Wpisanie tekstu do tablicy char tablic obiektu

Wpisanie tekstu do tablicy char tablic obiektu
N3
  • Rejestracja:ponad 10 lat
  • Ostatnio:ponad 9 lat
  • Postów:420
0
Kopiuj
#include <iostream>
using namespace std;

class stacja_metra
{
public:
    double km;
    int glebokosc;
    char nazwa[40];
    char przesiadki[80];
};

int main()
{

    stacja_metra stacyjka[15];
    stacyjka[0].nazwa[0] = "ad";
    stacyjka[1].km = 77;

    cout << stacyjka[0].nazwa[0]  << endl << stacyjka[1].km << endl;

    return 0;
}
 

Dla tablicy string normalnie tak działa, dla tablicy char występuje błąd: incompatible types in assignment of char* to char.

Próbowałem jeszcze tak:

Kopiuj
strcpy(stacyjka[0].nazwa[0],"abc"); 
kaczus
  • Rejestracja:około 10 lat
  • Ostatnio:około 15 godzin
  • Lokalizacja:Łódź
  • Postów:1402
1

albo

Kopiuj
strcpy(&stacyjka[0].nazwa[0],"abc");  

albo

Kopiuj
strcpy(stacyjka[0].nazwa,"abc");  

Ogólnie na prace domowe mam stawki zaporowe. Czasem coś o programowaniu znajdzie się na mojej stronie
N3
  • Rejestracja:ponad 10 lat
  • Ostatnio:ponad 9 lat
  • Postów:420
0

A jak dla stacyjka[0] chcę przypisać wartość do nazwa[1] to można tak ? Bo jeśli napiszę:

Kopiuj
strcpy(&stacyjka[0].nazwa[1],"abc"); 

to przy wyświetlaniu

Kopiuj
stacyjka[0].nazwa[1] 

wyświetla się tylko litera a.

kaczus
  • Rejestracja:około 10 lat
  • Ostatnio:około 15 godzin
  • Lokalizacja:Łódź
  • Postów:1402
1

bo wtedy wyświetlic trzeba

Kopiuj
 &stacyjka[0].nazwa[1]  

Ogólnie na prace domowe mam stawki zaporowe. Czasem coś o programowaniu znajdzie się na mojej stronie
N3
  • Rejestracja:ponad 10 lat
  • Ostatnio:ponad 9 lat
  • Postów:420
0

A jeśli przez wskaźnik chcę wyświetlić nazwa[1] to czemu taki zapis jest nie poprawny ? Wyświetla tylko literę a

Kopiuj
stacja_metra stacyjka[15];
    stacja_metra *wsk = &stacyjka[1];

    strcpy(&stacyjka[1].nazwa[1],"abc");

    stacyjka[1].km = 77;

    cout << wsk->nazwa[1] << endl << wsk->km << endl;
kaczus
  • Rejestracja:około 10 lat
  • Ostatnio:około 15 godzin
  • Lokalizacja:Łódź
  • Postów:1402
1

dokładnie z tego samego powodu co wyżej - winno być:

Kopiuj
&wsk->nazwa[1] 

Ogólnie na prace domowe mam stawki zaporowe. Czasem coś o programowaniu znajdzie się na mojej stronie
N3
czyli zamiana adresu wskaźnika
kaczus
nie - przekazanie wskaźnika a nie elementu wsk->nazwa[1] - podajesz element o indeksie 1 (czyli drugi) z tablicy, natomiast &wsk->nazwa[1] przekazujesz adres tego elementu, który zostanie użyty jak wskaźnik.
N3
  • Rejestracja:ponad 10 lat
  • Ostatnio:ponad 9 lat
  • Postów:420
0

Próbuje teraz napisać prostym program ,ale coś źle wyświetlają mi się dane. Polega na tym, że sprawdza czy dana stacja ma przesiadki:

Kopiuj
#include <iostream>
#include <cstring>
using namespace std;

class stacja_metra
{
public:
    double km;
    int glebokosc;
    char nazwa[40];
    char przesiadki[80];
};

int main()
{
    stacja_metra stacyjka[15];

    strcpy(stacyjka[0].nazwa,"Polska");
    strcpy(stacyjka[1].nazwa,"Niemcy");
    strcpy(stacyjka[2].nazwa,"Rosja");

    strcpy(stacyjka[0].przesiadki,"Kolobrzeg");
    strcpy(&stacyjka[0].przesiadki[1],"Warszawa");
    strcpy(&stacyjka[0].przesiadki[2],"");

    strcpy(stacyjka[1].przesiadki,"");
    strcpy(&stacyjka[1].przesiadki[1],"");
    strcpy(&stacyjka[1].przesiadki[2],"");

    strcpy(stacyjka[2].przesiadki,"");
    strcpy(&stacyjka[2].przesiadki[1],"");
    strcpy(&stacyjka[2].przesiadki[2],"");



    for(int i = 0; i < 3; ++i)
    {
        cout << stacyjka[i].nazwa << endl;
        for(int j = 0; j < 3; ++j)
        {
            if(&stacyjka[i].przesiadki[j])
            {
                cout << "Przesiadki: " << &stacyjka[i].przesiadki[j] << endl;
            }
            else
            {
                cout << "Brak przesiadek" << endl;
            }
        }
    }

    return 0;
}
 
kaczus
  • Rejestracja:około 10 lat
  • Ostatnio:około 15 godzin
  • Lokalizacja:Łódź
  • Postów:1402
1

jakbyś miał

Kopiuj
 
    strcpy(stacyjka[2].przesiadki,"ala");
    strcpy(&stacyjka[2].przesiadki[1],"ela");
    strcpy(&stacyjka[2].przesiadki[2],"ola");

to

Kopiuj
 
cout<<stacyjka[2].przesiadki<<endl;
cout<<&stacyjka[2].przesiadki[1]<<endl;
cout<<&stacyjka[2].przesiadki[2]<<endl;

wypisze nam:

aeola
eola
ola

bo nadpisujesz sobie dane. Ty chyba potrzebujesz na przesiadki tablicę stringów, a nie jeden string


Ogólnie na prace domowe mam stawki zaporowe. Czasem coś o programowaniu znajdzie się na mojej stronie
N3
  • Rejestracja:ponad 10 lat
  • Ostatnio:ponad 9 lat
  • Postów:420
0

rozumiem jaki błąd już popełniam. Źle rozumiałem tablice char[40], oznacza to, że w tablicy jest 40znaków a nie 40 różnych elementów typu char. Pomyliłem jakby to była tablica stringów.Poprawione na tablicach char:

Kopiuj
#include <iostream>
#include <cstring>
using namespace std;

class stacja_metra
{
public:
    double km;
    int glebokosc;
    char nazwa[40];
    char przesiadki[80];
};

int main()
{
    stacja_metra stacyjka[15];

    strcpy(stacyjka[0].nazwa,"Polska");
    strcpy(stacyjka[1].nazwa,"Niemcy");
    strcpy(stacyjka[2].nazwa,"Rosja");

    strcpy(stacyjka[0].przesiadki,"Kolobrzeg");

    strcpy(stacyjka[1].przesiadki,"");

    strcpy(stacyjka[2].przesiadki,"");

    for(int i = 0; i < 3; ++i)
    {
        cout << stacyjka[i].nazwa << endl;
            if(stacyjka[i].przesiadki != "")
            {
                cout << "Przesiadki: " << stacyjka[i].przesiadki << endl;
            }
            else
            {
                cout << "Brak przesiadek" << endl;
            }
        }


    return 0;
}
 

lecz mnie zastanawia czemu jak mam w stacyjka[1].przesiadki wartość "" to nie wypisuje mi brak przesiadek, tylko spełnia pierwszego ifa.

edytowany 1x, ostatnio: nowicjusz35
N3
  • Rejestracja:ponad 10 lat
  • Ostatnio:ponad 9 lat
  • Postów:420
0

zamieniłem ifa na:

Kopiuj
if(strcmp(stacyjka[i].przesiadki,"") != 0)

można to zrobić jakoś prościej na tablicach char ?

twonek
  • Rejestracja:ponad 10 lat
  • Ostatnio:prawie 2 lata
  • Postów:2500
1

Bo tablica znaków to nie jest std::string, więc nie można używać !=. Zamiast tego musisz używać strcmp, tak jak zamiast zwykłego przypisania musisz użyć strcpy.

jest 40znaków a nie 40 różnych elementów typu char
Że jak? Jaka jest różnica między 40 znakami a 40 elementami typu znak?

kaczus
  • Rejestracja:około 10 lat
  • Ostatnio:około 15 godzin
  • Lokalizacja:Łódź
  • Postów:1402
0
Kopiuj
 if(stacyjka[i].przesiadki != "") 

jest złe
"stringi" jako char * porównujemy za pomoca funkcji strcmp.
a jeśli chcemy sprawdzić, czy w ogóle coś jest wpisane to strlen(stacyjka[i].przesiadki) przyrównujemy do 0 - jeśli równe 0, to jest puste, jeśli większe od 0, to coś jest w środku.


Ogólnie na prace domowe mam stawki zaporowe. Czasem coś o programowaniu znajdzie się na mojej stronie
N3
  • Rejestracja:ponad 10 lat
  • Ostatnio:ponad 9 lat
  • Postów:420
0

teraz zamieniłem ifa na takie coś:

Kopiuj
if(strcmp(stacyjka[i].przesiadki,"")) 

ten warunek powinien być spełniony jeśli w przesiadkach nic nie ma. W programie jest na odwrót i tam gdzie mam przesiadkę spełnia tego ifa.

kaczus
  • Rejestracja:około 10 lat
  • Ostatnio:około 15 godzin
  • Lokalizacja:Łódź
  • Postów:1402
1

strcmp zwraca 0 jeśli ciągi sa sobie równe.


Ogólnie na prace domowe mam stawki zaporowe. Czasem coś o programowaniu znajdzie się na mojej stronie
N3
  • Rejestracja:ponad 10 lat
  • Ostatnio:ponad 9 lat
  • Postów:420
0

Dlaczego w tym przypadku mimo, że wskaźnik ustawiłem na 8 element tablicy stacja_metra to później pole głebokość zapisuje do pierwszego elementu tablicy stacja_metra ?

Kopiuj
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;

class stacja_metra
{
public:
    double km;
    int glebokosc;
    string nazwa[40];
    string przesiadki[80];
};

int main()
{
    stacja_metra *wsk = new stacja_metra[15];
    wsk = wsk + 8;
    wsk->glebokosc = 10;

    cout << wsk[0].glebokosc << endl << wsk[1].glebokosc << endl;

    return 0;
}
 
kaczus
  • Rejestracja:około 10 lat
  • Ostatnio:około 15 godzin
  • Lokalizacja:Łódź
  • Postów:1402
1

zapisuje do 8, tylko straciłeś wskazanie ne pierwszy i juz będzie wyciek pamięci

Kopiuj
 stacja_metra *wsk1 = new stacja_metra[15];
    stacja_metra *wsk = wsk1 + 8;
    wsk->glebokosc = 10;
 
    cout << wsk[0].glebokosc << endl << wsk[8].glebokosc << endl;
   delete []wsk1;

Ogólnie na prace domowe mam stawki zaporowe. Czasem coś o programowaniu znajdzie się na mojej stronie
edytowany 1x, ostatnio: kaczus
N3
  • Rejestracja:ponad 10 lat
  • Ostatnio:ponad 9 lat
  • Postów:420
0

a w moim przykładzie na pewno przesunąłem wskaźnik o 8 pozycji dalej ? bo jak wyświetlam adresy wskaźnika to ciągle taki sam wyświetla.

Kopiuj
 stacja_metra *wsk = new stacja_metra[15];
    cout << &wsk << endl;
    wsk = wsk + 8;
    wsk->glebokosc = 10;
    cout << &wsk << endl;
edytowany 3x, ostatnio: nowicjusz35
kaczus
  • Rejestracja:około 10 lat
  • Ostatnio:około 15 godzin
  • Lokalizacja:Łódź
  • Postów:1402
0

nie wyświetlasz adresu na co wskazuje wskaźnik, tylko adres miejsca gdzie przechowywany jest ten adres.


Ogólnie na prace domowe mam stawki zaporowe. Czasem coś o programowaniu znajdzie się na mojej stronie
N3
  • Rejestracja:ponad 10 lat
  • Ostatnio:ponad 9 lat
  • Postów:420
0

To tak jakby miałem wskaźnik pokazujący na element tablicy o indeksie 0, potem przesunąłem go o 8 pozycji, więc ten nowy wskaźnik pokazuje tak jakby teraz na zerowy element tablicy,ale w rzeczywistości na 8 element starego wskaźnika a tamten stary pzepada ?

kaczus
  • Rejestracja:około 10 lat
  • Ostatnio:około 15 godzin
  • Lokalizacja:Łódź
  • Postów:1402
0

Stary nie przepada, tylko nigdzie nie jest pamietany.


Ogólnie na prace domowe mam stawki zaporowe. Czasem coś o programowaniu znajdzie się na mojej stronie
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)