja danych tak samo może odbywać się przez metody wirtualne. Zrób jedną metodę string ToString() w klasie nadrzędnej i przeładuj w każdej klasie dziedziczącej. Wtedy prezentacja danych sprowadzać się będzie jedynie to wywołania ToString() na obiektach.

  • Usuwanie encji to samo co wyżej.

  • No i opakuj to wszystko ładnie w jakąś klasę, bo takie luźne metody to trochę wyglądają jak kod z lat 90'tych :)

Stricto cplusplusowych rzeczy nie będę sprawdzać, bo ten język powoli staje się dla mnie przeszłością. Dzisiaj to nawet bardziej znam czyste C niż C++.
Więcej mi się nie chce, bo taska właśnie dostałem :)

edytowany 4x, ostatnio: grzesiek51114
A9
  • Rejestracja:ponad 8 lat
  • Ostatnio:6 dni
  • Postów:408
0

@grzesiek51114: Dzięki za sugestie. Myślałem nad zrobieniem klasy nadrzędnej, aby zrobić jedną funkcję do wszystkich vectorów, ale nie miałem pomysłu jak to dokładnie zrobić. Jednak spróbuję jeszcze raz. Co do tej autoinkrementacji myślisz, że to dobry pomysł, aby w plikach nie trzymać id, tylko aby przy uruchomieniu programu były one nadawane automatycznie dla obiektów w vectorze?

grzesiek51114
grzesiek51114
  • Rejestracja:ponad 11 lat
  • Ostatnio:ponad 4 lata
  • Postów:2442
0

W plikach trzymać, jak najbardziej! Po prostu niech dla nowego obiektu id = id ostatniego obiektu w kolekcji + 1. Przy usuwaniu encji naturalnie zostanie dziura w ciągłości id. To jest normalne i pożądane działanie.

Dobrze gdzieś przechowywać historię przypisań numerów id dla poszczególnych encji, ponieważ powyższa zasadza będzie nieprawidłowa jeżeli usunięty został ostatni rekord z kolekcji. Nowy obiekt dostanie wtedy id usuniętego, bo program nie wykryje dziury po tak usuniętej encji - w myśl powyższej zasady, co jest nieprawidłowym działaniem gdyż posypie się integralność danych. Możesz to zaszyć w mechanizmie pilnowania więzów integralności.

edytowany 4x, ostatnio: grzesiek51114
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)