Wywoływanie konstruktora domyślnego

Wywoływanie konstruktora domyślnego
RU
  • Rejestracja:ponad 12 lat
  • Ostatnio:około 5 lat
  • Postów:211
0
Kopiuj
public class Dziedziczenie 
{

	String kolor;
	boolean wypelnienie;
	
	public Dziedziczenie()
	{
		this("czerwony", false);
	}
	
	public Dziedziczenie(String k, boolean w)
	{
		kolor = k;
		wypelnienie = w;
	}
	
	public static void main(String[] args) 
	{
		
		Dziedziczenie dziedziczenie = new Dziedziczenie();
		System.out.println(dziedziczenie);
	}

} 

Myślałem, że wszystko będzie działać - wyświetli mi domyślny konstruktor a tak się nie dzieje. Dopiero jak odwołam się w ten sposób to działa:

Kopiuj
System.out.println(dziedziczenie.kolor); 

Dlaczego nie działa z powyższym kodem, co robię źle?

ZA
  • Rejestracja:prawie 17 lat
  • Ostatnio:ponad 8 lat
0

konstruktor nic przecież u Ciebie nie wyświetla o.O
poza tym konstruktor jest wywoływany już przy tworzeniu obiektu (ta linijka z new)

edytowany 1x, ostatnio: zadroozyn
panryz
  • Rejestracja:prawie 17 lat
  • Ostatnio:około 11 godzin
1

zrób sobie Override na toString() i tam wyświetl kolor, a wtedy Ci się uda. Oczywiście pod warunkiem że najpierw ten kolor przekażesz w argumentach konstruktora.

edytowany 1x, ostatnio: panryz
RU
  • Rejestracja:ponad 12 lat
  • Ostatnio:około 5 lat
  • Postów:211
0
zadroozyn napisał(a):

konstruktor nic przecież u Ciebie nie wyświetla o.O
poza tym konstruktor jest wywoływany już przy tworzeniu obiektu (ta linijka z new)

A to nie jest konstruktor domyślny?

Kopiuj
    public Dziedziczenie()
    {
        this("czerwony", false);
    } 

Przekazałem potem zmienną obiektową do metody, która ma mi go wyświetlić, stąd myślałem, że będzie działać.

Oglądam już nie jeden poradnik z javą ale jak chcę zrobić coś sam nie trzymając się sztywno tego co napisał ktoś inny to zawsze wychodzą mi jakieś głupoty.
Myślałem, że jak zrobię w ten sposób, czyli moim tokiem myślenia wystarczy operator new, konstruktor i przekazując zmienną obiektową do metody uda mi się wyświetlić domyślny konstruktor.

Metodą toString działa, dzięki.

edytowany 2x, ostatnio: rubesom
ZA
nie zrozumiałeś mnie. Chodziło o to, że Twój konstruktor nie ma instrukcji, która ma cokolwiek wyświetlać. Potem przekazujesz obiekt, który nie ma nadpisanej metody toString() więc wyświetlasz informacje o obiekcie.
panryz
  • Rejestracja:prawie 17 lat
  • Ostatnio:około 11 godzin
0

Tak, to jest konstruktor domyślny. Jeśli stworzysz obiekt przez

Kopiuj
Dziedziczenie dziedziczenie = new Dziedziczenie();

To w println dostaniesz kolor "czerwony".

Ale jak zrobisz to w sposób taki

Kopiuj
Dziedziczenie dziedziczenie = new Dziedziczenie("zielony", false);

to konstruktor domyślny jest pomijany.

0

Co to znaczy według autora "wyświetlić konstruktor domyślny"?
Patrząc na kod i spostrzeżenia z pierwszego postu, mam wrażenie że ma jakieś mylne pojęcie o czymś i myśli o jakimś magicznym działaniu programu (typu konstruktor domyślny = dane do serializacji przy wyświetlaniu)

bogdans
Moderator
  • Rejestracja:prawie 17 lat
  • Ostatnio:prawie 5 lat
0

Zwrot "wyświetlić konstruktor" jest bez sensu, wyświetlić można obiekt utworzony konstruktorem.
Poza tym, w tym poście nigdzie nie ma "konstruktora domyślnego", kod

Kopiuj
Dziedziczenie dziedziczenie = new Dziedziczenie(...);

korzysta z jawnie wskazanego konstruktora. Konstruktor domyślny (bezargumentowy) występuje np. w takiej konstrukcji

Kopiuj
<jsp:useBean id="counter" class="beans.CountingBean" scope="session">
</jsp:useBean>

To smutne, że głupcy są tak pewni siebie, a ludzie mądrzy - tak pełni wątpliwości. Bertrand Russell
vpiotr
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:prawie 3 lata
0

Tu masz przykład jak zaimplementować "toString":

http://www.javapractices.com/topic/TopicAction.do?Id=55

Wyświetlenie możesz wtedy pozostawić bez zmian.

0
bogdans napisał(a):

Zwrot "wyświetlić konstruktor" jest bez sensu, wyświetlić można obiekt utworzony konstruktorem.
Poza tym, w tym poście nigdzie nie ma "konstruktora domyślnego", kod

Kopiuj
Dziedziczenie dziedziczenie = new Dziedziczenie(...);

korzysta z jawnie wskazanego konstruktora.

Chodziło mi o to, że ten kod:

Kopiuj
        Dziedziczenie dziedziczenie = new Dziedziczenie();
        System.out.println(dziedziczenie); 

Pozwoli mi na wyświetlenie obiektu z parametrami z konstruktora:

Kopiuj
    public Dziedziczenie()
    {
        this("czerwony", false);
    } 
Zobacz pozostałe 2 komentarze
Wizzie
a jednak :D co twoim zdaniem miałoby być wyświetlane?
RU
Chodzi tu o moje błędne myślenie. Myślałem, że nie potrzeba żadnej metody więcej do wyświetlenia wartości jakie są podane w konstruktorze - myślałem, że sama metoda println załatwi sprawę skoro ona jest od wyświetlania.
Wizzie
no tak, tylko do println nie podajesz żadnego konstruktora tylko gotowy obiekt
RU
A to nie działa tak, że jak dałem operator przypisania "=" do konstruktora to ma on jego wartości (ten obiekt)?
Wizzie
chyba trochę nie ogarniasz czym jest konstruktor i obiekt. Co rozumiesz przez dałem operator przypisania &quot;=&quot; do konstruktora. Przypisuje się obiekt do zmiennej, konstruktor to tylko 'specjalna metoda' w klasie która jest wywoływana przy tworzeniu obiektu (czyli jak używasz 'new').
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)