Prosty programik do analizy obrazu

Prosty programik do analizy obrazu
GE
  • Rejestracja:prawie 12 lat
  • Ostatnio:prawie 12 lat
  • Postów:3
0

Witam!

Potrzebuję/szukam prostego programu w Delphi (kodu), który byłby w stanie zliczać odległość przeliczając piksele. Czyli mówiąc wprost - wczytanie zdjęcia, obliczenie ilość pikseli od punktu bazowego, przeliczenie ich na odległość, ewentualne wyrysowanie wykresu. Może da się coś takiego zrobić z serią zdjęć, żeby obserwować przemieszczenia...
Czy ktoś zetknął się z czymś takim? Może pisał coś podobnego, a może zna samouczki czy poradniki, które mogą pomóc w takim zagadnieniu?

Z góry dziękuję za odpowiedzi i pozdrawiam!

_13th_Dragon
  • Rejestracja:ponad 19 lat
  • Ostatnio:3 miesiące
0

Nie wiem czy dobrze zrozumiałem pytanie.
Jeżeli znasz rozmiar przemieszczającego się obiektu to zawsze możesz przebytą odległość porównać z rozmiarem obiektu np przebył 3,75 długości po czym mnożysz przez rozmiar obiektu i masz rzeczywistą przebytą drogę.


Wykonuję programy na zamówienie, pisać na Priv.
Asm/C/C++/Pascal/Delphi/Java/C#/PHP/JS oraz inne języki.
GE
  • Rejestracja:prawie 12 lat
  • Ostatnio:prawie 12 lat
  • Postów:3
0

Oczywiście.
Rozmiar obiektu znam i generalnie mógłbym liczyć to nawet przy pomocy GIMPa (zliczyć ilość pikseli wiedząc, ile mm ma jeden piksel).
Chodzi jednak o to, że mam nagrany film dwóch poruszających się obiektów (a mówiąc dokładniej jednego względem drugiego - nieruchomego). Z filmu mogę wydzielić poszczególne klatki i zapisać je jako obrazy (jpeg, bmp). Program miałby za zadanie analizować serię takich zdjęć i pokazać (najlepiej na wykresie) o ile jeden element przemieścił się względem drugiego.
Przykładowo:
Mam film w którym klocek przesuwa się po stole. Potrzebuję programu w Delphi, który powie mi, po analizie kilku (kilkunastu, kilkudziesięciu) klatek o ile dany klocek się przesunął (najlepiej w formie wykresu). Mam nadzieję, że wszystko jest teraz jasne.

_13th_Dragon
  • Rejestracja:ponad 19 lat
  • Ostatnio:3 miesiące
0

Jak na razie sztucznej inteligencji nie wynaleziono. Więc program tworzący wykres przesunięcia czegokolwiek odnośnie czegokolwiek zwyczajnie nie istnieje. Natomiast jeżeli obiekty mają jakieś bardzo charakterystyczne cechy np jeden czerwony drugi zielony, zaś tło nie ma ani czerwonego ani zielonego, to program który to zrobi nie będzie zbyt skomplikowany.


Wykonuję programy na zamówienie, pisać na Priv.
Asm/C/C++/Pascal/Delphi/Java/C#/PHP/JS oraz inne języki.
GE
  • Rejestracja:prawie 12 lat
  • Ostatnio:prawie 12 lat
  • Postów:3
0

Tu nie chodzi o sztuczną inteligencję, co więcej widziałem już kiedyś podobne aplikacje.
Chodzi o to, aby wyznaczając piksel bazowy, program pokazywał o ile pikseli przesuwa się, jakiś inny, zaznaczony piksel. Dzięki temu, będzie mógł przeliczyć to na odległość w milimetrach, a później przedstawić to właśnie na wykresie (w zależności od kolejnych klatek filmu).
A sam program, jak już wspomniałeś wcześniej, skomplikowany może i nie będzie, ale moje skromne możliwości przerasta. Stąd moje pytanie, czy ktoś zetknął się z czymś podobnym lub dysponuje czymś takim.

Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)