Programowanie obiektowe - przeklęta if'ologia

Programowanie obiektowe - przeklęta if'ologia
AD
  • Rejestracja:ponad 9 lat
  • Ostatnio:ponad 4 lata
  • Postów:39
0

Witam serdecznie
Tworzę aplikację, która ma za zadanie testować wydajność zapytań w różnych systemach bazodanowych. Utworzyłem sobie klasę abstrakcyjna Database, która stanowi klasę bazową dla klas potomnych, które reprezentują określone bazy danych. Jest to prosta aplikacja w Windows Forms C#. Mam tam gridy i obiekty treeView(nieco zmodyfikowane jako moje własne kontrolki). Problem leży w tym, że potrzebuje ładować dane do tych kontrolek. Dzięki abstrakcji nie muszę wykonywać wszystkich operacji dla każdej klasy - np. pobranie listy tabel i wsadzenia ich do obiektów treeView. Problemem jest w sytuacji kiedy mam te dane ładować jako źródło danych do konkretnego TreeView. W konsekwencji powstaje taki koszmarek jak poniżej. Pytanie jak to załatwić, żeby było ładnie i zgrabnie.

Kopiuj
if (database.type == Database.DatabaseType.SQLServer)
         this.treeViewWithTablesSqlServer.SetDataSource(database.TableList);
else if (database.type == Database.DatabaseType.MySQL)
         this.treeViewWithTablesMySQL.SetDataSource(database.TableList);
else if (database.type == Database.DatabaseType.PostgreSQL)
          this.treeViewWithPostgreSQL.SetDataSource(database.TableList);
else if (database.type == Database.DatabaseType.OracleDB)
          this.treeViewWithOracleDB.SetDataSource(database.TableList);
 
edytowany 3x, ostatnio: a.dudek76
JU
Tam, gdzie faktycznie MUSISZ stosować takie ify, to stosuj switch case. Dużo lepsza czytelność. Tu oczywiście nie musisz, co już napisał Shalom.
Shalom
  • Rejestracja:około 21 lat
  • Ostatnio:prawie 3 lata
  • Lokalizacja:Space: the final frontier
  • Postów:26433
1

Nie bardzo rozumiem problem. Nie mozesz zwiazać ze sobą tego tree view z obiektem database w chwili ich tworzenia? Wtedy wszystko się zrobi "samo" za pomocą Strategii.


"Nie brookliński most, ale przemienić w jasny, nowy dzień najsmutniejszą noc - to jest dopiero coś!"
0

Zastosuj tu polimorfizm

Koziołek
Moderator
  • Rejestracja:prawie 18 lat
  • Ostatnio:około 2 miesiące
  • Lokalizacja:Stacktrace
  • Postów:6821
0

Enumy w C# są dziwne i stąd problem. Można dodać im metody za pomocą rozszerzenia, ale równie dobrze można użyć klasy zapieczętowanej, która będzie miała odpowiednie działanie:

Kopiuj
public sealed class DatabaseType{
    
        private string dbName;
        
        public void buildTree(){
         Console.WriteLine(dbName);
        }
        
        public static readonly DatabaseType SqlServer = new DatabaseType("SQL Server");
        public static readonly DatabaseType MySql = new DatabaseType("MySql");
        
        private DatabaseType(string dbName){
            this.dbName = dbName;
        }

    }

ps. Oczywiście zamiast stringa jako parametry podajemy odpowiednie obiekty.


Sięgam tam, gdzie wzrok nie sięga… a tam NullPointerException
edytowany 1x, ostatnio: Koziołek
somekind
Dziwne jak dziwne - po prostu są tym, czym z definicji jest enum, bez żadnych dodatków.
somekind
Moderator
  • Rejestracja:około 17 lat
  • Ostatnio:około 5 godzin
  • Lokalizacja:Wrocław
0

Dlaczego database nie ma po prostu oddzielnych TableList dla różnych typów baz? Przy takim podejściu nie musiałbyś mieć żadnego ifa.

edytowany 2x, ostatnio: somekind
AD
  • Rejestracja:ponad 9 lat
  • Ostatnio:ponad 4 lata
  • Postów:39
0
somekind napisał(a):

Dlaczego database nie ma po prostu oddzielnych TableList dla różnych typów baz? Przy takim podejściu nie musiałbyś mieć żadnego ifa.

Nie bardzo mi się podoba zastosowanie oddzielnych TableList dla wszystkich typów baz, powstaje zbędna nadmiarowość (chociaż lepsza nadmiarowość niż if'ologia). Kolekcje te przechowują w zasadzie to samo - listę tabel tylko, że dla oddzielnej bazy danych. W przyszłości jeżeli będę chciał stworzyć listę widoków, procedur składowanych dla bazy to nie będę za każdym razem tworzył tyle elementów do klasy bazowej.

JU
  • Rejestracja:około 22 lata
  • Ostatnio:około miesiąc
  • Postów:5042
0

Klasy mają mieć datasety, do których ładujesz dane po odpowiednim zapytaniu. Tyle. Jeden dataset na jedną klasę.

mariano901229
  • Rejestracja:ponad 10 lat
  • Ostatnio:7 miesięcy
  • Postów:597
0
Juhas napisał(a):

Klasy mają mieć datasety, do których ładujesz dane po odpowiednim zapytaniu. Tyle. Jeden dataset na jedną klasę.

Przecież wg opisu autora każda klasa posiada swoją kolekcję przechowującą to co chce. Problemem jest związanie obiektów TreeView z danym obiektem utworzonym z klasy potomnej. Ponieważ jak widzę mamy kilka obiektów treeView i każdy jest przyporządkowany do konkretnej bazy danych. Zresztą koledzy wyżej podali rozwiązania.

JU
A, to nie zrozumiałem problemu do końca.
somekind
Moderator
  • Rejestracja:około 17 lat
  • Ostatnio:około 5 godzin
  • Lokalizacja:Wrocław
1
a.dudek76 napisał(a):

Nie bardzo mi się podoba zastosowanie oddzielnych TableList dla wszystkich typów baz, powstaje zbędna nadmiarowość (chociaż lepsza nadmiarowość niż if'ologia). Kolekcje te przechowują w zasadzie to samo - listę tabel tylko, że dla oddzielnej bazy danych. W przyszłości jeżeli będę chciał stworzyć listę widoków, procedur składowanych dla bazy to nie będę za każdym razem tworzył tyle elementów do klasy bazowej.

To może inaczej spytam - czemu masz 4 x TreeView, skoro w jednej chwili masz wypełnione tylko jedno?

Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)