Komunikacja między klasami

Komunikacja między klasami
ZJ
  • Rejestracja:prawie 15 lat
  • Ostatnio:prawie 10 lat
  • Postów:38
0

Witam,

W jednej formie mam button, który otwiera 'otwiera' kolejną formę:

Kopiuj
        private void updateButton_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            Form2 myForm2 = new Form2();
            myForm2.ShowDialog();
            myForm2.Dispose();
        } 

Na drugiej formie mam date time picker. Po wybraniu daty i kliknięciu buttona zatwierdzającego wybór, chciałbym by wybrana data pokazała się w labelu na pierwszej formie. Kod buttona wygląda tak:

Kopiuj
        private void okButton_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            date = getTextBoxValue();
            MessageBox.Show(date);

            anotherDonation = DateTime.Parse(date, culture);
            anotherDonation = anotherDonation.AddDays(56);
            MessageBox.Show(anotherDonation.ToString());

            Form1 myForm1 = new Form1();
            myForm1.Dispose();
            myForm1.anotherDonationLabel.Text = anotherDonation.ToString("dd/MM/yyyy");

            MessageBox.Show(myForm1.anotherDonationLabel.Text);

            this.Close();
        } 

Dopowiem, że modyfikator dostępu labelu ustawiony jest jako public. Ostatni MessageBox pokazuje właściwą datę. Ale niestety, w labelu nic nowego się nie wyświetla. Co robię źle?

Proszę o pomoc.

xeo545x39
  • Rejestracja:ponad 14 lat
  • Ostatnio:ponad 5 lat
  • Lokalizacja:Kosmos
  • Postów:1571
1

Nie nie nie. Po pierwsze na drugiej formie tworzysz NOWĄ pierwszą. Ty masz użyć starej. Po drugie nie potrzebnie wykonujesz metodę .Dispose();, wcale ci nie jest potrzebna. Jeżeli chcesz się odwołać do poprzedniej formy to musisz przekazać referencję tej formy do tej nowej w konstruktorze. Wtedy, gdy masz odwołanie w 2. formie do 1. to możesz coś zmienić w tej 1.

Kopiuj
// forma 1:
Form2 frm2 = new Form2(this);
frm2.Show();


// forma 2:
Form1 frm1; // pole klasy

public Form2(Form1 frm) // w konstruktorze przekazujesz pierwszą formę
{
    frm1 = frm;
}

// i teraz w jakiejś metodzie:
frm1.anotherDonationLabel.Text = anotherDonation.ToString("dd/MM/yyyy");

Co kurła debuguj ten kod i streszczaj się klientowi chce się fixa, a jak nie kurła to odpale visuala i ci pomoge a tego byś nie chciał
ŁF
Moderator
  • Rejestracja:ponad 22 lata
  • Ostatnio:dzień
1
Kopiuj
            Form1 myForm1 = new Form1();
            myForm1.Dispose(); // <---
            myForm1.anotherDonationLabel.Text = anotherDonation.ToString("dd/MM/yyyy");

tworzysz formularz i od razu oznaczasz go jako zniszczony


ZJ
  • Rejestracja:prawie 15 lat
  • Ostatnio:prawie 10 lat
  • Postów:38
0

Okej, podmieniłem:

Button, Form1:

Kopiuj
        private void updateButton_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            Form2 myForm2 = new Form2();
            myForm2.Show();
        } 

Form2:

Kopiuj
public partial class Form2 : Form
    {
        Form1 myForm1;

        public Form2(Form1 myForm1)
        {
            this.myForm1 = myForm1;
        }

        public Form2()
        {
            InitializeComponent();

[...]

        private void okButton_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            date = getTextBoxValue();
            MessageBox.Show(date);

            anotherDonation = DateTime.Parse(date, culture);
            anotherDonation = anotherDonation.AddDays(56);
            MessageBox.Show(anotherDonation.ToString());

            myForm1.anotherDonationLabel.Text = anotherDonation.ToString("dd/MM/yyyy"); //<---

            MessageBox.Show(myForm1.anotherDonationLabel.Text);

            this.Close();
        }

Jednakże podczas debugu wyskakuje mi przy próbie wysłania danych do anotherDonationLabel (zaznaczone strzałką), że: "NullReferenceException was unhandled".

Dodatkowo prosiłbym o wyjaśnienie:

xeo545x39 napisał(a):
Kopiuj
// forma 1:
Form2 frm2 = new Form2(this);
frm2.Show();

Czemu użyłeś w przykładzie słówka this? Czemu ma to służyć?

edytowany 3x, ostatnio: zjadarka
xeo545x39
  • Rejestracja:ponad 14 lat
  • Ostatnio:ponad 5 lat
  • Lokalizacja:Kosmos
  • Postów:1571
1

Dostajesz NullReferenceException, bo nie widzę żebyś przekazywał formę pierwszą przy

Kopiuj
Form2 myForm2 = new Form2(/*tu masz wstawić referencję do formy 2., a, że wywołujesz z 1. to wstawiasz this*/);

this to słowo kluczowe zwracające referencję do obiektu, z którego w danym momencie się zwracasz. A więc jak wstawisz w Form1 to zwróci ci ref do formy głównej.


Co kurła debuguj ten kod i streszczaj się klientowi chce się fixa, a jak nie kurła to odpale visuala i ci pomoge a tego byś nie chciał
ZJ
  • Rejestracja:prawie 15 lat
  • Ostatnio:prawie 10 lat
  • Postów:38
0

Ok, dziękuję serdecznie!

Wszystko działa! :)

Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)