Deklaracja tablicy char crashuje gre

Deklaracja tablicy char crashuje gre
PE
  • Rejestracja:ponad 10 lat
  • Ostatnio:prawie 7 lat
  • Postów:24
0

Samo zadeklarowanie tablicy char mmap[500][500]; nic złego nie robi, jednak wystarczy char mmap[5][500][500]; i gra którą pisze się crashuje. Co jest tego przyczyną i jak temu zaradzić?

SK
a jak np dasz [1][500][500]? moze ilosc pamieci jest niewystarczajaca
PE
[1][500][500] działa, przecież to to samo co wcześniej
SK
Fakt, na szybkiego odpisałem. No to pewnie system operacyjny zabija watek bo zaczyna alokować pamięć w chronionym obszarze. Choć pewny nie jestem.
PE
od windows'a xp nie da się wejść w pamięć jądra, ani (chyba) w innego chronione obszary pamięci, ale ciekawa teoria
Azarien
@Perkusista: co ma do tego XP? ochrona pamięci jest "od zawsze". a jej naruszenie objawia się właśnie tym: zgłoszeniem wyjątku, i ubiciem procesu jeśli nie jest on obsłużony.
twonek
  • Rejestracja:ponad 10 lat
  • Ostatnio:prawie 2 lata
  • Postów:2500
0

Jeżeli reszta kodu traktuje char mmap[5][500][500] tak samo jak char mmap[500][500] to się nie dziwię, że wywala. Przecież to są różne rzeczy o różnych typach.

PE
  • Rejestracja:ponad 10 lat
  • Ostatnio:prawie 7 lat
  • Postów:24
0

stworzenie tablicy [5][256][256] nie crashuje, ale stworzynie kilku takich tablic char (testowalem na 6 tablicach) juz wywoluje crasha

RE
Moderator
  • Rejestracja:około 18 lat
  • Ostatnio:12 miesięcy
2

Jaki błąd przy tym crashu? Pokaż kod. Jeżeli alokujesz te tablice na stosie to mógł ci się on po prostu skończyć.

mwl4
W ten sposób co pokazał musi to być na stosie, i najprawdopodobniej właśnie stos się skończył. char mmap[5][500][500]; to jest ponad 1MB.
RE
A może jakieś static się tam jeszcze zaplątało z przodu.
NZ
@mwl4 Musi to na rusi, a w C++ jak kto chce. :-)
PE
  • Rejestracja:ponad 10 lat
  • Ostatnio:prawie 7 lat
  • Postów:24
0
Rev napisał(a):

Jaki błąd przy tym crashu? Pokaż kod. Jeżeli alokujesz te tablice na stosie to mógł ci się on po prostu skończyć.

Po prostu program przestał działać

Dawid90dd
  • Rejestracja:około 12 lat
  • Ostatnio:prawie 6 lat
  • Postów:196
0
Perkusista napisał(a):

Po prostu program przestał działać

Weź GDB i za pomocą GDB uruchom ten program. Niech Ci pokaże w którym miejscu kod się krzaczy, i jaki sygnał Ci wyrzuca.

vpiotr
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:prawie 3 lata
2

To normalne.

500 x 500 = 250 k
250k x 5 = 1,2 M

Jeśli używasz Visual Studio zajrzyj tutaj: https://msdn.microsoft.com/en-us/library/tdkhxaks.aspx

a jeśli nie to poczytaj jak ustawić "stack size" w swoim kompilatorze.

PE
  • Rejestracja:ponad 10 lat
  • Ostatnio:prawie 7 lat
  • Postów:24
0

jeszcze dziwi mi to że w genaratorze mapy do tej gry zrobiłem tablice [100][1000][1000] i śmiga

vpiotr
Ale pewnie nie na stosie
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)