Jak ukryć kontrolkę (np. TButton, TPanel) w innej uruchomionej aplikacji?

Jak ukryć kontrolkę (np. TButton, TPanel) w innej uruchomionej aplikacji?
nyquist
  • Rejestracja:około 15 lat
  • Ostatnio:prawie 11 lat
1

Witam wszystkich.
Chciałbym prosić o pomoc w znalezieniu rozwiązania problemu:
Otóż, w innej, uruchomionej aplikacji, przy pomocy kodu:

Kopiuj
h:= WindowFromPoint(Mouse.CursorPos);

pobieram uchwyt do interesującej mnie, znajdującej się aktualnie pod kursorem, kontrolki, którą jest np. obiekt TPanel, TButton itd. A teraz... jak "dobrać się" do tegoż obiektu znając jego uchwyt, tak, aby można go był np. ukryć, ewentualnie zmienić wymiary do zera?
ps. Przyznam szczerze, że kiedyś to wiedziałem... i gdzieś umknęło z pamięci niestety... :(

mychal
  • Rejestracja:ponad 15 lat
  • Ostatnio:ponad 8 lat
  • Lokalizacja:Przedmonitorze Górne
1

ShowWindow(h, SW_HIDE);


I fart u die.
0

kiedyś na forum widziałem przykład na ukrywanie przycisku '=' w windowsowym kalkulatorze.
Nie mogę znaleŹć, a może kotś by pamietal jak to zrobic :)?

olesio
  • Rejestracja:prawie 17 lat
  • Ostatnio:około 3 lata
  • Lokalizacja:Szczecin
  • Postów:4191
0

Tutaj nie ma co sobie przypominać, tylko pomyśleć i to zrobić. Ech - leniuchy, leniuchy. Zero samodzielności, chęci szukania i samodzielnego kombinowania. Dobra, masz przykład na nowy calc pod Windows 7 i taki pod XP jeszcze też zadziała. Szukać trzeba było w google informacji, jak się enumeruje kontrolki i jak sprawdza ich tekst. Czyli ogólnie, a nie konkretnie jak ukryć przycisk ze znakiem równości w Kalkulatorze Windows. Ręce mi opadają na widok takiego braku pomyślunku ;/ A temat przenoszę do Newbie, bo może nie dotyczy on aż tak banalnych podstaw, chociaż korzystanie z MSDN taką, według mnie jest.

Kopiuj
function GetTextLen(AHandle : HWND) : integer;
begin
  Result := SendMessage(AHandle, WM_GETTEXTLENGTH, 0, 0);
end;

function GetTextBuf(AHandle : HWND; Buffer : PChar; BufSize : integer) : integer;
begin
  Result := SendMessage(AHandle, WM_GETTEXT, BufSize, Longint(Buffer));
end;

function GetText(AHandle : HWND) : string;
var
  Len : integer;
begin
  Len := GetTextLen(AHandle);
  SetString(Result, PChar(nil), Len);
  if Len <> 0 then
  begin
    GetTextBuf(AHandle, Pointer(Result), Len + 1);
  end;
end;

function EnumCalcControls(AHWnd : HWND; ALParam : LParam) : boolean; stdcall;
begin
  Result := True;
  if GetText(AHWnd) = '=' then
  begin
    ShowWindow(AHWnd, SW_HIDE);
    Result := False;
  end;
end;

procedure TForm1.Button1Click(Sender : TObject);
var
  H1, H2 : HWND;
begin
  H1 := FindWIndow('CalcFrame', nil);
  H2 := FindWIndow('SciCalc', nil);
  if H1 > 0 then
  begin
    EnumChildWindows(H1, @EnumCalcControls, 0);
  end;
  if H2 > 0 then
  begin
    EnumChildWindows(H2, @EnumCalcControls, 0);
  end;
end;

Pozdrawiam.
edytowany 2x, ostatnio: olesio
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)