Interfejs programu, biblioteka komponentów

Interfejs programu, biblioteka komponentów
maxiu1989
  • Rejestracja:około 13 lat
  • Ostatnio:ponad rok
  • Postów:84
0

Witam Wszystkich, przygotowałem moją listę pytań, jak by ktoś mógł rozwiać wątpliwości to będe wdzięczny :)

  1. Komponenty VLC to odpowiednik komponentów MFC ?

  2. .NET to komponenty które w założeniu maja być muli-platformowe?

  3. Czy środowisko CodeBlocks posiada kreator formy? Jak odbywa się tworzenie aplikacji bez takiego kreatora (bez VLC ani MFC)?

  4. Zapewne są jakieś dodatki ułatwiające tworzenie form dla C++ (Qt)? Jakie są warte uwagi?

  5. W aplikacjach konsolowych też można było tworzyć proste interfejsy? Tylko jak to się nazywało (niestety nie pamiętam)

  6. Niekiedy kontrolki mają opcje odrysowywania udostępnioną programiście np. StringGrid -> StringGrid1DrawCell. Co jeśli chciałbym przerysować graficznie np. Formę lub Button?
    Zapewne trzeba nadpisać jakąś dziedziczoną procedurę ale skąd mam wiedzieć jaką. Próbowałem Paint ale nie do końca wyszło to co chciałem (odrysowuje, ale wtórnie).
    6a. Przy wywoływaniu okna OpenGL trzeba było tworzyć ramkę potem okienko i utworzyć kontekst, ale nie chcę opisywać wszystkich zdarzeń, dodatkowo chciałbym mieć możliwość graficznej edycji i wstawiania innych komponentów na dowolnie odrysowanej formie (np. forma widmo lub konturowa).


MaX (PC) DamaGe
edytowany 1x, ostatnio: maxiu1989
Azarien
  • Rejestracja:ponad 21 lat
  • Ostatnio:26 minut
3
  1. Komponenty VLC to odpowiednik komponentów MFC ?
    Chyba VCL. I nie wiem co rozumiesz przez „odpowiednik”.
  1. .NET to komponenty które w założeniu maja być muli-platformowe?
    .NET to coś znacznie więcej niż tylko „komponenty”, a z ich wieloplatformowością jest tak, że działają na każdej platformie, pod warunkiem że jest to Windows.
  1. Czy środowisko CodeBlocks posiada kreator formy?
    Nie wiem, to chyba łatwo sprawdzić samemu?

Jak odbywa się tworzenie aplikacji bez takiego kreatora (bez VLC ani MFC)?
To bez kreatora czy bez MFC?

  1. Zapewne są jakieś dodatki ułatwiające tworzenie form dla C++ (Qt)?
    Dla Qt jest po pierwsze Qt Creator (pełne IDE) a po drugie Qt Designer (sam kreator form) jeśli chcemy używać Qt pod innym niż Qt Creator IDE.
  1. W aplikacjach konsolowych też można było tworzyć proste interfejsy?
    Nawet całkiem nieproste.

Tylko jak to się nazywało (niestety nie pamiętam)
Różnie się nazywało, istnieje np. biblioteka ncurses, dość prymitywna.

Co jeśli chciałbym przerysować graficznie np. Formę lub Button?
Zadaj konkretne pytanie, w osobnym wątku, dotyczące określonego systemu, języka programowania i biblioteki.

Przy wywoływaniu okna OpenGL trzeba było tworzyć ramkę potem okienko i utworzyć kontekst, ale nie chcę opisywać wszystkich zdarzeń
Jak wyżej: zadaj konkretne pytanie, w osobnym wątku forum, w odpowiednim dziale, podaj kod jaki masz. Jeden problem na raz.

edytowany 1x, ostatnio: Azarien
maxiu1989
  • Rejestracja:około 13 lat
  • Ostatnio:ponad rok
  • Postów:84
0

Chyba się wyjątkowo zle zrozumieliśmy, albo byleś wyjątkowo nie wyrozumiały.


MaX (PC) DamaGe
WL
To może wyjątkowo odnieś się KONKRETNIE do udzielonych Ci odpowiedzi...
WL
  • Rejestracja:około 21 lat
  • Ostatnio:około 2 miesiące
  • Postów:1082
0

No to może ja spróbuję ;-)
Ale do tej pory byłeś raczej niewdzięczny...

maxiu1989 napisał(a):

Witam Wszystkich, przygotowałem moją listę pytań, jak by ktoś mógł rozwiać wątpliwości to będe wdzięczny :)

  1. Komponenty VLC to odpowiednik komponentów MFC ?

Generalnie tak, ale VCL jest dużo bardziej wygodniejsze i łatwiejsze w używaniu.
Poza tym jest od groma dodatkowych komponentów, zarówno wizualnych jak i niewizualnych...
BTW - nie ma czegoś takiego jak VLC, jest VCL czyli Visual component Library.

  1. .NET to komponenty które w założeniu maja być muli-platformowe?

.NET to .NET, a nie tylko jakieś komponenty. To całe środowisko programowania w maszynie wirtualnej od MS.
Naprawdę, napisano cale tysiące ton na ten temat - wystarczy poszukać...
A z tą wieloprogramowością to jest rożnie - na różnych systemach od MS .NET jest dostępny, w różnych wersjach i z różnymi możliwościami.
Na innych systemach, np. Linux, coś tam jest - np. MONO.

  1. Czy środowisko CodeBlocks posiada kreator formy? Jak odbywa się tworzenie aplikacji bez takiego kreatora (bez VLC ani MFC)?

Chodzi Ci o Code::Blocks? Ściągnij, zainstaluj i zobacz.
Ale generalnie - od wersji 13.12 posiada coś co zwie się wxSmith i jest to wizualny edytor GUI oparty na wxWidgts.
Ale do Delphi to on się ma jak daleki kuzyn z Kirgistanu... czy innego końca świata.

  1. Zapewne są jakieś dodatki ułatwiające tworzenie form dla C++ (Qt)? Jakie są warte uwagi?

Znam tylko jeden do Code::Blocks.

  1. W aplikacjach konsolowych też można było tworzyć proste interfejsy? Tylko jak to się nazywało (niestety nie pamiętam)

Ale w którym IDE?
W Delphi - nie można. Kiedyś była taka biblioteka do TurboPascala o nazwie TurboVision; ktos mi ostatnoi mówił, że to gdzieś tam żyje rozwijane przez pasjonatów - ale nie wiem.

  1. Niekiedy kontrolki mają opcje odrysowywania udostępnioną programiście np. StringGrid -> StringGrid1DrawCell. Co jeśli chciałbym przerysować graficznie np. Formę lub Button?
    Zapewne trzeba nadpisać jakąś dziedziczoną procedurę ale skąd mam wiedzieć jaką. Próbowałem Paint ale nie do końca wyszło to co chciałem (odrysowuje, ale wtórnie).

No cóż... robisz to po prostu niewłaściwie i takie efekty.

6a. Przy wywoływaniu okna OpenGL trzeba było tworzyć ramkę potem okienko i utworzyć kontekst, ale nie chcę opisywać wszystkich zdarzeń, dodatkowo chciałbym mieć możliwość graficznej edycji i wstawiania innych komponentów na dowolnie odrysowanej formie (np. forma widmo lub konturowa).

Nie ma pojęcia o czym piszesz...

maxiu1989
  • Rejestracja:około 13 lat
  • Ostatnio:ponad rok
  • Postów:84
0

Moje pytania były ogólne więc oczekiwałem luźnej, ogólnej odpowiedzi bazującej głównie na waszym doświadczeniu. Pytania wynikały z tego że nie bardzo rozumiałem kilka pojęć i wasze wskazówki miały mnie ukierunkować na właściwą drogę co by nie błądzić i wiedzieć czego szukać. Zgadzam się że były może nie co za bardzo ogólne (postaram się to zmienić). Jednak takie odpowiedzi jak :
"Chyba VCL. I nie wiem co rozumiesz przez „odpowiednik”." , "To bez kreatora czy bez MFC?", "Nie wiem, to chyba łatwo sprawdzić samemu?", było mi przykro czytać.

  • VCL/VLC = zwykła literówka

  • Historia z pytaniem dotyczącym C::B jest taka, że pracowałem jakiś czas na Delphi 7, XE2 i VisualStudio i potem zacząłem czytać o środowiskach C++ nieco więcej. W pewnym kursie podano właśnie C::B. Zainstalowałem żeby sprawdzić i kompletnie nie wiedziałem co z tym fantem zrobić. Nie było komponentów gołe środowisko. Nie wiem czy to się gdzieś włączało czy można było pobrać czy to się osobno pisze formę i kod programu czy samodzielnie rysuje każdy komponent. Poczułem się zdezorientowany. Stąd moje pytanie czy w C::B po prostu nie ma nic na wzór VCL ani MFC (o ile zgodzicie się ze MFC od Microsoftu i VCL od Borlanda mogą być odpowiednikiem) i w takim razie jak w takim środowisku odnajduje się doświadczony programista. Sprawdziłem, ale cholera wie, może to po prostu jest gdzieś ukryte - skąd mam wiedzieć.

  • Ostatnie pytanie zadam w innym temacie, ale generalnie chodziło o to że gdy automatyczne jest tworzona forma ma domyślny wygląd tzn. belkę i canvas w środku o kolorze np. szarym. Ja chcę wywalić domyślne rysowanie i sprawić tak żeby canvas nie był szary, a aby był niewidoczny. Efekt podobny można uzyskać gdy się wywołuje okno np. pod openGL. Tworzy się ramkę i środek jest przeźroczysty. Natomiast nie mam problemu w OpenGL'em, to tylko taki przykład był o co mi chodzi i co chce mniej więcej osiągnąć.

Mimo wszystko dziękuję za odpowiedzi i postaram się podsumować:

  1. VCL~MFC
  2. I tak i nie, jak jest implementacja VM.NET na urządzeniu to zadziała.
  3. Nie posiadało, ale już posiada. I jest to wxSmith - które widziałem, ale nie wiedziałem do czego to jest :)
  4. W C++ można użyć Qt Designer, wxSmith, GTK, WinApi. Albo używać pakietu Qt razem z IDE.
  5. TurboVision, NCurses, tak to chyba chodziło o TurboPascala, nie wiedziałem że IDE ma tutaj jakieś znaczenie.

Za życzliwe odpowiedzi zawsze jestem wdzięczny.


MaX (PC) DamaGe
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)