Czy wybór języka programowania sieci neuronowych ma duże znaczenie?

Czy wybór języka programowania sieci neuronowych ma duże znaczenie?
0

Witam, w literaturze i internecie można znaleźć wiele informacji o tym, że sieci neuronowe nie wymagają dużo programowania. W związku z tym zastanawiam się, czy wybór języka, w którym będziemy tworzyć nasze SSN ma znaczenie? Oczywiście jestem świadomy tego, że jeden język może posiadać lepsze wsparcie niż inny. Jednak chyba te rzeczy możemy napisać we własnym zakresie i dzięki temu być bardziej świadomym jak to funkcjonuje? Czy może jest to jednak jak porwanie się z motyką na słońce?

Patryk27
Moderator
  • Rejestracja:ponad 17 lat
  • Ostatnio:ponad rok
  • Lokalizacja:Wrocław
  • Postów:13042
0

Warto wiedzieć jak to działa nie tylko z rysunków w książce, ale i własnych implementacji.
Do poważniejszych zastosowań, już po zrozumieniu podstaw, sugeruję mimo wszystko wykorzystywać wyłącznie gotowe przetestowane biblioteki ze wsparciem CUDA itd.

Co do wyboru języka: nie ma to większego znaczenia (poza rzecz jasna dostępnością bibliotek). Atoli pisząc w assemblerze jakąś spiking neural network prawdopodobnie będziesz się musiał pożegnać na parę dni z rodziną i znajomymi ;-)


datdata
  • Rejestracja:prawie 11 lat
  • Ostatnio:prawie 7 lat
  • Postów:957
1

A umiesz już w czymkolwiek programować? Bo jeśli nie - to nie, będzie tak samo trudno.


"A human being should be able to change a diaper, plan an invasion, butcher a hog, conn a ship, design a building, write a sonnet, balance accounts, build a wall, set a bone, comfort the dying, take orders, give orders, cooperate, act alone, solve equations, analyze a new problem, pitch manure, program a computer, cook a tasty meal, fight efficiently, die gallantly. Specialization is for insects." Robert Heinlein.
Kele
  • Rejestracja:prawie 19 lat
  • Ostatnio:około 8 lat
0

Jeśli chcesz się nauczyć jak działają sieci neuronowe, to najlepiej wybrać do tego język, który ma do tego najlepsze wsparcie. Zamiast użerać się z obliczeniami numerycznymi i algebrą liniową, chyba lepiej skupić się na tym co nowego wniosły sieci neuronowe. Owszem, możesz sobie pisać własne odwracanie macierzy, ale to jest tylko jedno z wielu narzędzi wykorzystywanych w sztucznej inteligencji. Jest sporo ciekawszych rzeczy (dla początkującego), niż martwienie się szczegółami drobnych operacji wewnątrz sieci.

0

A Python w wersji 3.5.3 się do tego nadaje?

vpiotr
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:prawie 3 lata
1

Python, Java, C++ - i na początku nie ma znaczenia.
W Pythonie zrobisz to łatwo. Przyjemny język i masa bibliotek.
W C++ tak że będzie wydajne.
W Javie będzie łatwo i wydajnie.

Z gotowych bibliotek nie ma chyba sensu na początku korzystać. Potem jak Cię to wciągnie, albo będziesz mieć jakiś złożony problem do rozwalenia to będziesz musiał się zainteresować gotowymi rozwiązaniami.

Kele
  • Rejestracja:prawie 19 lat
  • Ostatnio:około 8 lat
0

@vpiotr: w Pythonie to też będzie wydajnie, przecież biblioteki takie jak NumPy mają pod spodem masę kodu w natywnym języku.

wiciu
  • Rejestracja:ponad 11 lat
  • Ostatnio:5 dni
  • Postów:1205
0

Myślę, że w przypadku sieci neuronowych Python może być najlepszym wyborem, ponieważ ma sporo bibliotek do rozwiązywania problemów z użyciem SSN. Jest ich dużo więcej, niż w przypadku innych języków.

0

Patryk27 +1. Dobrze ujęte!

To są tak złożone biblioteki że pisanie ich od początku to lekko mówiąc głupota. Samo nauczenie się ich wykorzystania zajmie trochę czasu :)

0

A co powiecie o tym, żeby do pracy z sieciami neuronowymi wykorzystać Swifta?

1

A co powiecie o tym, żeby do pracy z sieciami neuronowymi wykorzystać Swifta?

Jak już raz wytrenujesz sieć to możesz ją zapakować gdziekolwiek, od js-a, kalkulatora etc. Jeżeli chcesz się nauczyć implementować to każdy język będzie ok.

0

Chcę napisać backend, który będzie opierał się właśnie na sieciach neuronowych. Wiążę z nimi swoją przyszłość i chciałbym się zająć nimi na poważnie. Stoję przed wyborem odpowiednich technologii. Zastanawiam się, czy wybrać język, z którym praca sprawia mi największą przyjemność, bo nie będzie to większą przeszkodą przy sieciach neuronowych i spokojnie brakujące rzeczy można sobie dopisać samemu, czy jednak patrzyć tylko i wyłącznie na wsparcie i decydować się na Javę/Spring albo Python/Django.

0

Ale w jakim sensie będzie się opierał? Chcesz trenować sieć czy po prostu jej używać np. jako klasyfikatora? Ludzie będą doradzali pythona/matlaba/r bo tam są łatwo dostępne fajne biblioteki matematyczne, w innych językach będzie "więcej zabawy" ale skoro znasz jakiś język może być bardziej opłacalne zrobić w nim co tam chcesz niż uczyć się django.

LukeJL
  • Rejestracja:około 11 lat
  • Ostatnio:4 minuty
  • Postów:8403
1

A czy napisałeś już kiedyś jakiś program korzystający z sieci neuronowej?

Jeśli nie to przede wszystkim będziesz musiał się nauczyć na czym polegają same algorytmy sieci neuronowych, wybór języka to trzeciorzędna rzecz w tym momencie, bo na tym etapie nie powinno cię interesować np. czy będzie to szybko działać a jedynie to w jaki sposób działają SSN i w jaki sposób od strony algorytmu je napisać.

A co za tym idzie, pisz w tym języku programowania, który znasz, ew. w tym, którego używa autor podręcznika/tutoriala.

jeden język może posiadać lepsze wsparcie niż inny

Jeśli dopiero zaczynasz to nie obchodzi cię "lepsze wsparcie" bo twoje twory raczej będą proste i oparte na prostych algorytmach, które sam będziesz w stanie zrozumieć i zaimplementować od zera. Nauka bibliotek jest często trudniejsza niż nauka czegoś od zera (ponieważ biblioteki są często do zaawansowanych zastosowań, a jeśli zaczynasz to raczej interesują cię proste zastosowania).


edytowany 2x, ostatnio: LukeJL
0
LukeJL napisał(a):

Jeśli dopiero zaczynasz to nie obchodzi cię "lepsze wsparcie" bo twoje twory raczej będą proste i oparte na prostych algorytmach, które sam będziesz w stanie zrozumieć i zaimplementować od zera.

Mam trochę inne podejście do tematu. Planuję zacząć prace nad dużym projektem i w trakcie jego realizacji uczyć się nowych rzeczy. Jestem świadomy tego, że ma to swoje wady - można się łatwo zniechęcić itd. Ale tak jak wspomniałem, chciałbym w przyszłości poświęcić się tej tematyce - uczenie maszynowe(głównie sieci neuronowe) i już na tym etapie wybrać odpowiednie do tego narzędzia. I mam dylemat - wybrać język, który najbardziej mi odpowiada i praca z nim sprawia mi przyjemność, czy jednak bardziej patrzyć pod kątem wsparcia i języka najlepszego do uczenia maszynowego?

Wizzie
  • Rejestracja:prawie 11 lat
  • Ostatnio:ponad 7 lat
0

Uczenie maszynowe, w tym sieci, to w większości Python.

Maciek1992 napisał(a):

I mam dylemat - wybrać język, który najbardziej mi odpowiada i praca z nim sprawia mi przyjemność, czy jednak bardziej patrzyć pod kątem wsparcia i języka najlepszego do uczenia maszynowego?

A co to, jak nauczysz się jednego języka to ktoś ci zabrania nauczyć się innego? :D

0

Tylko po co, jeśli można wybrać od razu dobry i później nie zmieniać? Sama nauka składni języka nie jest problemem, ale już dobre ogarnięcie frameworków dedykowanych dla danego języka może być czasochłonne.

vpiotr
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:prawie 3 lata
0
Maciek1992 napisał(a):

Tylko po co, jeśli można wybrać od razu dobry i później nie zmieniać? Sama nauka składni języka nie jest problemem, ale już dobre ogarnięcie frameworków dedykowanych dla danego języka może być czasochłonne.

Ale przecież nie ma jednego języka który załatwia wszystkie potrzeby.
Nawet gdybyś chciał zostać programistą COBOL-a to nie wiem czy w ciągu swojej 40-letniej kariery zdołasz pisać tylko w jednym języku.

0
vpiotr napisał(a):

Ale przecież nie ma jednego języka który załatwia wszystkie potrzeby.
Nawet gdybyś chciał zostać programistą COBOL-a to nie wiem czy w ciągu swojej 40-letniej kariery zdołasz pisać tylko w jednym języku.

Jestem tego świadomy i właśnie z tego powodu wspomniałem o swoich potrzebach.

vpiotr
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:prawie 3 lata
1
Maciek1992 napisał(a):
vpiotr napisał(a):

Ale przecież nie ma jednego języka który załatwia wszystkie potrzeby.
Nawet gdybyś chciał zostać programistą COBOL-a to nie wiem czy w ciągu swojej 40-letniej kariery zdołasz pisać tylko w jednym języku.

Jestem tego świadomy i właśnie z tego powodu wspomniałem o swoich potrzebach.

Jeśli nie chcesz zmieniać języka, to niestety wybrałeś chyba zły zawód. Nawet jeśli miałbyś do końca życia programować sieci neuronowe.

LukeJL
  • Rejestracja:około 11 lat
  • Ostatnio:4 minuty
  • Postów:8403
1

Planuję zacząć prace nad dużym projektem i w trakcie jego realizacji uczyć się nowych rzeczy.

To dobry pomysł, ale pod warunkiem, że zakładasz potem przepisanie od nowa całego bądź części projektu. Rzucanie się od razu na produkcję ("nie wiem pojęcia jak coś zrobić, ale napiszę to od razu na czysto i" nie ma wiele sensu, bo zwykle takie programowanie kończy się jakimś spaghetti kodem). Nauka nowych rzeczy jak najbardziej, ale lepiej nie przywiązywać się zbytnio do kodu (w końcu jakby nie było wiedza, jaką zdobędziesz zostanie ci w głowie, niezależnie od wyborów technologicznych..).

Tylko po co, jeśli można wybrać od razu dobry i później nie zmieniać?

Dość naiwne podejście. Może przez przypadek wybierzesz właściwy, ale prędzej obstawiam, że przy dłuższym programowaniu czegokolwiek i tak masę rzeczy będziesz musiał zmienić.

Może przepiszesz to na inny język programowania. Może zmienisz framework. Może napiszesz własny framework. Może zmienisz całkowicie podejście czy do to tematu, czy ogólnie do programowania (np. przejdziesz z obiektówki na programowanie funkcyjne), a może po prostu nabędziesz więcej umiejętności w danej działce programowania i będziesz w stanie zrobić coś w o wiele lepszy sposób niż na początku. Programowanie to ciągła nauka i ciągła weryfikacja, a ty chcesz zamrozić swój proces uczenia i dokonać jakiejś wielkiej decyzji, na podstawie opinii kilku gości z netu na dodatek.


Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)