Początkowa wartość zmiennej Integer

Początkowa wartość zmiennej Integer
RU
  • Rejestracja:ponad 12 lat
  • Ostatnio:około 5 lat
  • Postów:211
0

Cześć

Jaki jest powód nadawania początkowej wartości zmiennej np. w takim przypadku:

Kopiuj
public class T3 
{
	public static void main(String[] args) 
	{
		Integer zmienna3 = 10;
		System.out.println(zmienna3.MAX_VALUE);
	}
}

Wiem, że mogę podać tutaj np. wartość null ale interesuje mnie uzasadnienie takiego zachowania (wiem, że muszę tak to zapisać ale nie lubię robić czegoś i do koca tego nie rozumieć).

Patryk27
Moderator
  • Rejestracja:ponad 17 lat
  • Ostatnio:ponad rok
  • Lokalizacja:Wrocław
  • Postów:13042
0

Nie ma to żadnego sensu - i tak odwołujesz się do pola statycznego.
Równie dobrze mógłbyś napisać samo Integer.MAX_VALUE.


koszalek-opalek
  • Rejestracja:około 9 lat
  • Ostatnio:około 2 lata
0

Tu w ogóle nie ma sensu używać zmiennej... Po co?

RU
  • Rejestracja:ponad 12 lat
  • Ostatnio:około 5 lat
  • Postów:211
0

@Patryk27: A co oznacza komunikat Syntax error, insert "VariableDeclarators" to complete LocalVariableDeclaration?
Dostaję go kiedy chcę użyć Integer.MAX_VALUE;, a działa mi dopiero kiedy użyję tej stałej np. w poleceniu System.out.println(Integer.MIN_VALUE);?

@koszalek-opalek: A w jakim celu używa się takiej stałej Integer.MAX_VALUE;?

edytowany 1x, ostatnio: rubesom
Patryk27
Moderator
  • Rejestracja:ponad 17 lat
  • Ostatnio:ponad rok
  • Lokalizacja:Wrocław
  • Postów:13042
0

@rubesom: wrzuć cały kod i pokaż jak kompilujesz.


RU
  • Rejestracja:ponad 12 lat
  • Ostatnio:około 5 lat
  • Postów:211
0

Mój kod to tylko kilka linijek kodu gdzie chciałem zobaczyć jak wygląda MAX_VALUE, i chciałem to zrozumieć (a widzę, że nic nie rozumiem):

Kopiuj
package Testy;

public class T3 
{
	public static void main(String[] args) 
	{
		Integer zmienna3 = 10;
		System.out.println(zmienna3.MAX_VALUE);
		System.out.println(Integer.MIN_VALUE);
		System.out.println(Float.MAX_VALUE);
		Integer.MAX_VALUE;
		System.out.println(T4.x);
		T4.x;
	}
}
Patryk27
Moderator
  • Rejestracja:ponad 17 lat
  • Ostatnio:ponad rok
  • Lokalizacja:Wrocław
  • Postów:13042
0

Integer.MAX_VALUE; - co to polecenie samo w sobie Twoim zdaniem robi? W jakim celu je tam umieściłeś?


edytowany 1x, ostatnio: Patryk27
RU
  • Rejestracja:ponad 12 lat
  • Ostatnio:około 5 lat
  • Postów:211
0

Zwraca mi maksyamlną wartość Intigera.
Czemu nie ma sensu przypisywać tej wartości do konkretnej zmiennej?
W jakim celu się z tego korzysta?

Patryk27
Moderator
  • Rejestracja:ponad 17 lat
  • Ostatnio:ponad rok
  • Lokalizacja:Wrocław
  • Postów:13042
1

No tak, zwraca - ale nic z tą wartością nie robisz.

Identycznie jak tu:

Kopiuj
1234; // ta instrukcja nic nie robi
System.out.println(1234); // a ta już tak

edytowany 1x, ostatnio: Patryk27
RU
  • Rejestracja:ponad 12 lat
  • Ostatnio:około 5 lat
  • Postów:211
0

A czemu nie ma sensu przypisywanie tej wartości do żadnej zmiennej?
I w kiedy się tego używa?

Patryk27
Moderator
  • Rejestracja:ponad 17 lat
  • Ostatnio:ponad rok
  • Lokalizacja:Wrocław
  • Postów:13042
2

Nikt nie powiedział, że przypisywanie nie ma sensu.

I w kiedy się tego używa?

Kiedy chcesz poznać maksymalną wartość inta? ;-)


Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)