Dynamiczne alokowanie pamięci.

Dynamiczne alokowanie pamięci.
CO
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:ponad 10 lat
  • Postów:31
0

Witam.
Chciałbym się spytać dlaczego ten program się kompiluje (kompilator g++)?

Kopiuj
#include <iostream>
using namespace std;

int main()
{
    int n;
    cin>>n;
    int* tab[n];

    return 0;
}
 

Teoretycznie kompilator musi wiedzieć już na początku jaką wielkość ma tablica. Poza tym kiedyś miałem taki problem i doszedłem do wniosku, że trzeba dynamicznie alokować pamięć, żeby było prawidłowo.

Kopiuj
 int* tab = new int[n];

Teraz patrze, a ten pierwszy program się kompiluje, choć nie powinien. Czy to oznacza, że jednak taki zapis (bez dynamicznej alokacji) też jest poprawny, czy ten kompilator po prostu takie coś przepuścił, a drugi już do tego nie dopuści i wywali błąd?

edytowany 1x, ostatnio: olesio
RE
Moderator
  • Rejestracja:około 18 lat
  • Ostatnio:12 miesięcy
1

Jest to nieoficjalne rozszerzenie C++ w GCC. Oficjalnie taki sposób alokowania tablicy jest w C99.

czy ten kompilator po prostu takie coś przepuścił, a drugi już do tego nie dopuści i wywali błąd?

Tak, można tak powiedzieć.

edytowany 1x, ostatnio: Rev
CO
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:ponad 10 lat
  • Postów:31
0

Czyli wychodzi na to, że bezpieczniej będzie korzystać z drugiego zapisu (np. na takim konkursie).

edytowany 1x, ostatnio: compl
Azarien
  • Rejestracja:ponad 21 lat
  • Ostatnio:około 8 godzin
1

Taki zapis dopuszczają kompilatory GCC i Clang. I prawdopodobnie żaden inny.

Czyli wychodzi na to, że bezpieczniej będzie korzystać z drugiego zapisu (np. na takim konkursie)

Na konkursach masz zawsze sprecyzowane jaki kompilator będzie użyty, a nawet w jakiej wersji. Właśnie po to, by nie było wątpliwości co przejdzie a co nie.

Kopiuj
int tab[n];
int* tab = new int[n];

Jest istotna różnica między tymi zapisami.
Pierwsza tablica powstaje na stosie, i ginie gdy wypada z zasięgu. Nie powinno się więc zwracać jej z funkcji.
Druga powstaje na stercie, i zajmuje pamięć do momentu zwolnienia jej przez delete.

Kopiuj
int* tab[n];

to jest tablica wskaźników na inty, nie tablica intów.

edytowany 6x, ostatnio: Azarien
CO
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:ponad 10 lat
  • Postów:31
0
Kopiuj
int* tab[n];

to jest tablica wskaźników na inty, nie tablica intów.</quote>

Ja gdzieś powiedziałem, że to tablica intów?

A jeśli chodzi o zapis:

Kopiuj
int* tab = new int[n]; 

Ja to rozumiem jako stworzenie wskaźnika na jakąś nowo wydzieloną pamięć (na ileś tam elementów).

edytowany 1x, ostatnio: compl
_13th_Dragon
  • Rejestracja:ponad 19 lat
  • Ostatnio:2 miesiące
1
compl napisał(a):

Ja gdzieś powiedziałem, że to tablica intów?
Wprost nie. Ale napisałeś:

compl napisał(a):

... żeby było prawidłowo.

Kopiuj
 int* tab = new int[n];

kiedy to żeby było prawidłowo powinno być:

Kopiuj
int **tab=new int*[n];

@Azarien jedynie próbował zgadnąć który z tych dwóch zapisów schrzaniłeś.


Wykonuję programy na zamówienie, pisać na Priv.
Asm/C/C++/Pascal/Delphi/Java/C#/PHP/JS oraz inne języki.
CO
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:ponad 10 lat
  • Postów:31
0

Łee, przepraszam za błąd. W złym miejscu dałem *. powinna być obok tab. Pytanie, czy ma to jakieś znaczenie?

edytowany 1x, ostatnio: compl
_13th_Dragon
  • Rejestracja:ponad 19 lat
  • Ostatnio:2 miesiące
0

Nie, gwiazdki możesz sobie dawać przy int lub przy tab, kwestia gustu.
Ja wole przy tab, ponieważ:
int *x,y; // y jest zwykłym int'em, nie wskaźnikiem.
int x,y; // y oraz x są wskaźnikami
Więc zapisy:
int
x,y; // y jest zwykłym int'em, nie wskaźnikiem.
int
x,*y; // y oraz x są wskaźnikami
wyglądają myjąco.

Problem w tym że alternatywą do:
int *tab[n];
jest:
int *tab=new int[n];
zaś alternatywą do:
int tab[n];
jest:
int *tab=new int[n];

Z twojego postu wynika że nie odróżniasz tablicy wskaźników na int od tablicy samych int'ów.


Wykonuję programy na zamówienie, pisać na Priv.
Asm/C/C++/Pascal/Delphi/Java/C#/PHP/JS oraz inne języki.
CO
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:ponad 10 lat
  • Postów:31
0

Powiem jak ja to rozumiem (po przeczytaniu paru źródeł):

Tablica wskaźników, ale pustych.

Kopiuj
int *tab[n];

Tablica wskaźników, gdzie każdy wskaźnik (znajdujący się na stercie) wskazuje na pierwszy element tablicy n-elementowej intów znajdujących się na stercie

Kopiuj
int **tab=new int*[n];

Zwykła tablica intów, na razie pustych na stosie

Kopiuj
int tab[n];

Wskaźnik wskazujący na pierwszy element n-elementowej tablicy na stercie

Kopiuj
int *tab=new int[n];
_13th_Dragon
  • Rejestracja:ponad 19 lat
  • Ostatnio:2 miesiące
0

Tablica wskaźników n-elemntowa, w których znajdują się śmieci, samo tab jest wskaźnikiem na n-elementową tablice wskaźników.

Kopiuj
int *tab[n];

Wskaźnik na n-elementową tablice wskaźników w których znajdują się śmieci, można użyć jako tablice, czyli jest tym samym co wyżej.

Kopiuj
int **tab=new int*[n];

Zwykła tablica intów, na razie zawierających śmieci, ale nie na stosie nadal na stercie, no chyba że n jest stałą, samo tab jest wskaźnikiem wskazujący na pierwszy element n-elementowej tablicy.

Kopiuj
int tab[n];

Wskaźnik wskazujący na pierwszy element n-elementowej tablicy na stercie, można użyć jako tablice, czyli jest tym samym co wyżej.

Kopiuj
int *tab=new int[n];

Wykonuję programy na zamówienie, pisać na Priv.
Asm/C/C++/Pascal/Delphi/Java/C#/PHP/JS oraz inne języki.
CO
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:ponad 10 lat
  • Postów:31
0

Czyli z grubsza to co ja napisałem. Poza paroma szczegółami, które sprecyzowałeś ;)

Ten mój drugi opis byłby prawidłowy, gdyby było tak:

Kopiuj
int **tab = new int *[n];
for (int i = 0; i < n; ++i)
   tab[i] = new int [n];

I zamiast "Tablica wskaźników", byłoby napisane "Wskaźnik na pierwszy element n-elementowej tablicy wskaźników"

Dzięki serdecznie za pomoc. Wskaźniki to była moja bolączka. Nigdy ich nie umiałem całkowicie zrozumieć.

edytowany 2x, ostatnio: compl
_13th_Dragon
  • Rejestracja:ponad 19 lat
  • Ostatnio:2 miesiące
0

Z grubsza wskaźnik to jest to samo co tablica, jest tylko dwie drobne różnicy: 1. tablica jest wskaźnikiem który już wskazuje na przydzieloną pamięć. 2. tablica to taki wskaźnik którego nie da się zmienić (zrobić żeby wskazywał w inne miejsce). Jest jeszcze kilka drobnych różnić ale sam do nich dojdziesz kiedy już całość ogarniesz.


Wykonuję programy na zamówienie, pisać na Priv.
Asm/C/C++/Pascal/Delphi/Java/C#/PHP/JS oraz inne języki.
0

ta twoja pętla jest zła... Za każdym razem odwołujesz się do ostatniego+1 elementu (poza zakresem), a sama pętla nic nie tylko nic nie robi, ale jest z góry ustawiona (czy to nie powinno przypadkiem być n1-1?)

RE
Moderator
  • Rejestracja:około 18 lat
  • Ostatnio:12 miesięcy
1

Tablica to nie jest wskaźnik, a wskaźnik nie jest tablicą. Takie nieprawidłowe, uproszczone założenie powoduje niejasności przy kilku innych zagadnieniach.
Tablica może zostać niejawnie skonwertowana do wskaźnika na swój pierwszy element. Nie jest to trudniejsze do pojęcia niż "z grubsza jest tak, tylko jest kilka różnic".

_13th_Dragon
Owszem dokładnie jak to czemu cie w podstawówce uczyli: - "odejmuje się zawsze od większej liczby mniejszą liczbę", czyli takie małe kłamstwo aby ci na początku uprościć naukę i nie zaprzątać głowy pojęciem liczb ujemnych.
n0name_l
  • Rejestracja:ponad 12 lat
  • Ostatnio:ponad 4 lata
  • Postów:2412
0

Polece od siebie: , cala serie.

CO
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:ponad 10 lat
  • Postów:31
0
spartanPAGE napisał(a):

ta twoja pętla jest zła... Za każdym razem odwołujesz się do ostatniego+1 elementu (poza zakresem), a sama pętla nic nie tylko nic nie robi, ale jest z góry ustawiona (czy to nie powinno przypadkiem być n1-1?)

Kopiuj
 int **tab = new int *[n];
for (int i = 0; i < n; ++i)
   tab[i] = new int [n];

@spartanPAGE
Czemu niby pętla wychodzi poza zakres tablicy i czemu według Ciebie nic nie robi? Nie pomyliłeś czasem tematu? Przecież w niej nawet zmiennej n1 nie ma..

edytowany 1x, ostatnio: compl
n0name_l
Kod powyzej jest poprawny, kolega Spartan przedawkowal :)
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)