Tablica dwuwymiarowa, przekątne

Tablica dwuwymiarowa, przekątne
MI
  • Rejestracja:ponad 9 lat
  • Ostatnio:ponad 7 lat
  • Postów:16
0

Stworzyłem tablicę dwuwymiarową jednak nie wiem jak poprawnie zapisać następującą rzecz.
Program ma sprawdzić w przekątnych krotność występowania danej liczby i to wypisać.

Kopiuj
 int[][] tab = new int[5][5];
		
		for(int i = 0 ; i <tab.length ; i++){
			for(int j = 0 ; j < tab[i].length ; j++){
			tab[i][j] = (int)(Math.random()*30);
				System.out.print(tab[i][j]+",  ");
			}
		System.out.println();
		}
		
		System.out.println();
		System.out.println();
		
		for(int i = 0 ; i<5;i++){
			int count = 1;
			for(int j = 1 ; j<5 ;j++)				
			if(tab[i][i] == tab[j][j])
				count++;
				
		System.out.println(tab[i][i] + " ile razy ? " + count);

Prosiłbym o pomoc, jestem w tej materii początkujący :)

edytowany 1x, ostatnio: bogdans
bogdans
!Wstawiaj kod w znaczniki &lt;code=java&gt;&lt;/code&gt;
Pomarańczowy
  • Rejestracja:ponad 9 lat
  • Ostatnio:około 9 lat
0

czyli lecisz po przekątnych: [0][0], [1][1], [2][2]... i druga przekątna [4][0], [3][1]...
wrzuć to zgrabnie w pętelkę for i dla każdego po kolei sprawdzaj krotność :)
Czego dokładnie nie łapiesz?


Twoim najgorszym wrogiem jest twój własny umysł. On cię wiąże, on cię krępuje.
"Pierwsi będą ostatnimi, ostatni będą pierwszymi" - powiedział Jezus i zaimplementował stos
edytowany 1x, ostatnio: Pomarańczowy
MI
  • Rejestracja:ponad 9 lat
  • Ostatnio:ponad 7 lat
  • Postów:16
0

Część teoretyczna ok, rozumiem itd.
Jednak wykonanie jest złe ... :/ i nie wiem jak poprawić.
Kombinowałem i nawet jeśli porównanie wychodziło poprawnie to zmienna count się nie "zerowała".
Niby banał a taki problematyczny.

W0
  • Rejestracja:ponad 12 lat
  • Ostatnio:minuta
  • Postów:3554
0

Chodzi o to, że lecisz po przekątnych i zliczasz występowanie liczb? Jeśli tak, to:
0. Źle się poruszasz po tablicy. Niepotrzebnie robisz pętlę w pętli, bo przecież wiemy, że dla przekątnej x=y. Wystarczy przelecieć po array[i][i].

  1. Użyj map do zbierania informacji o występowaniu liczb. Kluczem niech będzie liczba, wartością - ile razy wystąpiła.
Kopiuj
public static void countDiagonalNumbers(){
        int[][] array = fillArray(); // metoda zwracająca wypełnioną tablicę
        Map<Integer, AtomicInteger> countMap = new HashMap<>();
        for(int i=0; i<array[0].length; i++){
            if(countMap.containsKey(array[i][i])){
                countMap.get(array[i][i]).incrementAndGet();
            } else {
                countMap .put(array[i][i], new AtomicInteger(1));
            }
        }

        // ,,, analogicznie dla przekątnej idącej z lewego dolnego rogu

        // wypisujemy:
        for(Map.Entry<Integer, AtomicInteger> entry: countMap.entrySet()){
            System.out.println("Liczba " + entry.getKey() + " wystąpiła " + entry.getValue().toString() + " razy");
        }
}
edytowany 2x, ostatnio: wartek01
MI
  • Rejestracja:ponad 9 lat
  • Ostatnio:ponad 7 lat
  • Postów:16
0

Hm, dzięki ale tak jak mówiłem jest początkujący i jeszcze nie znam "array'a" jak i map. Nie można tego zrobić z kompletnymi podstawami typu pętla + warunek itd. ?

caer
Co to za wymówka? Poznaj je, na tym polega nauka programowania. Uczenie się Javy jak C (zmienne, pętle) to bardzo kiepski pomysł, niestety wciąż forsowany na uczelniach
caer
poza tym przecież array to nic innego jak tablica po angielsku
bogdans
Moderator
  • Rejestracja:prawie 17 lat
  • Ostatnio:prawie 5 lat
0
Kopiuj
int szukane = ...
int licznik = 0;
int rozmiar = tab.length;
for(int w=0;w<rozmiar;w++)
{
    if(tab[w][w] == szukane)
    {
        licznik++;
    }
    if(tab[w][rozmiar-w-1] == szukane)
    {
        licznik++;
    }
}

To smutne, że głupcy są tak pewni siebie, a ludzie mądrzy - tak pełni wątpliwości. Bertrand Russell
MI
  • Rejestracja:ponad 9 lat
  • Ostatnio:ponad 7 lat
  • Postów:16
0

Dzięki za bardziej uproszczony kod jednak czym są szukane, i czy w takim przypadku licznik nie będzie nabijany zbyt wiele razy ?

bogdans
Moderator
  • Rejestracja:prawie 17 lat
  • Ostatnio:prawie 5 lat
0

krotność występowania danej liczby

szukane to dana liczba
Masz rację, liczba wystąpień będzie zawyżona o jeden, jeśli szukana liczba znajduje się na przecięciu przekątnych . Trzeba skorygować:

Kopiuj
if(rozmiar%2 == 1)
{
    if(tab[rozmiar/2][rozmiar/2] == szukane)
    {
        licznik--;
    }
}

To smutne, że głupcy są tak pewni siebie, a ludzie mądrzy - tak pełni wątpliwości. Bertrand Russell
MI
  • Rejestracja:ponad 9 lat
  • Ostatnio:ponad 7 lat
  • Postów:16
0

ok rzecz w tym, że program ma za zadanie sam sprawdzić jakie to liczby są w przekątnych i wyświetlić ich krotność występowania

bogdans
Moderator
  • Rejestracja:prawie 17 lat
  • Ostatnio:prawie 5 lat
0

Szkoda, że tego nie napisałeś w pierwszym poście.
Jedyny sensowny sposób zrobienia zadania, to użycie mapy.


To smutne, że głupcy są tak pewni siebie, a ludzie mądrzy - tak pełni wątpliwości. Bertrand Russell
caer
  • Rejestracja:około 11 lat
  • Ostatnio:10 miesięcy
  • Postów:465
0

Od biedy możesz zastąpić mapę 30-elementową tablicą.

Kopiuj
int[] array = new int[30];
for(int i = 0; i < 5; i++){         
    array[tab[i][i]] += 1;
}
edytowany 2x, ostatnio: caer
bogdans
Moderator
  • Rejestracja:prawie 17 lat
  • Ostatnio:prawie 5 lat
0

Przy małym zakresie ([0,29]) liczb w tablicy to jest dobre rozwiązanie. Przy dużym zakresie, lepiej chyba emulować mapę tablicą dwuwierszową typu int[2*rozmiar_tablicy_wejściowej][2], w pierwszym wierszu pamiętamy liczby z przekątnych, w drugim ich krotności


To smutne, że głupcy są tak pewni siebie, a ludzie mądrzy - tak pełni wątpliwości. Bertrand Russell
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)