Tablice tworzone za pomocą malloc - możliwe złe gospodarowanie pamięcią

Tablice tworzone za pomocą malloc - możliwe złe gospodarowanie pamięcią
AP
  • Rejestracja:około 11 lat
  • Ostatnio:prawie 10 lat
  • Postów:24
0

Dobry wieczór, mam problem z tym programem - działa, itd., ale program DrMemory wskazuje 3 błędy i 3 ostrzeżenia co do gospodarowania pamięcią. Za nic nie mogę zrozumieć o co chodzi, a siedzę nad tym od paru godzin, dodaje do załącznika wyniki sprawdzania przez Dr Memory. Zauważyłem, że jak deklaracje "tablica = ( char** ) malloc( liczbaWierszy * sizeof( char ))" dam po zapełnianiu poszczególnych tablic (pierwsza pętla for w main() ), to wychodzą dwa ostrzeżenia mniej, ale program się wtedy sypie. O co może chodzić?

EDIT: dodaje numery wierszy by było wiadomo gdzie jest problem.

results.txt

Kopiuj
#include <iostream>
#include <cstdlib>

using namespace std;

void wypiszTablice( char **tablica, int liczbaWierszy, int *dlugoscWierszy)
	{
		int dlugosc = 0;
		int pomocnicza;
		char znak;
		for( int i = 0; i < liczbaWierszy; i++)
		{
			dlugosc = 0; //dlugosc tych samych ciagow znakow
			pomocnicza = 0; //odlicza miejsce w tablicy do sprawdzenia
			for ( int j  = 0; j < * (dlugoscWierszy + i); ) // brak j++ bo wynik wychodzil za duzy
				{
					dlugosc = 0;
					znak = * ( * ( tablica + i) + j);
					do
						{
							dlugosc++; 
							pomocnicza++;
						} while ( znak == * ( * ( tablica + i) + pomocnicza ));
					j = j + dlugosc; // to zalatwia j < *(....
					cout << dlugosc << " " << znak << " "; 
				}
			cout << endl;
		}
	}

void usunWiersz( char **tablica, int &liczbaWierszy, int *dlugoscWierszy, int indeksWiersza) //referencyjnie by operowac na zmiennej, nie kopii
	{
		for ( int i = indeksWiersza; i < liczbaWierszy - 1; i++ ) // glowna petla
			{
				* ( dlugoscWierszy + i ) = * ( dlugoscWierszy + i + 1 ); // trzeba zmienic tablice dlugosci wierszy, inaczej funkcje sie posypia
				* ( tablica + i) = * ( tablica + i + 1); // zamiana tablicy wskaznikow 
			}
		free ( tablica + liczbaWierszy);
		liczbaWierszy --;
		
	}
	
void dolaczenieWiersza( char **tablica, int drugiWiersz, int pierwszyWiersz, int *dlugoscWierszy )
	{
		int j = 0;
		char *pomocnicza;
		pomocnicza = (char*) realloc ( * ( tablica + pierwszyWiersz), ( * ( dlugoscWierszy + pierwszyWiersz) + * ( dlugoscWierszy + drugiWiersz)) * sizeof( char )); // zmiana wielkosci pierwszego wiersza na wielkosc mogaca pomiescic obydwa wiersze
		if ( pomocnicza != NULL)
			{
				* ( tablica + pierwszyWiersz ) = pomocnicza; // **wiersz 51 Error #1: UNINITIALIZED READ:**
			}
		else 
			{
				free( * ( tablica + pierwszyWiersz) );
				exit (1);
			}
		for ( int i = * ( dlugoscWierszy + pierwszyWiersz ) ; i <= * ( dlugoscWierszy + pierwszyWiersz) + * ( dlugoscWierszy + drugiWiersz) ; i ++) // zaczynamy od elementu konczacego pierwszy wiersz
			{
				* ( * ( tablica + pierwszyWiersz) + i ) =  * ( * ( tablica + drugiWiersz) + j ); // kopiowanie zawartosci
				j++;
			}
		* ( dlugoscWierszy + pierwszyWiersz ) = * ( dlugoscWierszy + drugiWiersz ) + * ( dlugoscWierszy + pierwszyWiersz);
	}
	
void odwrocenieWiersza( char **tablica, int *dlugoscWierszy, int numerWiersza )
	{
		char a;
		for ( int i = 0; i < * ( dlugoscWierszy + numerWiersza ) / 2 ; i++ ) // wystarczy dojsc do polowy
			{
				a = * ( * ( tablica + numerWiersza) + i );
				* ( * ( tablica + numerWiersza) + i ) = * ( * ( tablica + numerWiersza) + * ( dlugoscWierszy + numerWiersza) - 1 - i ); // minus jeden, inaczej wychodzily krzaki
				* ( * ( tablica + numerWiersza) + * ( dlugoscWierszy + numerWiersza) - 1 - i ) = a;
			} 
	}

void usuniecieElementow ( char **tablica, int *dlugoscWierszy, int numerWiersza )
	{
		int pomocnicza = 0; // zapisuje o ile zmniejszyc dlugosc wiersza
		for ( int i = 0; i < * (dlugoscWierszy + numerWiersza); i++ )
			{
				if ( i%2 == 0)
					{
						for ( int k = i; k < * ( dlugoscWierszy + numerWiersza ); k++ )
							{
								* ( * ( tablica + numerWiersza) + k ) = * ( * ( tablica + numerWiersza) + k + 1 );
							}
						* ( dlugoscWierszy + numerWiersza ) = * ( dlugoscWierszy + numerWiersza ) - 1;
						pomocnicza++;
					}
			}
		// * ( dlugoscWierszy + numerWiersza ) = * ( dlugoscWierszy + numerWiersza ) - pomocnicza;
	} 
	
int main()
{
	// tworzenie tablicy i deklaracja podstawowych zmiennych
	char **tablica;
	int liczbaWierszy;
	int liczbaLiter;
	char litera;
	cin >> liczbaWierszy;  // wiersz 102 Error #1: UNINITIALIZED READ:
	int *dlugoscWierszy;
	int liczbaPoszczegolnychLiter;
	int suma = 0;
	int j = 0;
	int pomocniczaZmienna = 0;
	char kodOperacji;
	int numerWiersza;
	int numerWiersza1D;
	int numerWiersza2D;
	int numerWierszaF;
	int numerWierszaX;
	tablica = ( char** ) malloc( liczbaWierszy * sizeof( char )); // **Wiersz 114 WARNING: heap allocation failed **
	dlugoscWierszy = ( int* ) malloc( liczbaWierszy * sizeof( int )); // **Wiersz 115 WARNING: heap allocation failed**
	for( int i = 0; i < liczbaWierszy; i++ ) // tworzenie tablicy // **Wiersz 116 Error #4: UNINITIALIZED READ:**
		{
			suma = 0;
			j = 0;
			pomocniczaZmienna = 0;
			cin >> liczbaLiter;
			* ( dlugoscWierszy + i) = liczbaLiter; // **Wiersz 122 Error #5: WARNING: heap allocation failed** **Error #6: UNADDRESSABLE ACCESS:**
			* ( tablica + i ) = ( char* ) malloc( liczbaLiter * sizeof( char ));		
			while ( suma < liczbaLiter ) // zakladam, ze dane sa poprawnie wprowadzone 
				{
					cin >> liczbaPoszczegolnychLiter;
					cin >> litera;
					pomocniczaZmienna = liczbaPoszczegolnychLiter + j;
					for ( j; j < pomocniczaZmienna; j++ )
							{
								*(* ( tablica + i) + j ) = litera;
							}
					suma = suma + liczbaPoszczegolnychLiter;
				}		
		}
	cin >> kodOperacji;
	while ( kodOperacji != 'K')
		{
			if ( kodOperacji == 'W')
				{
					wypiszTablice( tablica, liczbaWierszy, dlugoscWierszy );
				}
			if ( kodOperacji == 'U')
				{
					cin >> numerWiersza;
					usunWiersz( tablica, liczbaWierszy, dlugoscWierszy, numerWiersza );
				}
			if ( kodOperacji == 'D')
				{
					cin >> numerWiersza1D;
					cin >> numerWiersza2D;
					dolaczenieWiersza( tablica, numerWiersza1D, numerWiersza2D, dlugoscWierszy );
				}
			if ( kodOperacji == 'R')
				{
					cin >> numerWierszaF;
					odwrocenieWiersza ( tablica, dlugoscWierszy, numerWierszaF );
				}
			if ( kodOperacji == 'X')
				{
					cin >> numerWierszaX;
					usuniecieElementow( tablica, dlugoscWierszy, numerWierszaX);
				}
			cin >> kodOperacji; 
		}
	/* for( int i = 0; i < liczbaWierszy; i++)
		{
		for ( int j  = 0; j < * (dlugoscWierszy + i); j++ )
			{
				cout << *(* ( tablica + i) + j );
			}
		cout << endl;
		} */
	free(tablica);
	free(dlugoscWierszy);
	return 0;
}
edytowany 8x, ostatnio: Apprentice
KA
za duzo tych gwiazdek nawaliłeś
AP
Cóż, w zadaniu nie mogłem używać nawiasów kwadratowych [] ani niczego podobnego, stąd wszędzie wskaźniki... Wiem, że to trochę utrudnia, ale ktokolwiek...?
AL
  • Rejestracja:prawie 11 lat
  • Ostatnio:prawie 3 lata
  • Postów:1493
1

Nie wiem czy to bezpośrednio związane, ale imho alokujesz zły rozmiar zmiennej tablica:

Kopiuj
//jest 
tablica =  (char**) malloc(liczbaWierszy * sizeof(char));
//powinno być //zwroc uwage na sizeof i gwiazdke
tablica =  (char**) malloc(liczbaWierszy * sizeof(char*));

EDIT: tak, to o to chodzi.
Do tego doktorek zgłasza też błąd w wyświetlaniu tablicy. Dalej mi się już nie chce szukać, sorry :P

Mogę to jeszcze przeanalizować, ale pytanie zasadnicze - taka z czapki architektura czemuś ma służyć? Bo rozsądniej byłoby np. stosować zero-terminated string albo np. strukturę typu

Kopiuj
struct dynamic_text {
  char * contents;
  unsigned int len;
}
edytowany 2x, ostatnio: alagner
AP
  • Rejestracja:około 11 lat
  • Ostatnio:prawie 10 lat
  • Postów:24
0

Racja, coś to pomogło, a wyjaśnisz czym się to różni od tego co zastosowałem? Czy dlatego, bo char* oznacza prośbę o przydzielenie pamięci dla tablicy, a zwykły char o parę bitów dla znaku? A czemu ma to służyć - ma służyć mojemu wykładowcy ze studiów :D. Co do takiej struktury - nie mogłem używać stringów, ale o takiej strukturze nie pomyślałem...

0

bo char to znak a char* to wskaźnik na znak
znak zajmuje 1 bajt, a wskaźnik zazwyczaj 4

KA
KA
  • Rejestracja:prawie 12 lat
  • Ostatnio:prawie 5 lat
  • Lokalizacja:Warszawa
  • Postów:1683
0

wgl co ten program ma robić? nie możesz korzystać z std::string i tablic tak?


PROGRAMY NA ZAMÓWIENIE, ZALICZENIA STUDENCKIE, KONFIGURACJA SERWERÓW, SYSTEMÓW I BAZ DANYCH, STRONY INTERNETOWE, POMOC W PROGRAMOWANIU, POPRAWIENIE I OPTYMALIZACJA APLIKACJI
JAVA, C++, LINUX, WWW, SQL, PYTHON
POSIADAM KOMERCYJNE DOŚWIADCZENIE
TANIO, SZYBKO I PORZĄDNIE
Z KOMENTARZAMI OBJAŚNIAJĄCYMI KOD
PISZ NA PRYWATNĄ WIADOMOŚĆ
CENY JUŻ OD 49,99ZŁ ZA PROGRAM
ZAJMIJ SIĘ TYM CO CIĘ NAPRAWDĘ INTERESUJE!
AP
  • Rejestracja:około 11 lat
  • Ostatnio:prawie 10 lat
  • Postów:24
0

@mały Kaczor
Ach, no tak, to wszystko wyjaśnia... ale program mi się kompilował i działał O_o.

@karolinaa
Co ma robić? Te funkcje co tam są podane w sumie... Najpierw się tworzy tablice, potem daje literki i się robią funkcje, sęk w tym, że mogą się robić dla milionów danych, więc zarządzanie pamięcią jest bardzo ważne. Stringów nie mogłem używać, a to są tablice, tylko. że zapisywane "wskaźnikowo", nie nawiasami kwadratowymi. Których nie mogłem używać.

KA
chyba trochę przekombinowałeś. poczytaj o strukturach i strdup.
AP
  • Rejestracja:około 11 lat
  • Ostatnio:prawie 10 lat
  • Postów:24
0

@karolinaa strup odpadało, mogłem użyć tylko biblioteki cstdio i cstdlib. O strukturach nie pomyślałem.

Ponadto pomoglibyście z funkcją usuniecieElementow? Ma ona usuwać elementy tablicy o parzystych indeksach, siedzę nad tym i nie mogę znaleźć błędu. Nie wiem, czy zamysł jest w ogóle zły, czy jest jakiś głupi błąd... Czasami funkcja nie usuwa niektórych elementów których powinna, np. dla 10 x, usuwa tylko 4 x, przez co zostają 6 x , a nie 5 x. A dla tablicy
10x 2c 1b 1a zostawia 6x 2c 1a, a powinno 5x 1c 1a.

Kopiuj
void usuniecieElementow ( char **tablica, int *dlugoscWierszy, int numerWiersza )
	{
		for ( int i = 0; i < * (dlugoscWierszy + numerWiersza); i++ )
			{
				 if ( i % 2 == 0)
					{
						for ( int k = i; k < * ( dlugoscWierszy + numerWiersza ); k++ )
							{
								* ( * ( tablica + numerWiersza) + k ) = * ( * ( tablica + numerWiersza) + k + 1 ); // przesuwam wszystkie elementy o jeden
							}
							* ( dlugoscWierszy + numerWiersza ) = * ( dlugoscWierszy + numerWiersza ) - 1;		// aktualizuje tablice dlugosci poszczegolnych wierszy	
					} 
				
			}	
	} 

Wiem, że jak na bieżąco aktualizuje długość tablicy to się pętla for za mało razy wykonuje. Jak to naprawić, jakiś inny algorytm wymyślić?

edytowany 1x, ostatnio: Apprentice
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)