Problem z używaniem klasy BigInteger w Javie

Problem z używaniem klasy BigInteger w Javie
KI
  • Rejestracja:około 12 lat
  • Ostatnio:ponad 10 lat
  • Postów:13
0

Witam serdecznie,

jak już wspomniałem mam problem z klasą BigInteger, który polega na tym, że zwracany przez nią wynik jest błędny (wynosi tyle co w typie long, czyli ). Oto kod programu:

Kopiuj
 
import java.math.BigInteger;
public class problem2 
{

	public static void main(String[] args) 
	{
		BigInteger sum = BigInteger.valueOf(0);
		long tab[] = new long[4000000];
		tab[0] = 1;
		tab[1] = 2;
		
		for(int x = 2; x < 4000000; ++x)
		{
			tab[x] = tab[x - 1] + tab[x - 2];
		}

		for(int x = 0; x < 4000000; ++x)
		{
			BigInteger suma = BigInteger.valueOf(0);
			BigInteger tablica = BigInteger.valueOf(tab[x]);
			
			suma = suma.add(tablica);
			sum = suma;
		}
		System.out.println(sum);
	}
	
}
LN
  • Rejestracja:około 16 lat
  • Ostatnio:12 miesięcy
  • Postów:1398
1

A nie łatwiej:

Kopiuj
sum.add(tablica);

? Po co Ci dodatkowa zmienna suma ?

KI
  • Rejestracja:około 12 lat
  • Ostatnio:ponad 10 lat
  • Postów:13
0

Masz rację, zapomniałem jeszcze dopisać:
sum = sum.add(tablica);

teraz kod wygląda tak:

Kopiuj
import java.math.BigInteger;

public class problem2 
{

	public static void main(String[] args) 
	{
		BigInteger sum = BigInteger.valueOf(0);
		long tab[] = new long[4000000];
		tab[0] = 1;
		tab[1] = 2;
		
		for(int x = 2; x < 4000000; ++x)
		{
			tab[x] = tab[x - 1] + tab[x - 2];
		}

		for(int x = 0; x < 4000000; ++x)
		{
			BigInteger tablica = BigInteger.valueOf(tab[x]);
			sum = sum.add(tablica);
		}
		System.out.println(sum);
	}
	
}

jednak nadal nie wiem dlaczego wynik wypada w złym formacie...

1

Wyrazy ciągu Fibonacciego są tak duże, że przy wypełnianiu tablicy tab następuje przepełnienie - pojawiają się w niej liczby ujemne. Musisz wyrazy ciągu obliczać przy pomocy klasy BigInteger.

0

@_13th_Dragon, nie prościej. W klasie BigInteger nie ma operatorów + oraz +=. Nie znamy też treści zadania (problemu), może stworzenie tablicy zawierającej 4000000 początkowych wyrazów ciągu jest częścią zadania.

_13th_Dragon
No tak, pewnie dla ciebie zastąpienie + na .add jest tak wielkim problemem że to komplikuje wszystko.
0

@_13th_Dragon, nie piszesz programu dla mnie, zamieściłeś błędny program w dziale Newbie. Wypisywanie wyniku obliczeń na ekran też jest raczej nierozsądne. Zeby nie było, że się tylko czepiam:

Kopiuj
import java.math.BigInteger;
import java.io.FileWriter;

public class problem2 
{
    public static void main(String[] args) 
    {
        int k = 4000000;
        if(args.length > 0)
        {
            try
            {
                k = Integer.parseInt(args[0]);
            }
            catch(NumberFormatException e)
            {
                k = 4000000;
            }           
        }
        BigInteger sum = BigInteger.valueOf(3);
        BigInteger a = BigInteger.valueOf(1);
        BigInteger b = BigInteger.valueOf(2);
        for(int x=2;x<k;++x)
        {
            BigInteger c = a.add(b);
            a = b;
            b = c;
            sum = sum.add(c);
        }
        try
        {
            FileWriter fw = new FileWriter("suma.txt");
            fw.write(""+sum);
            fw.close();
        }
        catch(Exception e)
        {
            System.out.println(e);
        }
    }
}

Program działał (dla k=4 000 000) pond godzinę, wynik ma 835 951 cyfr.

KI
  • Rejestracja:około 12 lat
  • Ostatnio:ponad 10 lat
  • Postów:13
0

Dziękuję za pomoc, rzeczywiście program nie działał przez źle zadeklarowany typ dla tablicy :)

_13th_Dragon
  • Rejestracja:ponad 19 lat
  • Ostatnio:2 miesiące
0

Tak a propos:

Kopiuj
        BigInteger sum = BigInteger.valueOf(3);
        BigInteger a = BigInteger.valueOf(1);
        BigInteger b = BigInteger.valueOf(2);
        for(int x=2;x<k;++x)
        {
            BigInteger c = a.add(b);
            a = b;
            b = c;
            sum = sum.add(c);
        }

da ten sam wynik co:

Kopiuj
        BigInteger a = BigInteger.valueOf(1);
        BigInteger b = BigInteger.valueOf(2);
        k+=2;
        for(int x=2;x<k;++x)
        {
            BigInteger c = a.add(b);
            a = b;
            b = c;
        }
        BigInteger sum = b;
        sum = sum.subtract(BigInteger.valueOf(2));

Zaś czasu zajmie, mniej więcej połowę.


Wykonuję programy na zamówienie, pisać na Priv.
Asm/C/C++/Pascal/Delphi/Java/C#/PHP/JS oraz inne języki.
edytowany 1x, ostatnio: _13th_Dragon
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)