Sumowanie w ArrayList

Sumowanie w ArrayList
JA
  • Rejestracja:około 10 lat
  • Ostatnio:ponad 5 lat
  • Postów:122
0

Zadanie ze SPOJA http://pl.spoj.com/problems/RNO_DOD/
Jak zsumować liczby w ArrayList? Linijka jest oznaczona komentarzem.

Kopiuj
public static void main(String[] args){
        
        int liczbaTestow;
        int liczbaLiczb;
        String liczby1;
        
        class tab {
        }
        
        ArrayList<String> liczby = new ArrayList<String>();
        
        Scanner skaner = new Scanner(System.in);
        System.out.println("Podaj liczbe testow: ");
        liczbaTestow = skaner.nextInt();
        
        for(int i=0;i<liczbaTestow;i++){
            System.out.println("Podaj liczbe liczb: ");
        liczbaLiczb = skaner.nextInt();
            System.out.println("Podaj " + liczbaLiczb + " liczb: ");
            for(int j=0;j<=liczbaLiczb;j++){
                liczby1 = skaner.nextLine();
                liczby.add(liczby1); //jak teraz zsumować te liczby?

            }
        }
                
    }
katelx
  • Rejestracja:prawie 10 lat
  • Ostatnio:4 miesiące
  • Lokalizacja:Hong Kong
1

po co dodawac cokolwiek do arraylist?
tu sposob jak z napisu zrobic liczbe - http://www.tutorialspoint.com/java/number_parseint.htm
po prostu zamien te napisy na liczby i je dodawaj w miare wczytywania
edit: a wlasciwie to przeciez juz umiesz wczytywac inty przy uzyciu skaner.nextInt(), czemu nie korzystasz z tego tylko niepotrzebnie liste wypleniasz :)

edytowany 1x, ostatnio: katelx
Shalom
  • Rejestracja:około 21 lat
  • Ostatnio:prawie 3 lata
  • Lokalizacja:Space: the final frontier
  • Postów:26433
2

Robisz to źle. Bo czytasz całą linię a pętlisz się tyle razy ile jest liczb w tej linii. Możesz normalnie robić nextInt w tej pętli zamiast nextLine i sumować na bieżąco.


"Nie brookliński most, ale przemienić w jasny, nowy dzień najsmutniejszą noc - to jest dopiero coś!"
katelx
racja, nie wpadlam ze na scannerze jest od razu nextInt, mimo ze to w jego kodzie jest :D
JA
  • Rejestracja:około 10 lat
  • Ostatnio:ponad 5 lat
  • Postów:122
0

Nie złapałem tego. Jak mam to zrobić bez tablicy lub ArrayList? Jak mam to sumować?

bogdans
Moderator
  • Rejestracja:prawie 17 lat
  • Ostatnio:prawie 5 lat
1
Kopiuj
suma = 0;
//w pętli
suma+=...nextInt();

To smutne, że głupcy są tak pewni siebie, a ludzie mądrzy - tak pełni wątpliwości. Bertrand Russell
Shalom
  • Rejestracja:około 21 lat
  • Ostatnio:prawie 3 lata
  • Lokalizacja:Space: the final frontier
  • Postów:26433
1
  1. suma = 0
  2. Wczytujemy ile liczb będzie
  • czytamy pierwszą liczbę przez nextInt, dodajemy do sumy
  • czytamy durgą liczbę przez nextInt, dodajemy do sumy
  • czytamy trzecią liczbę przez nextInt, dodajemy do sumy
    ...
  • czytamy n-tą liczbę przez nextInt, dodajemy do sumy
  1. Mamy sumę!
  2. Profit!

PS. nie było punktu 3


"Nie brookliński most, ale przemienić w jasny, nowy dzień najsmutniejszą noc - to jest dopiero coś!"
katelx
  • Rejestracja:prawie 10 lat
  • Ostatnio:4 miesiące
  • Lokalizacja:Hong Kong
1
Kopiuj
public static void main(String[] args) { 
    Scanner skaner = new Scanner(System.in);
    int liczbaTestow = skaner.nextInt(); 
    while(liczbaTestow-- > 0) {
        int suma = 0;
        int liczbaLiczb = skaner.nextInt();
        while(liczbaLiczb-- > 0) {
            suma += skaner.nextInt();
        }
    }
}
  • 2 drobne uwagi
    a) nie musisz deklarowac wszystkich zmiennych na poczatku metody, mamy XXI wiek :)
    b) w System.out wypluwaj tylko to co masz w specyfikacji zadania (tzn sekcja 'Output')
edytowany 3x, ostatnio: katelx
JA
  • Rejestracja:około 10 lat
  • Ostatnio:ponad 5 lat
  • Postów:122
0

Zrobiłem tak ostatecznie

Kopiuj
for(int j=0;j<liczbaLiczb;j++){
                suma+=skaner.nextInt();
            }
            System.out.println("Suma liczb to:\n" + suma);
  1. W jaki sposób przyznawać "odpowiedź zaakceptowaną", czym się kierować?
  2. SPOJ sprawdza tylko Output? Np. w inpucie podaję 2(liczba testów), 3(ilość liczb) i teraz u mnie liczby podaję np. 1 enter 3 enter 2, a na SPOJU są wszystkie w jednej linii.
  3. Kiedy tworzę "tak zaawansowany" projekt, wolę mieć wszystkie zmienne na początku, żeby mi się nie mieszało.
niezdecydowany
niezdecydowany
"Kiedy tworzę "tak zaawansowany" projekt, wolę mieć wszystkie zmienne na początku, żeby mi się nie mieszało." ja w pracy też tak robie
Shalom
  • Rejestracja:około 21 lat
  • Ostatnio:prawie 3 lata
  • Lokalizacja:Space: the final frontier
  • Postów:26433
0
  1. Nie rozumiem. Masz wysłać kod który spełnia wymagania i sami ci zaliczą.
  2. Sprawdza tylko output, ale dla różnych testów, nie tylko dla tego przykładowego.
  3. NIE rób tak. Zmienne deklaruj najniżej jak się da a kod dziel na małe kawałki poprzez wydzielanie funkcji / klas.

"Nie brookliński most, ale przemienić w jasny, nowy dzień najsmutniejszą noc - to jest dopiero coś!"
JA
  • Rejestracja:około 10 lat
  • Ostatnio:ponad 5 lat
  • Postów:122
0
  1. Miałem na myśli 4p. Od dawna się zastanawiam.
katelx
  • Rejestracja:prawie 10 lat
  • Ostatnio:4 miesiące
  • Lokalizacja:Hong Kong
1

widze ze nie zrozumiales, wywal to "Suma liczb to:\n" + bo ci to spoj odrzuci... masz podac dokladnie to co jest w sekcji Output czyli same liczby.

  1. to twoj watek, ty decydujesz, wybierz ta ktora rozwiazala twoj problem
  2. Input to jest to co twoj program dostaje, Output to jest to co masz ze swojego programu zwrocic i co bedzie sprawdzane przez spoj'a
  3. no wlasnie jak deklarujesz wszystko u gory metody to wtedy latwo sie moze pomieszac, odleglosc miedzy deklaracja zmiennej a jej uzyciem powinna byc jak najmniejsza
JA
  • Rejestracja:około 10 lat
  • Ostatnio:ponad 5 lat
  • Postów:122
0

wiem :) tak będzie tylko w IDE

  1. wiem :)
  2. ok
JA
  • Rejestracja:około 10 lat
  • Ostatnio:ponad 5 lat
  • Postów:122
0

SPOJ nie zalicza. O co może mu chodzić? http://pl.spoj.com/problems/RNO_DOD/

Kopiuj
/* package whatever; // don't place package name! */

import java.util.*;
import java.lang.*;
import java.io.*;

/* Name of the class has to be "Main" only if the class is public. */
class Ideone
{
	public static void main (String[] args) throws java.lang.Exception
	{
		
        int liczbaTestow;
        int liczbaLiczb;
        int liczby1;
        int suma = 0;
        
        Scanner skaner = new Scanner(System.in);
        liczbaTestow = skaner.nextInt();
        
        for(int i=0;i<liczbaTestow;i++){
        liczbaLiczb = skaner.nextInt();
            for(int j=0;j<liczbaLiczb;j++){
                suma+=skaner.nextInt();
            }
            System.out.println(suma);
        }
                
    
	}
}
katelx
  • Rejestracja:prawie 10 lat
  • Ostatnio:4 miesiące
  • Lokalizacja:Hong Kong
1

twoj genialny sposob grupowania zmiennych u gory metody procentuje, mimo ze 2 osoby ci o tym pisaly to sprytnie to ignorujesz.
zmienna suma nie jest resetowana, czyli kazdy wynik oprocz pierwszego jest potencjalnie zly. sprawdziles czy chociaz dane testowe z zadania przechodza? chyba nie...

Zobacz pozostały 1 komentarz
katelx
wprost przeciwnie? jestem jedna z 2 osob ktore to krytykowaly
niezdecydowany
niezdecydowany
jesssuu, już myslałem :D nie Ty jedna, effective java item 45
katelx
z 2 osob w tym watku. nice, java puzzlers tez znasz na pamiec? :)
niezdecydowany
niezdecydowany
słyszałem tylko mity o tej książce ^^
katelx
fajna jest, sporo wtf'ow
JA
  • Rejestracja:około 10 lat
  • Ostatnio:ponad 5 lat
  • Postów:122
0

wielkie dzięki

M3
  • Rejestracja:ponad 10 lat
  • Ostatnio:ponad 8 lat
  • Postów:23
0

Sory że troche odkopuje temat, ale

Kopiuj
           int suma = 0, liczba,iloscProb;

                iloscProb = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
            if (iloscProb > 0 || iloscProb < 100)
            {
                for (int i = 0; i < iloscProb; i++)
                {
                    int ileLiczb;
                    ileLiczb = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());

                    for (int j = 0; j < ileLiczb; j++)
                    {

                        liczba = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
                        suma = suma + liczba;
                    }
                    Console.WriteLine(suma);
                    suma = 0;

                }
                Console.ReadKey();
            } 

Wywala bład wykonania NZEC, dlaczego ?

SO
  • Rejestracja:ponad 10 lat
  • Ostatnio:12 miesięcy
0

Gdzie ci wywala taki błąd?

Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)