Rozpoznawanie głosu

Munvik
  • Rejestracja:około 9 lat
  • Ostatnio:prawie 5 lat
  • Postów:27
1

Cześć. Jest w sieci narzędzie do rozpoznawania konkretnego głosu ? Pisze apke do sterowania gry za pomocą głosu i musi być koniecznie mojego głosu, po to żeby chociażby muzyka nie narobiła szkody. Najlepiej, żeby narzędzie jakieś API, lub biblioteka było udostępnione w C++, C#, Javie lub Pythonie.

PerlMonk
  • Rejestracja:około 6 lat
  • Ostatnio:prawie 3 lata
  • Lokalizacja:Warszawa 🐪
  • Postów:1719
4

http://www.cp.jku.at/people/schedl/Research/Development/CoMIRVA/webpage/CoMIRVA.html
http://www.cp.jku.at/people/schedl/Research/Development/CoMIRVA/releases/0.3/CoMIRVA/doc/comirva/audio/util/MFCC.html

Biblioteka zawiera funkcje do generowania MFCC. Wyniki rozpoznanych słów można dopracować dobierając parametry, np. nakładanie ramek. Po drugie: słownik, im większy tym lepiej. Ja dla eksperymentów nagrałem kilkaset próbek i wyszło dobrze.

EDIT: Odpowiedź w komentarzu bałaby przydługa. Algorytm MFCC służy głównie do porównywania pojedynczych słów i dobrze sprawdza się ze słownikiem. Do rozpoznawania mowy ciągłej można użyć np. HMM (Hidden Markov Models). Jest on trochę trudniejszy w zrozumieniu i implementacji, ale czasem ma lepsze wyniki. Jest bardziej odporny na różnicę w wymowie.
W obu przypadkach słownik może zawierać powiązanie: tekst reprezentujący słowo + tablica ze współczynnikami. Po wypowiedzeniu słowa aplikacja powinna obliczyć współczynniki i porównać ze słownikiem. W wyniku otrzymujemy odległość euklidesową między słowami. Im niższa, tym lepiej, najlepiej 0. Im więcej razy powtórzeń tego samego słowa powiążemy z tekstem tym lepiej zadziała algorytm.

EDIT 2:
CMU Sphinx też jest fajnym projektem
https://cmusphinx.github.io/wiki/faq/


Nie sztuka uciec gdy w dupie sztuciec. 🐪🐪🐪
edytowany 2x, ostatnio: PerlMonk
Zobacz pozostałe 2 komentarze
Munvik
W skrócie mogę nauczyć (dać pliki z nagraniem) algorytm mojej wymowy i gdy będzie mnie słyszał może sprawdzić i ocenić czy ja to faktycznie ja ?
PerlMonk
Tak. Ja np. w swojej pracy inżynierskiej miałem apkę, do której gadałem słowo, a ona sprawdzała czy zna to słowo i wypluwała ciąg znaków, który przypisałem do wypowiedzianego słowa.
Munvik
Zrobiłeś to przy pomocy mapy ? Da się coś takiego zrobić identycznego tylko zamiast ciągu znaków wykonuje sie dana przypisana funkcja do tego ?
Munvik
I czy algorytm MFCC sprawdzi się przy komendzie np. Sprzedaj zamek x ? Obsłuży 3 wyrazy ?
PerlMonk
@Munvik: Pytania merytoryczne zadawaj w odpowiedziach. Dzięki temu łatwiej się odnieść do konkretnej wypowiedzi.
Munvik
  • Rejestracja:około 9 lat
  • Ostatnio:prawie 5 lat
  • Postów:27
0

@PerlMonk: Czy MFCC sprawdzi się, przy komendach 3-wyrazowch ?
Możesz pomóc mi dołączyć / zlinkować tą libkę ?

PerlMonk
  • Rejestracja:około 6 lat
  • Ostatnio:prawie 3 lata
  • Lokalizacja:Warszawa 🐪
  • Postów:1719
1
Munvik napisał(a):

@PerlMonk: Czy MFCC sprawdzi się, przy komendach 3-wyrazowch ?
Możesz pomóc mi dołączyć / zlinkować tą libkę ?

MFCC da się zastosować przy komendach złożonych z kilku słów pod warunkiem, że program wyraźnie zaznaczy granice między słowami. Można na etapie tworzenia ramek sprawdzić gdzie jest cisza. Jeśli ktoś kolejne komendy mówi w jednym ciągu (bez przerw), lepiej sprawdzi się HMM.

Odnośnie linkowania paczek w Javie... Pewnie korzystasz z jakiegoś IDE. W takim przypadku każde IDE ma swoje sposoby na dodawanie zależności.


Nie sztuka uciec gdy w dupie sztuciec. 🐪🐪🐪
Munvik
  • Rejestracja:około 9 lat
  • Ostatnio:prawie 5 lat
  • Postów:27
0
PerlMonk napisał(a):
Munvik napisał(a):

@PerlMonk: Czy MFCC sprawdzi się, przy komendach 3-wyrazowch ?
Możesz pomóc mi dołączyć / zlinkować tą libkę ?

MFCC da się zastosować przy komendach złożonych z kilku słów pod warunkiem, że program wyraźnie zaznaczy granice między słowami. Można na etapie tworzenia ramek sprawdzić gdzie jest cisza. Jeśli ktoś kolejne komendy mówi w jednym ciągu (bez przerw), lepiej sprawdzi się HMM.

Odnośnie linkowania paczek w Javie... Pewnie korzystasz z jakiegoś IDE. W takim przypadku każde IDE ma swoje sposoby na dodawanie zależności.

Dzięki. Możesz udostępnić kawałek kodu jak to napisałeś ?

PerlMonk
  • Rejestracja:około 6 lat
  • Ostatnio:prawie 3 lata
  • Lokalizacja:Warszawa 🐪
  • Postów:1719
0

@Munvik: Najpierw znajdę ten kod. Od paru lat leży sobie grzecznie w archiwum. W tym tygodniu sprawdzę czy wszystko działa i postaram się coś podrzucić.


Nie sztuka uciec gdy w dupie sztuciec. 🐪🐪🐪
Munvik
  • Rejestracja:około 9 lat
  • Ostatnio:prawie 5 lat
  • Postów:27
0
PerlMonk napisał(a):

@Munvik: Najpierw znajdę ten kod. Od paru lat leży sobie grzecznie w archiwum. W tym tygodniu sprawdzę czy wszystko działa i postaram się coś podrzucić.

Dzięki, czekam ;)

Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)