Pisanie przeglądarki - co muszę wiedzieć?

Pisanie przeglądarki - co muszę wiedzieć?
X1
  • Rejestracja:prawie 7 lat
  • Ostatnio:prawie 7 lat
  • Postów:2
0

Na wstępie chciałbym poinformować, że wolę się uczyć praktycznie i mając cel niż na zasadzie "weź książkę czy jakiś wideo-poradnik i się ucz języka, i ucz, i ucz, a potem dopiero się za to bierz".

Chciałbym napisać aplikację(przeglądarkę) w której:

  • każde okno miałoby inne IP i cookies, coś na zasadzie "prywatne okno"
  • można by podpiąć kod w javascript, (ew. rozszerzenia np. tampermonkey z normalnych popularnych przeglądarek)

Tylko nie wiem w jakim języku byłoby to najłatwiej napisać.
Słyszałem, że w C# i chyba C++ jest coś takiego jak "WebBrowser", ale nigdzie nie znalazłem informacji czy to by się nadało do takiej aplikacji.

Byłbym wdzięczny za komentarz w jakim języku najłatwiej byłoby napisać taką aplikację oraz może przykładowe funkcje(wystarczą nazwy funkcji, resztę to sobie sam wyszukam) lub jakieś informacje bym sam mógł sobie coś konkretniejszego poszukać, bo jak szukałem to jedyne na co natrafiałem, to na ludzi pytających się "teoretycznie" jak się robi przeglądarkę od zera...

edytowany 1x, ostatnio: xjkowal123
DU
  • Rejestracja:ponad 10 lat
  • Ostatnio:ponad 4 lata
  • Postów:106
0

Zanim zostaniesz zbombardowany postami krytykującymi sens tego projektu, zadam pytanie:
Do czego tak naprawdę potrzebujesz stworzyć swoją własną przeglądarkę?

Jeśli potrzebujesz tylko i wyłącznie sposobu na stworzenie czegoś w stylu "aplikacji desktopowej z GUI jako strona www", to nie tędy droga. Chyba, że rzeczywiście masz środki i czas aby poświęcić na wieloletni development własnego silnika tylko po to, żeby sobie to umożliwić.

YO
ja bym znalazł praktyczne zastosowanie, przetrzymywanie w pamięci op. milionów obiektów DOM, obecnie każda przeglądarka wysypie się na kilku tyś. ... żadna nie jest pod tym względem z optymalizowana..
DR
  • Rejestracja:prawie 12 lat
  • Ostatnio:około 8 godzin
  • Postów:1129
0

To jest zły pomysł. Już nie wspominając, że nabierzesz złych nawyków. Twój kod będzie wyglądał dziwnie i założę się, że potem zamiast np. pętlą i warunkiem będziesz robił stronę ifów , bo nie zorientujesz się, że jest coś takiego jak pętla. Książek nie trzeba się bać, przeczytaj jakąś choć raz, by ogarnąć co język ma do zaoferowania.

Jeśli chodzi o język to C# pod Windowsa powinien się dobrze sprawdzić na początek przygody(z tych dwóch).

Przeczytaj https://stackoverflow.com/questions/598841/how-to-get-started-building-a-web-browser

X1
  • Rejestracja:prawie 7 lat
  • Ostatnio:prawie 7 lat
  • Postów:2
0

Trochę pisałem w C++, raczej bardziej podstawowe aplikacje w konsoli, więc myślę, że kod w miarę ładnie planuję, ale chciałbym popracować przy tworzeniu aplikacji graficznych, by zdobyć "doświadczenie", "wprawę".

A co do celów to po prostu chciałbym się nauczyć:

  • nawiązywania połączenia między aplikacją a stronami
  • "emulować przeglądarkę"(jeśli tak to można nazwać)
  • podpinania kodu javascript do okienek aplikacji(bo zawsze to łatwiej by było coś w javascript napisać, gdybym nie umiał w innym języku)
  • zbierania danych z tych okienek aplikacji i prowadzenia z nich np. statystyk i wysyłaniu np. do "okienka sterowania"

Wolałbym zacząć od jakichś "gotowych przeglądarek", bo chyba takie istnieją, wydaje mi się, że kiedyś widziałem jakieś programy wykorzystujące IE itp.
Wiem, że może się wydawać to głupie i bezcelowe, ale czy zawsze nauka musi mieć "sens" z punktu widzenia innych osób?
Powiedzmy, że można by to porównać do tworzenia aplikacji do bankomatów, biletomatów, "kasowników biletów", fotobudek z tym, że z dostępem do internetu i cała masa pomysłów siedzi mi w głowie...

edytowany 2x, ostatnio: xjkowal123
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)