Pomocy z częścią projektu

Pomocy z częścią projektu

Wątek przeniesiony 2016-05-31 11:17 z C# i .NET przez ŁF.

P1
  • Rejestracja:prawie 9 lat
  • Ostatnio:prawie 9 lat
  • Postów:28
0

Witam mam do zrobienia projekt na zaliczenie mianowicie:
Mam do wykonania projekt w którym jedna aplikacja to timer który co 200ms uruchamia inną aplikację a co 1 min przetwarza dane też inną aplikacją. Nie mogę poradzić sobie z timerem jak mam juz ze co 200ms dział to jak działac dalej aby co 1min także działał??

Aplikacja timer uruchamia mi co 200ms ze dane mają zostać pobrane ale jak mam co 1min uruchomić inną aplikację aby nie przerywać ciągłości, czytałem ze trzeba to wątkami ale nie mam pojęcia jak to działa.
Dodam ze wykładowca miał gdzieś czy ktos ma pojęcie o c# a z c++ miałem tylko podstawy. Prosił bym bardzo o pomoc a nawet "zlecił" bym napisanie tego krótkiego projektu, proszę i pomoc

ŁF
Popraw temat na opisowy!
MA
  • Rejestracja:około 10 lat
  • Ostatnio:2 dni
  • Lokalizacja:Poznań
  • Postów:216
0

Jaki budżet?

P1
Trzeba by się dogadać i zrobic wycenę, aplikacja nie jest jakaś strasznie skomplikowana lecz poprzez brak podstaw są teraz problemy, mogę wstawić ogólny algorytm jak to by miało wygladać, program składa się z 3 mniejszych aplikacji dokładniej mówiąc
P1
  • Rejestracja:prawie 9 lat
  • Ostatnio:prawie 9 lat
  • Postów:28
0

Do pobrania i zapisu danych do formatu JSON posiadm

  • 1.JPG (53 KB) - ściągnięć: 155
edytowany 1x, ostatnio: przemool11196
P1
  • Rejestracja:prawie 9 lat
  • Ostatnio:prawie 9 lat
  • Postów:28
0

Albo inaczej załóżmy program w ktorym jest timer i wypiszuje mi co 2sekundy tekst1 a co 10 sekund tekst 2 jak to wykonac trzeba uzyc watki mogolby ktos przyklad podkleic

KA
  • Rejestracja:prawie 21 lat
  • Ostatnio:6 dni
  • Postów:700
0

A nie możesz liczyc do 300 i wtedy odpalać przetwarzanie danych i zacząć liczyc od nowa a w międzyczasie odpalać aplikacje co 200 ms?

A jak w watkach to odpal w każdym watku osobny timer.
http://www.csharp-examples.net/create-new-thread/


Kto nigdy nie zrobił var dupa niech pierwszy rzuci kamień.
edytowany 3x, ostatnio: karpov
P1
  • Rejestracja:prawie 9 lat
  • Ostatnio:prawie 9 lat
  • Postów:28
0

Wolal bym na watkach to zrobic bo z liczeniem nie zbyt bo ustawienia do mimera z pliku powinly byc wczytywanie. Czyli dwa watki i w kadyn osoby timer i to wszystko

P1
  • Rejestracja:prawie 9 lat
  • Ostatnio:prawie 9 lat
  • Postów:28
0

O co chodzi z bibliotekami timer i Threading wywala jakiś błąd gdy uzwyam je razem cos ktos wie

Error 1 'Timer' is an ambiguous reference between 'System.Threading.Timer' and 'System.Timers.Timer'

edytowany 1x, ostatnio: przemool11196
1

Komunikat bledu jasno mowi co jest nie tak - masz referencje do System.Threading i System.Timers, w obu zdefiniowana jest (inna) klasa Timer w zwiazku z czym kompilator nie wie, ktorej konkretnie ma uzyc.

Uzyj typu razem z pelnym namespacem i bedzie ok.

P1
  • Rejestracja:prawie 9 lat
  • Ostatnio:prawie 9 lat
  • Postów:28
0

Witam mam proble, mam program który pobiera kod strony i zpaisuje do pliku, program wywołuje z innego programu poblem polega na tym ze nie wiem jak zrobić aby pliki się nie nadpisywały tylko zapisywały do nowego plki z jakimś indeksem w nazwie

SO
  • Rejestracja:ponad 10 lat
  • Ostatnio:12 miesięcy
0

Nie możesz po prostu dodać daty skopiowania pliku na końcu jego nazwy?

P1
  • Rejestracja:prawie 9 lat
  • Ostatnio:prawie 9 lat
  • Postów:28
0

Generalnie niby mogę tylko w zadaniu mam aby pliki zapisywały sie np odp001, odp002 itd A poza tym jak ma program tworzyc nowe pliki co 2 sec jesli bedzie korzystał z daty ktróa jest stała przez 24h?

edytowany 1x, ostatnio: przemool11196
NE
  • Rejestracja:ponad 9 lat
  • Ostatnio:około 8 lat
  • Postów:186
0

Klasa DirectoryInfo - udostępnia informacje o katalogu w wybranej lokalizacji, w tym o plikach w środku. Klasa FileInfo - udostępnia informacje o pliku, na przykład jego nazwie. Wyszukujesz pliki o nazwach w Twoim formacie i jeśli ich nie ma, to nowy będzie się nazywał odp001, a jeśli są, to szukasz najwyższego numeru i dodajesz 1.


(konto nieaktywne)
P1
  • Rejestracja:prawie 9 lat
  • Ostatnio:prawie 9 lat
  • Postów:28
0

Mozesz podać kod programu z jakimś przykładem nie potrafię sobie tego wyobrazic

P1
  • Rejestracja:prawie 9 lat
  • Ostatnio:prawie 9 lat
  • Postów:28
0

Wiec jak bedzie z tymi plikami poda ktoś kawałek kogu bo nie goraniam tego

Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)