C++ - tablice

0

Witam wszystkich forumowiczów :)

W wielu książkach do programowania tablice rozróżnia się na statyczne i dynamiczne.

Moje pytanie: czy taki sposób użycia tablic jest pewnego rodzaju ewenementem:

Kopiuj
 
#include <iostream>

using namespace std;

int main(){
    
    int rozmiar;
    cin >> rozmiar;
    
    int tablia[rozmiar];   // - chodzi o tą linijkę
       
    return 0;   
}

Wszędzie piszą, że takie użycie jest błędem, bo rozmiar powinien być znany już w czasie kompilacji...
Jednakże mi taki sposób działa i sam nie wiem sam czy mam używać mechanizmu do tworzenia dynamicznych tablic, czy pozostać z tym ;/

Z góry dziękuję wszystkim za odpowiedź :)

Resident
albo rozmiar ustawiasz podczas tworzenia i jest on const, albo tworzysz dzięki dynamicznemu alokowaniu tablic
_13th_Dragon
  • Rejestracja:ponad 19 lat
  • Ostatnio:2 miesiące
0

Owszem działa ale tylko na jednym kompilatorze.


Wykonuję programy na zamówienie, pisać na Priv.
Asm/C/C++/Pascal/Delphi/Java/C#/PHP/JS oraz inne języki.
0

Jeżeli można spytać to co przez to mam rozumieć? :)

Sopelek
że tak się nie powinno robić
MN
  • Rejestracja:około 12 lat
  • Ostatnio:około 12 lat
0

Że jeśli byś użył innego kompilatora, to by nie działało. Powinieneś alokować pamięć dynamicznie ;) i później ją zwalniać.

KR
  • Rejestracja:prawie 16 lat
  • Ostatnio:5 miesięcy
  • Postów:2514
0

użyj klasy vector - opis tutaj, poszukaj sobie też przykładów (na tej stronie też są):
http://www.cplusplus.com/reference/vector/vector/

tak jak napisałeś robi się częściej w C gdzie nie ma innych możliwości.


░█░█░█░█░█░█░█░█░█░█░█░
_13th_Dragon
Od kiedy C został pozbawiony funkcji malloc ?
matek3005
  • Rejestracja:prawie 15 lat
  • Ostatnio:prawie 5 lat
  • Postów:358
0
C_Grinch napisał(a):

Jednakże mi taki sposób działa

w c++ możesz niejednokrotnie spotkać się z takimi sytuacjami, które często (zwykle) będą działać ale ogólnie nie masz pewności czy zawsze i __wszędzie __zadziałają. Jeśli chcesz tworzyć oprogramowanie w tym języku, które zadziała ci w każdej sytuacji i niezależnie od użytego kompilatora powinieneś pisać zgodnie ze standardem. Wiele kompilatorów posiada dodatkowe mechanizmy "tuningujące" język. Pamiętaj jednak, że nie są one zgodne ze standardem i stosowanie ich może zawęzić twoje możliwości pod kątem kompilacji ich w innych architekturach bądź pod innymi kompilatorami. Oczywiście z tym programowaniem zgodnie ze standardem oraz zgodnością kompilatorów z nim to różnie bywa. Wszystko dla ludzi, pytanie co i do czego potrzebujesz, ale gdy miewasz jakieś wątpliwości jak ta w tym temacie, to warto zajrzeć do tego dokumentu i zobaczyć co na dany temat sądzi komitet standaryzujący (a w tym sam twórca języka).

Endrju
  • Rejestracja:około 22 lata
  • Ostatnio:ponad rok
0

GCC obsługuje VLA z >=C99 w C++. Można dodać do komendy: -pedantic żeby zobaczyć ostrzeżenie:
warning: ISO C++ forbids variable length array ‘tablia’ [-Wvla] które informuje o tym, że to nie jest dopuszczalne w standardowym C++.

Z tego i innych powodów w GCC sugeruję używanie -Wall -Wextra -pedantic przy każdej kompilacji. (Można też dodać -Weffc++, ale nie zawsze jest to przydatne)


"(...) otherwise, the behavior is undefined".
edytowany 1x, ostatnio: Endrju
n0name_l
Przy kazdej kompilacji? bym chyba zwariowal ;> Wystarczy na ostatniej w trybie debug danego projektu.
RE
jeżeli wariujesz od ilości ostrzeżeń to znaczy, że już od początku piszesz słaby kod i warto pisać go tak, by już od pierwszej kompilacji nie było się do czego przyczepić.
n0name_l
Przy pisaniu 50+ plikow zaczynajac od szkieletow bys mial min 300 warningow typu unused parametr, do tego w pewnych miejscach po prostu wiem, ze tam sypnie warningiem i zostawiam tak jak jest, zeby to pozniej uzupelnic. Dlatego tez wystarczy ostatnia kompilacja w trybie debug do wykrycia czegos co przeoczylem.
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)