Usuwanie wszystkiego przed danym znakiem.

Usuwanie wszystkiego przed danym znakiem.
Z9
  • Rejestracja:ponad 11 lat
  • Ostatnio:prawie 10 lat
  • Postów:40
0

Witam, chciałem się zapytać czy w C++ można zrobić coś takiego, że usunie wszystko w danej linii co się znajduje przed określonym z góry znakiem lub ciągiem znaków. Np. chciałbym, aby linijka zaczynała się od " <" lub po prostu od "<", lecz u mnie mam np. "02<". I czy właśnie da się zrobić, aby dopóki nie napotka znaku "<" to usuwało wszystko z danej linii? I żeby tak sprawdzało wszystkie linijki.

edytowany 1x, ostatnio: Koziołek
n0name_l
  • Rejestracja:ponad 12 lat
  • Ostatnio:ponad 4 lata
  • Postów:2412
1

Tak, jest to mozliwe.

Z9
  • Rejestracja:ponad 11 lat
  • Ostatnio:prawie 10 lat
  • Postów:40
0
n0name_l napisał(a):

Tak, jest to mozliwe.

A czy jest to jakaś funkcja, która ma jakąś konkretną nazwę (aby łatwiej było znaleźć w google) czy raczej to należy zrobić całkiem samemu?

Ponieważ chciałbym zrobić takie coś, że to wczytuje plik .txt i dla każdej linijki sprawdza, czy zaczyna się ona od znaku "<", i jeśli nie, to kasuje to, co w danej linii znajduje się przy tym znakiem.

edytowany 1x, ostatnio: Zajcu93
n0name_l
  • Rejestracja:ponad 12 lat
  • Ostatnio:ponad 4 lata
  • Postów:2412
1
Kopiuj
#include <iostream>
#include <string>
#include <fstream>
using namespace std;

class FileLinesTruncate {
public:
	FileLinesTruncate(ifstream& fileIn, ofstream& fileOut, const string& truncateTo):
	  fileIn(fileIn), fileOut(fileOut), truncateTo(truncateTo) {
		;
	}
	
	void TruncateLines() {
		string line, new_line;
		size_t position;
		while(getline(fileIn, line)) {
			if((position = line.find(truncateTo)) != string::npos) {
				new_line = line.substr(position);
			} else {
				new_line = line;
			}
			fileOut << new_line << "\n";
		} 
	}
	
private:
	ifstream& fileIn;
	ofstream& fileOut;
	string truncateTo;
};

int main(int argc, char** argv) {
	if(argc < 3) {
		return -1;
	}
	
	ifstream inputFile(argv[1]);
	ofstream outputFile(argv[2]);
	
	FileLinesTruncate obj(inputFile, outputFile, "<<<");
	obj.TruncateLines();
	
	return 0;
}

In:

Kopiuj
abcedf<<<asdjaisodas
123123<<<sadasdasd
<<<weqweqwe
asdasdasd

Out:

Kopiuj
<<<asdjaisodas
<<<sadasdasd
<<<weqweqwe
asdasdasd
Z9
  • Rejestracja:ponad 11 lat
  • Ostatnio:prawie 10 lat
  • Postów:40
0

Serdecznie dziękuję. A jeszcze mam jedno pytanie, bo za bardzo nie wiem gdzie dać nazwę pliku. Ponieważ próbowałem tak:

Kopiuj
    ifstream inputFile("List.txt");
    ofstream outputFile("List.txt"); 

Ale niestety nic się w pliku nie zmieniło :/

_13th_Dragon
  • Rejestracja:ponad 19 lat
  • Ostatnio:2 miesiące
0
Kopiuj
ofstream outputFile("List2.txt"); 

Wykonuję programy na zamówienie, pisać na Priv.
Asm/C/C++/Pascal/Delphi/Java/C#/PHP/JS oraz inne języki.
Z9
  • Rejestracja:ponad 11 lat
  • Ostatnio:prawie 10 lat
  • Postów:40
0
_13th_Dragon napisał(a):
Kopiuj
ofstream outputFile("List2.txt"); 

Niestety wciąż nic się nie dzieje :/ Nie powstaje żaden nowy plik/stary się nie zmienia.

Może w złym miejscu to robię? Bo zmieniłem to w funkcji "main".

Kopiuj
int main(int argc, char** argv) {
    
    if(argc < 3) {
        return -1;
    }
 
    //ifstream inputFile(argv[1]);
    //ofstream outputFile(argv[2]);
    
    ifstream inputFile("List.txt");
    ofstream outputFile("List2.txt");
    
    
    
 
    FileLinesTruncate obj(inputFile, outputFile, "<<<");
    obj.TruncateLines();
    
    
    return 0;
}

A kompilator mam Dev-C++ 5.4.2. Może to on coś nie tak robi?

@Edit

Jednak w Visualu 2012 też nie działa :/

@edit2

Już działa!

edytowany 4x, ostatnio: Zajcu93
Patryk27
Dev-C++ to nie jest kompilator.
_13th_Dragon
Jak nie działa to popraw by działało, lub podaj swoją definicje "działa"
Z9
Poprzez "działa" mam na myśli to, że nie tworzy pliku "List2.txt".
_13th_Dragon
  • Rejestracja:ponad 19 lat
  • Ostatnio:2 miesiące
0
Kopiuj
    if(argc < 3) {
        cout<<"BLONDYNO, PODAJ DWA PARAMETRY!"<<endl;
        system("pause");
        return -1;
    }

Wykonuję programy na zamówienie, pisać na Priv.
Asm/C/C++/Pascal/Delphi/Java/C#/PHP/JS oraz inne języki.
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)