metody java

SU
  • Rejestracja:prawie 10 lat
  • Ostatnio:ponad 8 lat
  • Postów:44
0

Uczę się o metodach. I nie rozumiem co to znaczy,że jedne metody mogą coś "zwracać" a inne nic nie zwracają. Mam poniższy kod z dwoma metodami. Jedna jest void a druga jest int. Efekt jest taki sam. Czy może mi ktoś wytłumaczyć co to znaczy, że metoda coś zwraca a co że niezwraca.

Kopiuj
public class Punkt 
{
	int x = 27;
	
	void pokaz()
	{
		System.out.println(x);
	}
	int pokaz1()
	{
		return x;
	}
	
}
class Main
{
	public static void main (String args[])
	{
		Punkt punkt = new Punkt();
		punkt.pokaz();
		System.out.println (punkt.pokaz1());
_13th_Dragon
  • Rejestracja:ponad 19 lat
  • Ostatnio:3 miesiące
0

W każdym byle kursie na pierwszych paru stronach ...


Wykonuję programy na zamówienie, pisać na Priv.
Asm/C/C++/Pascal/Delphi/Java/C#/PHP/JS oraz inne języki.
MA
  • Rejestracja:prawie 13 lat
  • Ostatnio:około 3 lata
  • Postów:166
0

O metodzie w programowaniu, która coś zwraca, możesz pomyśleć jak o funkcji matematycznej. Funkcja w matematyce przyjmuje jakiś argument oraz zwraca wynik działania funkcji dla tego argumentu. Np. funkcja kwadratowa f(x) = x*x jeśli przyjmie argument równy 2 to zwróci wynik równy 4 :)

SU
  • Rejestracja:prawie 10 lat
  • Ostatnio:ponad 8 lat
  • Postów:44
0

Wiem, że jak metoda nie zwraca wyniku to jest VOID a jak zwraca to jest np int i jest słowo return. Ale o jaki tu wynik chodzi. Moje obie metody nie obliczają żadnego wyniku tylko wyświetlają liczbę

szarotka
Nieprawda! Funkcja pokaz wypisuje, funkcja pokaz1 zwraca wartosc i wypisujesz ją w main
SU
  • Rejestracja:prawie 10 lat
  • Ostatnio:ponad 8 lat
  • Postów:44
0

Dlaczego, zeby metoda pokaz1 zwróciła tą wartość to muszę ja umieścic w system.out.println inaczej nic sie na ekranie nie pojawi?

AI
Bo metoda pokaz1() zwraca wartość ale jej nie wypisuje. Spróbuj tak: zrób 2 metody, jedną void, drugą int. Obie dodawanie dwóch liczb. Podaj te 2 liczby, a potem dodaj do tego co zwrócą, jeszcze jakąś liczbę.
SU
  • Rejestracja:prawie 10 lat
  • Ostatnio:ponad 8 lat
  • Postów:44
0

Aisekai - a mozesz dac jakis przeklad?

ps. jak mozna cos zwrocic i niewyswietlic. to gdzie to sie zwrocilo?

NN
  • Rejestracja:około 10 lat
  • Ostatnio:prawie 9 lat
  • Postów:25
0

Zrób tak:

int z=pokaz1();

zadziała?

spróbuj też
int z=pokaz();

zadziala?

Metoda pokaż wyświetla, a metoda pokaz 1 zwraca, tzn. że po jej wykonaniu zostaje zwrócony jakiś wynik, który możesz jak np. powyżej zapisać do zmiennej

SU
  • Rejestracja:prawie 10 lat
  • Ostatnio:ponad 8 lat
  • Postów:44
0

ok dzieki za podpowiedz. musze jeszcze o tym pocytac ale troche sie rozjasnilo

Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)