Jak obsługuje się GitHub'a oraz jak zaprojektować program?

Jak obsługuje się GitHub'a oraz jak zaprojektować program?
gswidwa
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:około 5 lat
  • Postów:839
1

Witajcie !!! :)
Długo mnie nie było i jak zwykle w potrzebie trafiam tu ^^
Postanowiłem ogarnąć GitHuba, gdyż chcę pisać program z kolegą. Ściągnąłem kilka dni temu VS2015, GitHuba w wersji desktopowej, GitShell'a i siedzę na stronie GitHuba i wywalam gały na wierzch. Wiem, że służy on do programowania zespołowego, jednak nie wiem nawet od czego zacząć żeby to ogarnąć. Jeżeli znalazłby się ktoś, kto byłby moją gwiazdą betlejemską i usiadł ze mną na skypie / fb / tsie i wytłumaczył jak zarządzać projektem (bo metodą prób i błędów stworzyłem projekt i potrafię update'ować pliki w nim zawarte) oraz jak powinien wyglądać projekt. Jeżeli uważacie, że ten temat powinien iść do ogłoszeń drobnych to powiedzcie. Jednak nie oczekuję gotowca tylko pomocy i dlatego piszę tu :)

edytowany 1x, ostatnio: gswidwa
Khuzy
tutoriale usuneli z internetu wszystkie?
axelbest
:D +1 za GitGuba :D
gswidwa
Literówka, przepraszam :)
gswidwa
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:około 5 lat
  • Postów:839
0

Khuzy a jakby usunęli to bym siedział na internecie kilka dni i oglądał pornole? Od razu poszedłbym na Forum. Ale tutoriale mi nie pomogły, jestem zbyt głupi

1

Zainwestuj 20zł na alledrogo i kup GITHUB. PRZYJAZNY PRZEWODNIK. Widziałem pełno tutoriali, a dopiero ta książka pozwoliła mi zrozumieć Git-a.

hauleth
Moderator
  • Rejestracja:około 17 lat
  • Ostatnio:17 dni
2

@gswidwa https://git-scm.com/book/en/v2, masz nawet po polsku (częściowo).

Dodatkowo http://www.wei-wang.com/ExplainGitWithD3/ bardzo pomaga wyobrazić sobie co się dzieje w repo po każdym z poleceń, bardzo pomaga w zrozumieniu podstaw.


edytowany 1x, ostatnio: hauleth
gswidwa
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:około 5 lat
  • Postów:839
0

Jeżeli chodzi o gita problem rozwiązany. teraz pozostało planowanie projektu. Wim wiem, mam przygotowane na kartce co chcę zrobić itp. Dziś oglądałem sobie kod źródłowy WorldOfWarcraft i tam było dużo osobnych projektów. Chciałem też coś takiego zrobić, aby kolega tworząc UserControls robił je w oddzielnym projekcie, potem ja dodaje jego projekt do swojego i uzywając jego przestrzeni nazw dodaję jego kontrolki do swojego projektu. Jest to możliwe?

Azarien
  • Rejestracja:ponad 21 lat
  • Ostatnio:około 8 godzin
0

w Visualu możesz utworzyć kilka projektów w ramach jednej solucji, i wszystko umieścić razem w jednym repozytorium.

grzesiek51114
grzesiek51114
Powiedziałbym nawet, że przy większych projektach wręcz należy tak robić.
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)