Błąd NZEC - zadanie PESEL z polskiej strony spoja.

Błąd NZEC - zadanie PESEL z polskiej strony spoja.
Tytanowyy
  • Rejestracja:ponad 11 lat
  • Ostatnio:prawie 6 lat
  • Postów:86
0

Witam,
Otóż zabrałem się za zadania ze SPOJ'a, ale z takim błędem się jeszcze nie spotkałem, otóż program zwraca dobre wyniki dla przykładów, niestety wyświetla mi się błąd NZEC ( doczytałem się tylko tego, że błąd wyskakuje w języku C gdy ktoś nie zwróci wartości na końcu, na temat pascala nic nie było ).

Treść zadania znajduje się pod tym linkiem: http://pl.spoj.com/problems/JPESEL/
I mój kod programu:

Kopiuj
program pesel;
uses crt;
var tab:array[0..10] of byte;
i,j,test:byte;
suma:longint;

begin
  readln(test);
  for j:=1 to test do
  begin
    suma:=1;
    for i:=0 to 10 do
    begin
      readln(tab[i]);
    end;
    suma:=tab[0]*1+tab[1]*3+tab[2]*7+tab[3]*9+tab[4]*1+tab[5]*3+tab[6]*7+tab[7]*9+tab[8]*1+tab[9]*3+tab[10]*1;
    if(suma mod 10 = 0) then writeln('D') else writeln('N');
   end;
  readln;
end.

Mogę prosić o pomoc? Pozdrawiam

@Edit, spróbowałem to zrobić z dwuwymiarową dynamiczną tablicą, ale błąd nadal ten sam.

edytowany 1x, ostatnio: Tytanowyy
_13th_Dragon
  • Rejestracja:ponad 19 lat
  • Ostatnio:2 miesiące
0

Bo odczytujesz bajty.
po odczytaniu znaku '1' dostaniesz liczbę 49


Wykonuję programy na zamówienie, pisać na Priv.
Asm/C/C++/Pascal/Delphi/Java/C#/PHP/JS oraz inne języki.
Tytanowyy
  • Rejestracja:ponad 11 lat
  • Ostatnio:prawie 6 lat
  • Postów:86
0
_13th_Dragon napisał(a):

Bo odczytujesz bajty.
po odczytaniu znaku '1' dostaniesz liczbę 49

Po zmienieniu typów dalej ten sam błąd, chyba, że ja coś źle zrozumiałem, jeżeli tak jest, to jak mógłbym prosić o wytłumaczenie, to byłoby miło.

Dzięki!

Ktos
Moderator
  • Rejestracja:prawie 23 lata
  • Ostatnio:około 7 godzin
2

Spróbuj usunąć ten samotny readln z końca. To sprawdza automat, więc może się pogubić, jak potrzeba podać wartość (enter), a on o tym nie wie.

edytowany 1x, ostatnio: Ktos
_13th_Dragon
  • Rejestracja:ponad 19 lat
  • Ostatnio:2 miesiące
1
Kopiuj
for i:=0 to 10 do read(tab[i]);

Ale tego samotnego readln; nie usuwaj.


Wykonuję programy na zamówienie, pisać na Priv.
Asm/C/C++/Pascal/Delphi/Java/C#/PHP/JS oraz inne języki.
edytowany 2x, ostatnio: _13th_Dragon
Zobacz pozostałe 2 komentarze
Tytanowyy
Tak, zrobiłem dokładnie tak, jak zaleciłeś
_13th_Dragon
A Byte na Char zmieniłeś? Popatrz co wyczyniasz: http://ideone.com/mhmc0s
Tytanowyy
Zmieniłem na typ integer/longint po odczytaniu Twojego pierwszego postu.
_13th_Dragon
No to pokaż kod, albo jeszcze lepiej zacznij od tego że wyświetl sam sobie to co przed chwilą wczytałeś.
Tytanowyy
  • Rejestracja:ponad 11 lat
  • Ostatnio:prawie 6 lat
  • Postów:86
0

Zrobiłem tak, jak Panowie powiedzieliście, niestety dalej wywala ten sam błąd -

błąd wykonania (NZEC)

Dzięki za odpowiedzi.

edytowany 1x, ostatnio: Tytanowyy
_13th_Dragon
"Zrobiłem tak, jak Panowie powiedzieliście" - i to był błąd.
szopenfx
  • Rejestracja:ponad 20 lat
  • Ostatnio:4 miesiące
0

Następnie należy odjąć ostatnią cyfrę otrzymanego wyniku od 10

Jeśli otrzymany wynik nie jest równy cyfrze kontrolnej, to znaczy, że numer zawiera błąd[5]. Uwaga implementacyjna - jeśli ostatnią cyfrą otrzymanego wyniku jest 0, w wyniku odejmowania otrzymamy liczbę 10, podczas gdy suma kontrolna jest cyfrą. Oznacza to tyle, że cyfra kontrolna winna być równa 0 (stąd dobrze jest wykonać na wyniku odejmowania operację modulo 10). W wyniku niezbyt precyzyjnego opisu na stronie MSW ten aspekt jest często pomijany i prowadzi do błędów w implementacji sprawdzania poprawności numeru PESEL.

Shalom
  • Rejestracja:około 21 lat
  • Ostatnio:prawie 3 lata
  • Lokalizacja:Space: the final frontier
  • Postów:26433
0

Taki błąd oznacza że program się wysypał. Zgaduje że dlatego że nie umiesz czytać. W poleceniu masz jak byk napisane że modulo sprawdzasz tylko jeśli suma jest dodatnia. Bardzo możliwe że pascal źle reaguje na modulo z liczb ujemnych.


"Nie brookliński most, ale przemienić w jasny, nowy dzień najsmutniejszą noc - to jest dopiero coś!"
edytowany 1x, ostatnio: Shalom
szopenfx
a jak niby ma wczytać minusową wartość skoro na wejściu są "11-cyfrowe liczby"?
Tytanowyy
Umiem czytać, w FAQ jest napisane, że mogę przyjąć iż w zadaniach, nie trzeba robić warunków na liczby, można przyjąć, że są one prawidłowe, mieszczące się w jakimś zakresie.
_13th_Dragon
@Shalom on czyta 11 bajtów! Jego program nigdy się nie kończy.
szopenfx
  • Rejestracja:ponad 20 lat
  • Ostatnio:4 miesiące
0

spróbuj zamiast +tab[10]*1; zastosować to co zacytowałem z wiki. Do tego dodaj warunek > 0 po suma mnożeń może wynieść zero, ale nie chce mi się myśleć czy ma to wpływ na wynik.

_13th_Dragon
@szopenfx, on nawet nie wczytał ten PESEL !
Tytanowyy
sprawdzę już jutro, dzisiaj już nie mam siły, jestem troszeczkę zmęczony, ale dzięki, sprawdzę na 100%. Pozdrawiam
LU
  • Rejestracja:około 11 lat
  • Ostatnio:2 dni
  • Lokalizacja:Gdańsk
0

Od niedawna jestem uzytkownikiem spoja, 2 dni temu robilem to zadanie tylko w c++;).

edit
Przeczytaj tutorial spoja.


edytowany 1x, ostatnio: lukascode
_13th_Dragon
  • Rejestracja:ponad 19 lat
  • Ostatnio:2 miesiące
0

To co podałeś w komentarzach http://pastebin.com/NfURwkGB nadal nie jest poprawnym wczytaniem.
To jest poprawne wczytanie: http://ideone.com/Ra5wuF


Wykonuję programy na zamówienie, pisać na Priv.
Asm/C/C++/Pascal/Delphi/Java/C#/PHP/JS oraz inne języki.
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)