Iloczyn kartezjański w javie

Iloczyn kartezjański w javie
MD
  • Rejestracja:ponad 11 lat
  • Ostatnio:ponad 8 lat
  • Postów:280
0

Witam,
posiadam pewną kolekcje zawierającą obiekty typu X. Obiekt X posiada dwa pola a oraz b przyjmujące wartości a={1,2,3,4} b={A,B,C,D,E,F,G} w jak najlepszy sposób wykonać mnożenie - a x b tak, aby nowo utworzone obiekty (w tym wypadku będzie ich 4*7 = 28) trafiły do tej kolekcji.

edytowany 1x, ostatnio: MoorfoxD
szweszwe
  • Rejestracja:ponad 11 lat
  • Ostatnio:około 15 godzin
  • Lokalizacja:Kraków
  • Postów:1694
0

Możesz użyć głowy i samemu napisać albo poszukać gotowca, np: http://stackoverflow.com/questions/9591561/java-cartesian-product-of-a-list-of-lists

MD
  • Rejestracja:ponad 11 lat
  • Ostatnio:ponad 8 lat
  • Postów:280
0

Próbuje osiągnąć coś prostego w zapisie, coś jak:

Kopiuj
 
       new ArrayList<Card>(
                Arrays.asList(new Card(2,Color.Karo),new Card(2,Color.Kier),new Card(2,Color.Pik),new Card(2,Color.Trefl))
                .stream()
                .collect(Collectors.toCollection(LinkedHashSet<Card>::new))
        );

Na razie próbuje wypełnić liste 52 wartościami po 13x new Card(2,Color.Kier) 13x new Card(2,Color.Pik)... później funkcją .map zrobić reszte. Ma to sens czy to głupi pomysł, nie mający sensu ?

edytowany 4x, ostatnio: MoorfoxD
niezdecydowany
niezdecydowany
  • Rejestracja:ponad 12 lat
  • Ostatnio:ponad 9 lat
  • Lokalizacja:Bieszczady
2

czy wiesz co robi map ? bo podpowiem że nie mape :D


"Perhaps surprisingly, concurrent programming isn’t so much about threads or
locks, any more than civil engineering is about rivets and I-beams."
MD
  • Rejestracja:ponad 11 lat
  • Ostatnio:ponad 8 lat
  • Postów:280
0

@niezdecydowany
Chce napisać funkcje lambda/klase anonimowa która zamieni wartość card.value... Skąd wywnioskowałeś z mojej wypowiedzi, że myślę o tworzeniu kolekcji map 0.o ? Skoro tym bardziej całość zbieram do kolekcji LinkedHashSet ?

EDIT:
Przydajcie się na coś, zamiast udzielać głupich komentarzy i powiedzcie jak w konstruktorze dodać po 6 obiektów każdego z kolorów
new ArrayList<Card>(TUTAJ) ?

edytowany 8x, ostatnio: MoorfoxD
niezdecydowany
niezdecydowany
zmieniasz na LinkedHashSet ... zrobiłeś w swoim przykładzie set'a z list'a ...
MD
Poprawiłem post w tym samym momencie co ty napisałeś, zwykła pomyłka przy pisaniu
MD
A co do mojego pytania może Collections.nCopies + ArrayUtils.addAll, lecz będzie sporo tych wywołań -.-
Koziołek
Moderator
  • Rejestracja:prawie 18 lat
  • Ostatnio:około 2 miesiące
  • Lokalizacja:Stacktrace
  • Postów:6821
3

Java jest strasznie biedna w niektórych miejscach. Tak sobie to uświadomiłem pisząc:

Kopiuj
public class CartesianCarts {

    private final List<String> vals;

    public CartesianCarts() {
        vals = new ArrayList<String>();
        Collections.addAll(vals, "2", "3", "4", "5", "6", "7", "8", "9", "10", "J", "D", "K", "A");
    }

    public List<String> buildDeck() {
        return Arrays.stream(Symbols.values())
                .flatMap(s -> vals.stream().map(v -> v + s.toString()))
                .collect(Collectors.toList());
    }
}

enum Symbols {

    SPADES("♠"),
    CLUBS("♣"),
    HEARTS("♥"),
    DIAMONDS("♦");
    private final String symbol;

    Symbols(String symbol) {
        this.symbol = symbol;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return symbol;
    }
}

Można by to pewno ulepszyć, bo w wielokrotnie leci po liście wartości kart, ale to szczegół. Generalnie w Javie brakuje mi tupla w tym miejscu.


Sięgam tam, gdzie wzrok nie sięga… a tam NullPointerException
MD
  • Rejestracja:ponad 11 lat
  • Ostatnio:ponad 8 lat
  • Postów:280
0

Wielkie dzięki, tego potrzebowałem :P

Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)