zadanie z tablicami

Wątek przeniesiony 2014-08-05 12:54 z C/C++ przez ŁF.

N3
  • Rejestracja:ponad 10 lat
  • Ostatnio:ponad 9 lat
  • Postów:420
0

Mam takie zadanie:

napisz program, w którym będzie tablica dwuwymiarowa o rozmiarach: 10 rzędów i 3 kolumny.
Do elementów zerowej kolumny załaduj kolejne liczby naturalne (i), do elementów następnej kolumny załaduj ich kwadraty (ii), a do następnej sześciany (ii*i). Wypisz zawartość tej tablicy na ekranie - właśnie w postaci trzech pionowych kolumn.

Moje rozwiązanie:

Kopiuj
 #include <iostream>
using namespace std;

int main()
{
	int tablica[10][3];

	for(int i = 0 ; i < 10 ; i++)
	{
		tablica[0][i] = i;
		tablica[1][i] = i*i;
		tablica[2][i] = i*i*i;

	}

	for(int i = 0; i < 10; i++)
	{
		cout << "tablica[0]" << "[" << i << "]" << " = " << tablica[0][i] << "\t";
		cout << "tablica[1]" << "[" << i << "]" << " = " << tablica[1][i] << "\t";
		cout << "tablica[2]" << "[" << i << "]" << " = " << tablica[2][i] << endl;
	}
	
	system("pause");
}

I myślałem, że jest ok ale czemu np. tablica[1][0] = 3, przecież i*i dla i = 0 powinno dać 0

shrum
  • Rejestracja:ponad 10 lat
  • Ostatnio:około 10 lat
  • Postów:7
1

Powinno być int tablica[3][10]. W tym tkwi problem.

edytowany 2x, ostatnio: shrum
N3
właśnie zauważyłem, że jest źle i próbuje to przerobić na tablica[10][3] wg. książki symfonii rzędy to pierwsza liczba w tablicy tablica[rzedy][kolumny]
xfin
Ale to jest tylko nazewnictwo "rzedy" czy "kolumny". Ważne jest to, że pisząc [3][10] masz niejako 3 tablice po 10 elementow, a pisząc [10][3] masz 10 tablic po 3 elementy.
N3
  • Rejestracja:ponad 10 lat
  • Ostatnio:ponad 9 lat
  • Postów:420
0

przerobiłem kod i teraz wygląda to tak jak to ocenicie ?, nie za dużo tego kodu ?:

Kopiuj
 #include <iostream>
using namespace std;

int main()
{
	int tablica[10][3];

	for(int i = 0, a = 0 ; a < 10 ; i++, a++)
	{
		tablica[a][0] = i;
		tablica[a][1] = i*i;
		tablica[a][2] = i*i*i;

	}

	for(int a = 0; a < 10;  a++)
	{
		cout << "tablica[" << a << "]" << "[0]" << " = " << tablica[a][0] << "\t";
		cout << "tablica[" << a << "]" << "[1]" << " = " << tablica[a][1] << "\t";
		cout << "tablica[" << a << "]" << "[2]" << " = " << tablica[a][2] << endl;
		
	}
	
	system("pause");
}
edytowany 2x, ostatnio: nowicjusz35
shrum
Nie potrzebne ci tu a. Błąd był w kolejności. Możesz zostawić tablica[i][0]=i; byleby nie tablica[0][i] = i;
xfin
  • Rejestracja:ponad 11 lat
  • Ostatnio:8 miesięcy
  • Lokalizacja:Genewa
  • Postów:597
1

W drugiej pętli niepotrzebna Ci zmienna "i", bo jej nie używasz. Poza tym na upartego kod z drugiej pętli można przenieść do pierwszej.

N3
  • Rejestracja:ponad 10 lat
  • Ostatnio:ponad 9 lat
  • Postów:420
0

zmodyfikowałem jeszcze ten mój pierwszy kod tak jak napisał shrum, co powiecie można coś ulepszyć ?:

Kopiuj
 #include <iostream>
using namespace std;
 
int main()
{
    int tablica[10][3];
 
    for(int i = 0 ; i < 10 ; i++)
    {
        tablica[i][0] = i;
        tablica[i][1] = i*i;
        tablica[i][2] = i*i*i;
 
    }
 
    for(int i = 0; i < 10; i++)
    {
        cout << "tablica" << "[" << i << "]" << "[0]" << " = " << tablica[i][0]<< "\t";
        cout << "tablica" << "[" << i << "]" << "[1]" << " = " << tablica[i][1]<< "\t";
        cout << "tablica" << "[" << i << "]" << "[2]" << " = " << tablica[i][2]<< endl;
    }
 
    system("pause");
} 

ewentualnie można w 1 forze zrobić:

Kopiuj
  #include <iostream>
using namespace std;
 
int main()
{
    int tablica[10][3];
 
    for(int i = 0 ; i < 10 ; i++)
    {
        tablica[i][0] = i;
        tablica[i][1] = i*i;
        tablica[i][2] = i*i*i;

		cout << "tablica" << "[" << i << "]" << "[0]" << " = " << tablica[i][0]<< "\t";
        cout << "tablica" << "[" << i << "]" << "[1]" << " = " << tablica[i][1]<< "\t";
        cout << "tablica" << "[" << i << "]" << "[2]" << " = " << tablica[i][2]<< endl;
 
    }
 
   
    system("pause");
}
edytowany 2x, ostatnio: nowicjusz35
Shalom
Jak sie postarasz to zamiast chamskiego copy-paste mógłbyś mieć drugą zagnieżdżoną pętlę...
N3
jakaś podpowiedź do tej pętli bo coś nie idze
Shalom
o_O? pętla for od 0 do 3...
fasadin
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:prawie 3 lata
  • Postów:4882
1
Kopiuj
#include <iostream>
#include <cmath>
using namespace std;
 
int main()
{
	const int rozmiarKolumny = 10;
	const int rozmiarWiersza = 3;
    int tablica[rozmiarKolumny][rozmiarWiersza];
 
 	for (int aktualnaKolumna = 0 ; aktualnaKolumna < rozmiarKolumny ; aktualnaKolumna++)
 	{
 		for(int aktualnyWiersz = 0 ; aktualnyWiersz < rozmiarWiersza ; aktualnyWiersz++)
         {
	        tablica[aktualnaKolumna][aktualnyWiersz] = pow(aktualnaKolumna, aktualnyWiersz+1);	 
         }
 	}

 	/*wyswietlanie zrob na podstawie wypelniania*/
 	
    system("pause");
}

EDIT. WTF JEST Z TYM FORMATOWANIEM!

edytowany 6x, ostatnio: fasadin
Shalom
psujesz zabawę :P
fasadin
psuje to mi coyote formaowanie, zobacz jak to w editowaniu wyglada. Przeciez to jakas tragedia. W ogole co robisz w ten weekend :D?
Shalom
Psuje ci formatowanie bo mieszasz tabulacje ze spacjami ;) W weekend będę sobie żeglował :D
N3
o co chodzi z tym wypełnieniem ?
fasadin
wypelnianie tablicy
N3
  • Rejestracja:ponad 10 lat
  • Ostatnio:ponad 9 lat
  • Postów:420
0

Ciągle myślę jak zapisać to w pętli for i nie mogę tego rozpracować:

Kopiuj
      cout << "tablica" << "[" << i << "]" << "[0]" << " = " << tablica[i][0]<< "\t";
        cout << "tablica" << "[" << i << "]" << "[1]" << " = " << tablica[i][1]<< "\t";
        cout << "tablica" << "[" << i << "]" << "[2]" << " = " << tablica[i][2]<< endl; 

Próbowałem coś takiego:

Kopiuj
for(int i = 0, a = 0; i < 10; i++)
        {
			cout << "tablica" << "[" << i << "]" << "[" << a << "]" << tablica[i][a]<< "\t";
			if(i  == 9) a++;
		} 
edytowany 1x, ostatnio: nowicjusz35
SI
  • Rejestracja:prawie 14 lat
  • Ostatnio:około 13 godzin
1

Ja zapisał bym to tak

Kopiuj
#include <iostream>

using namespace std;

int main(void)
{
    int tab[10][3];
    for (int i = 0;i < 10; i++)
    {
        tab[i][0] = i;
        tab[i][1] = i * i;
        tab[i][2] = i * i * i;
    }
    for (int i = 0;i < 10;i++)
    {
        for (int a = 0;a<3; a++)
        {
            cout << "tablica [" << a << "]"  << "[" << i << "]" << " = " << tab[i][a] << "\t";
        }
        cout << endl;
    }

    return 0;
}

N3
dobra dzięki będę patrzeć
shrum
Zła kolejność a i i przy wypisywaniu.
N3
  • Rejestracja:ponad 10 lat
  • Ostatnio:ponad 9 lat
  • Postów:420
0

Mój program wygląda teraz tak i wszystko działa, dzięki:

Kopiuj
#include <iostream>
using namespace std;

int main()
{
    int tablica[10][3];
 
    for(int i = 0 ; i < 10 ; i++)
    {
        tablica[i][0] = i;
        tablica[i][1] = i*i;
        tablica[i][2] = i*i*i;
 
 
    }
 
		for(int i = 0; i < 10; i++)
		{
			for(int a = 0; a < 3; a++)
			{
				cout << "tablica" << "[" << a << "]" << "[" << i << "]" << " = " << tablica[a][i]<< "\t";
				 
			}
			cout << endl;

		}
 
    system("pause");
}
edytowany 3x, ostatnio: nowicjusz35
N3
jednak coś muszę jeszcze poprawić.
MA
  • Rejestracja:ponad 10 lat
  • Ostatnio:ponad 10 lat
  • Postów:1
0

A instrukcja wypisująca nie powinna raczej tak wyglądać:

Kopiuj
cout << "tablica" << "[" << i << "]" << "[" << a << "]" << " = " << tablica[i][a] << "\t";

??

edytowany 1x, ostatnio: marmal
N3
dobra już poprawiłem coś się pomyliło
shrum
  • Rejestracja:ponad 10 lat
  • Ostatnio:około 10 lat
  • Postów:7
0
Kopiuj
#include <iostream>
#include<cmath>
using namespace std;
 
int main()
{
    int tablica[10][3];
 
    for(int i = 0 ; i < 10 ; i++)
    {
    	for(int j =0;j<3;j++)
        tablica[i][j] = pow(i,(j+1)); //i do potęgi j
    }
 
    for(int i = 0; i < 10; i++)
    {
    for(int j = 0; j < 3; j++)
            {
                cout << "tablica" << "[" << i << "]" << "[" << j << "]" << " = " << tablica[i][j]<< "\t";
 
            }
            cout << endl;
 
    }
 
    system("pause");
}

Tak powinien wyglądać finalny kod. (Zamieniłem a na j, co by to się mniej myliło)

_13th_Dragon
  • Rejestracja:ponad 19 lat
  • Ostatnio:3 miesiące
1

Sugerowałbym inną formę ostateczną:
1.

Kopiuj
#include <iostream>
#include <iomanip>
using namespace std;
 
int main()
  {
   int tablica[10][3];
 
   for(int y=0;y<10;++y) for(int x=0,p=1;x<3;++x) tablica[y][x]=(p*=y);
   for(int y=0;y<10;++y,cout<<endl) for(int x=0,p=1;x<3;++x) cout<<setw(8)<<tablica[y][x];
   cin.get();
   return 0;
  }
Kopiuj
#include <iostream>
#include <iomanip>
using namespace std;
 
int main()
  {
   for(int y=0;y<10;++y,cout<<endl) for(int x=0,p=y,p=1;x<3;++x) cout<<setw(8)<<(p*=y);
   cin.get();
   return 0;
  }

Wykonuję programy na zamówienie, pisać na Priv.
Asm/C/C++/Pascal/Delphi/Java/C#/PHP/JS oraz inne języki.
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)