Przekazywanie danych pomiędzy klasami

Przekazywanie danych pomiędzy klasami
RD
  • Rejestracja:ponad 10 lat
  • Ostatnio:około 2 miesiące
  • Postów:302
0

Poznałem myślę że wszystkie główne zagadnienia związane z programowaniem obiektowym ale dalej nie potrafię tak programować. Problem pojawił się dopiero jak miałem napisać program w WinForms na zaliczenie przedmiotu.
Napisać napisałem, działał jak chciałem ale kod był straszny. W kółko pisanie tego samego, problem z przekazywaniem danych pomiędzy klasami. Tragedia. Rozumiem samą idee programowania obiektowego i jego elementów no ale, no właśnie ale.

I tu mam pytanie odnośnie przekazywania danych pomiędzy klasami. Nadal nie rozumiem jak to robić ?
Powiedzmy mam klasę A w której mam jakieś właściwości, które już mają jakieś wartości.
mam klasę B w której chcę wyświetlić wartości właściwości z klasy A
mam klasę C w której też chcę wyświetlić wartości właściwości z klasy A.

Jak to zrobić?
W klasie B tworzę obiekt klasy A i poprzez niego dostaje się do właściwości tej klasy. Z klasy B do klasy C wysyłam te dane przez konstruktor. Ok to ma sens.

Tylko co teraz jak będę miał klasę E, F albo Z i w tej klasie będę potrzebował się dostać do właściwości albo jakiejś metody z klasy A?

Wiem, że jakimś rozwiązaniem są klasy statyczne, no ale chyba tak się nie robi wszystkiego.. i nie wszystko się da.
Zresztą na jakim wykładzie z programowania nie byłem to ciągle mówią kod rozbijać na mniejsze klasy bo za długie nieczytelne, tylko potem trzeba jakoś te dane z tych klas wyciągać, albo się do nich dostawać i tu ciągle te nowe obiekty trzeba tworzyć czy robi się to jakoś inaczej ?

I mam jeszcze jedno pytanie bo zauważyłem że piszecie var klasa1 = new Klasa1();
Po co używacie tego var jeżeli można napisać Klasa1 klasa1 = new Klasa1();

Generalnie proszę o jakieś wskazówki, jak zrozumieć programowanie obiektowe(nauczyć się tak programować) ucze się MVC i tam poznaje coraz to nowe rzeczy, bardzo fajne ciekawe ale jednak już takiego programowania tu nie ma jak w aplikacji konsolowej czy właśnie w WindowsForms. Chyba że odnoszę błędne wrażenie na podstawie moich materiałów z których obecnie korzystam do nauki. Z góry dzięki za odpowiedź :)

edytowany 1x, ostatnio: RideorDie
T2
  • Rejestracja:ponad 10 lat
  • Ostatnio:8 miesięcy
  • Postów:194
0

Co do stosowania var : http://zajacmarek.com/2014/09/c-tips-typ-var/

Co do przekazywania zmiennych. Dużo zależy od konkretnego przypadku. na pewno dobrą praktyką będzie operowanie na interfacach jeżeli chcesz przesyłać dane pomiędzy obiektami.

Może dodatkowo zastosować jakiś wzorzec? Np. Obserwator, etc.

Dużo rzeczy przychodzi z czasem. Ja dużo nauczyłem się podczas pracy zespołowej, gdzie w zespole miałem/mam kilku kumatych ludzi którzy poświęcali czas na code review.

edytowany 1x, ostatnio: teo215
somekind
Moderator
  • Rejestracja:około 17 lat
  • Ostatnio:26 minut
  • Lokalizacja:Wrocław
0

Zainteresuj się wzorcem Model View Presenter oraz Dependency Injection.

RD
  • Rejestracja:ponad 10 lat
  • Ostatnio:około 2 miesiące
  • Postów:302
0

Dependency injection poznałem juz ucząc sie MVC. Ale nie sądziłem ze używa sie tego w czymś innym niż aplikacje internetowe.. A o wzorcu MVP przeczytam.

Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)