Cześć. Co mi daje na początku przypisanie wartości 0 do zmiennych x, y, z???
#include <iostream>
int pole (int dlugosc, int szerokosc);
using namespace std;
int pole (int a, int b)
{
return (a*b);
}
int main()
{
int x = 0;
int y = 0;
int z = 0;
cout<<"wpisz x: ";
cin>>x;
cout<<"wpisz y: ";
cin>>y;
z=pole(x,y);
cout<<"pole to: "<<z;
return 0;
}
auto
. Nie napiszesz przecieżauto x
, musiszauto x = 0
.