Działanie linkera, kompilacja gcc i pliki .h

Działanie linkera, kompilacja gcc i pliki .h
NeuroXiq
  • Rejestracja:prawie 9 lat
  • Ostatnio:około 5 lat
  • Lokalizacja:Racibórz
  • Postów:101
0

Cześć,
Mam pewne problemy ze zrozumieniem procesu kompilacji przez gcc . Przypuśćmy, że istnieją następujące pliki (wszystkie w jednym katalogu):

func.h

Kopiuj
#ifndef __FUNC_
#define __FUNC_

int add(int a,int b);
int sub(int a, int b);

#endif

func.c

Kopiuj
#include "func.h"

int add(int a,int b)
{
	return a+b;
}
int sub(int a, int b)
{
	return a-b;
}

main.c

Kopiuj
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>

#include "func.h"

int main()
{
	printf("5+6 = %d\n", add(5,6));
	
	return 0;
}

Jeżeli to skompiluje, to gcc rzuci błędem, że nie może znaleźć 'add'. Jest to logiczne, ponieważ preprocesor wklei mi wszytko z func.h i nie ma tam definicji funkcji.
Czytałem trochę ten wątek na stacku: https://stackoverflow.com/questions/9006704/undefined-reference-to-fill-server-address-collect2-ld-returned-1-exit-status

I z tego co zrozumiałem, to za ten proces odpowiedzialny jest linker.
Przeprowadzając kompilację w taki sposób:

gcc -c func.c # generates the object file func.o
gcc -c main.c # generates the object file main.o
gcc func.o main.o -o main # generates the executable main

Tworzy się plik: func.o - zawiera wyeksportowany adres gdzie jest 'add' i 'sub'
Tworzy się plik: main.o - zawiera miejsce, gdzie powinien znaleźć się adres 'add' i 'sub'

No i linker wkleja wszędzie to co trzeba (dobrze to rozumiem ?)
I teraz moje pytania:

  1. Jak to możliwe, że nie muszę tworzyć plików obiektowych dla wszystkich plików *.c które zawierają pliki nagłówkowe w takich nawiasach '<....h>' (np. <stdlib.h> ) tylko dzieje się to auto-magicznie ?
  2. Czy powinno się includować pliki *.c w innych plikach *.c ? Jeżeli podmienię w main 'func.h' na 'func.c' to wszystko będzie ok. Ale czy tak się "robi" ?
  3. Przypuśćmy, że miałbym wiele własnych plików *.h includowanych (i odpowiednio dla nich plików *.c ) w swoim programie. Czy ja za każdym razem będę musiał tworzyć każdy plik (.o dla każdego pliku *.c i potem to wszystko linkować do maina ? Jak się "normalnie" przeprowadza proces kompilacji dla aplikacji w języku C ?

Z góry dzięki
Pozdr.

kq
Moderator C/C++
  • Rejestracja:prawie 12 lat
  • Ostatnio:dzień
  • Lokalizacja:Szczecin
1

Rozumiesz dobrze.

  1. Tak. Jeśli chodzi o bibliotekę standardową, gcc ma flagę -nostdlib, której użycie spowoduje niedołączanie biblioteki standardowej do Twojego programu. Ale domyślnie jest, i dobrze.
  2. Nie. W C++ w pewnych skrajnych przypadkach można to uważać za wytłumaczalne, ale w C, o ile mi wiadomo, nigdy.
  3. Jeśli te nagłówki będą deklarować funkcje, których użyjesz - tak. Ale od tego masz makefile i ich generatory, jak np. CMake czy nawet automake. Więc "normalnie" masz plik definiujący projekt, z którego generowane są makefiles.

Azarien
  • Rejestracja:ponad 21 lat
  • Ostatnio:około 2 godziny
0
  1. nawiasy <> sugerują że nagłówek jest „systemowy”, a cudzysłów "" że jest częścią projektu. nie wszystko jednak co ma <> będzie wlinkowywane domyślnie.
  2. nie robi się tak, ale wiedz że jest to tylko taka konwencja. kompilatorowi jest wszystko jedno: pliki .h i .c traktuje tak samo.
edytowany 2x, ostatnio: Azarien
NeuroXiq
  • Rejestracja:prawie 9 lat
  • Ostatnio:około 5 lat
  • Lokalizacja:Racibórz
  • Postów:101
0

Dzięki Panowie za pomoc .

nalik
  • Rejestracja:około 9 lat
  • Ostatnio:prawie 2 lata
  • Postów:1039
1
NeuroXiq napisał(a):
  1. Jak to możliwe, że nie muszę tworzyć plików obiektowych dla wszystkich plików *.c które zawierają pliki nagłówkowe w takich nawiasach '<....h>' (np. <stdlib.h> ) tylko dzieje się to auto-magicznie ?

Dodam do tego co zostało już powiedziane, że za proces kompilacji odpowiada sterownik (compiler driver). On decyduje jakie biblioteki zostaną zlinkowane, tj. przekazuje odpowiednie parametry do linkera. Domyślnie będzie Ci linkował biblioteki standardowe dla twojej platformy (o ile je znajdzie).

edytowany 2x, ostatnio: nalik
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)