Zły argument w metodzie ???

Zły argument w metodzie ???

Wątek przeniesiony 2016-12-14 18:48 z Java przez bogdans.

W1
  • Rejestracja:ponad 9 lat
  • Ostatnio:ponad 3 lata
  • Postów:55
0

Witam otóż mam takie zadanie:

Dana jest tablica zmiennych typu char przechowujaca napis Ala ma kota. Napisz
metode, która policzy ile razy wystapiły znaki składajace sie na ciag dostarczony
jako argument.

napisałem taki kod :

Kopiuj
	public static int ile(char []tab1){
		
		int licznik=0;
		
		for(int i=0; i>tab1.length; i++){
			licznik++;
		}
		return licznik;
		
	}
	
	
	public static void main(String[] args) {
	int	wrt=5;

	
		show(10);
		
		modifyValue(wrt);
		modifyValue(wrt);
		ile(tabA);
		
		
		char[] tabA={'A','l','a','m','a','k','o','t','a'};
	}

Wyskakuje mi, że argument dostarczony w metodzie jest zły. Co jest nie tak ?

edytowany 2x, ostatnio: Ktos
Burdzi0
  • Rejestracja:prawie 9 lat
  • Ostatnio:5 miesięcy
  • Lokalizacja:Futurama
  • Postów:887
1

Po pierwsze za co odpowiada metoda modifyValue(wrt)?
A za co show()?


Bite my shiny metal ass!
Life throws you an error code like that, you don't have the luxury of a ZnVja2luZw== pop-up explanation *Robię projekty studenckie, pisz priv ;) *
W1
  • Rejestracja:ponad 9 lat
  • Ostatnio:ponad 3 lata
  • Postów:55
0

Prze praszam za niedokładność. To może tak:```
public static int ile(char []tab1){

	int licznik=0;
	
	for(int i=0; i>tab1.length; i++){
		licznik++;
	}
	return licznik;
	
}


public static void main(String[] args) {
int	wrt=5;


	show(10);
	
	
	
	ile(tabA);
	
	
	char[] tabA={'A','l','a','m','a','k','o','t','a'};
}
Kopiuj
Ktos
Moderator
  • Rejestracja:prawie 23 lata
  • Ostatnio:dzień
1

Najpierw uruchamiasz funkcję oczekującą tablicy tabA, a potem dopiero taką tablicę tworzysz.

Burdzi0
  • Rejestracja:prawie 9 lat
  • Ostatnio:5 miesięcy
  • Lokalizacja:Futurama
  • Postów:887
1

Ciągle nie odpowiedziałeś co robi show()?
Metoda ile() jest dosyć zabawna -> liczysz rozmiar tablicy jednocześnie go wywołując w pętli tab1.length.
Jeżeli show(10) odpowiada za wyświetlenie 10 znaków z podanej tablicy to dostajesz ArrayIndexOutOfBoundException ponieważ Twoja tablica posiada tylko 9 znaków (nie uwzględniłeś spacji)


Bite my shiny metal ass!
Life throws you an error code like that, you don't have the luxury of a ZnVja2luZw== pop-up explanation *Robię projekty studenckie, pisz priv ;) *
Burdzi0
  • Rejestracja:prawie 9 lat
  • Ostatnio:5 miesięcy
  • Lokalizacja:Futurama
  • Postów:887
0

Coś co napisałem kupę czasu temu, ale działa:

Kopiuj
/*
 * Decompiled with CFR 0_118.
 */
package text;

import java.io.PrintStream;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.Set;
import java.util.TreeMap;

public class CountLetters {
    HashMap<Character, Integer> countLetters(String msg) {
        HashMap<Character, Integer> letters = new HashMap<Character, Integer>();
        char[] message = msg.toCharArray();
        int i = 0;
        while (i < msg.length()) {
            Character letter = Character.valueOf(message[i]);
            if (letters.containsKey(letter)) {
                letters.put(letter, letters.get(letter) + 1);
            } else {
                letters.put(letter, 1);
            }
            ++i;
        }
        return letters;
    }

    HashMap<Character, Integer> countLetters(String msg, HashMap<Character, Integer> letters) {
        char[] message = msg.toCharArray();
        int i = 0;
        while (i < msg.length()) {
            Character letter = Character.valueOf(message[i]);
            if (letters.containsKey(letter)) {
                letters.put(letter, letters.get(letter) + 1);
            } else {
                letters.put(letter, 1);
            }
            ++i;
        }
        return letters;
    }

    Map<Character, Integer> sortMap(Map<Character, Integer> map) {
        TreeMap<Character, Integer> sortedMap = new TreeMap<Character, Integer>(map);
        return sortedMap;
    }

    void printMap(Map<Character, Integer> map) {
        for (Map.Entry<Character, Integer> entry : map.entrySet()) {
            System.out.println("Character: " + entry.getKey() + " occurs " + entry.getValue() + " times");
        }
    }
}

Sorki, że zdekompilowane, ale nie mogłem znaleźć source chyba już gdzieś poleciało w siną dal :P
Za to dorzucam jara


Bite my shiny metal ass!
Life throws you an error code like that, you don't have the luxury of a ZnVja2luZw== pop-up explanation *Robię projekty studenckie, pisz priv ;) *
edytowany 3x, ostatnio: Burdzi0
W1
  • Rejestracja:ponad 9 lat
  • Ostatnio:ponad 3 lata
  • Postów:55
0

Racja dziękuje, ale pojawia się następny problem.Czemu po wywołaniu metody wyskakuje mi 0 ?

Kopiuj
	public static int ile(char []tab1){
		
		int licznik=0;
		
		for(int i=0; i>tab1.length; i++){
			licznik++;
		}
		System.out.println(licznik);
		return licznik;
		
	}
	
	
	public static void main(String[] args) {
	
	char[] tabA={'A','l','a','m','a','k','o','t','a'};
	
		
		ile(tabA);
		
		
		
	}
W1
  • Rejestracja:ponad 9 lat
  • Ostatnio:ponad 3 lata
  • Postów:55
0

aaa sory, *show * było do innego zadania

R1
  • Rejestracja:prawie 10 lat
  • Ostatnio:prawie 5 lat
  • Postów:208
1

wystakuje 0 bo i nigdy nie jest większe od tab1.length

w ogóle po co piszesz to "liczenie"? nie lepiej

Kopiuj

public static int ile(char []tab1){

        return  tab1.length;

    }

osobiście proponuje poczytać o podstawach ponownie bo masz problem z pętlami.

W1
  • Rejestracja:ponad 9 lat
  • Ostatnio:ponad 3 lata
  • Postów:55
0

o bożeee nie w tą stronę klamerka:D dziękuje i pozdrawiam.

Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)