Debugger, a .exe

EL
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:około 12 lat
  • Postów:20
0

Mam problem, którego przyczyny nie jestem w stanie się domyślić. Robię program, który ma coś tam sobie robić. Między innymi jest to znalezienie 'cyklu' w grafie (reprezentacja: macierz sąsiedztwa). 'Cykl' piszę w '', ponieważ nie jest to tak do końca cykl z punktu widzenia matematyki - chodzi o to, żeby odwiedzić wszystkie wierzchołki i wrócić do początkowego nawet jeśli trzeba będzie do jednego wierzchołka dostać się i wrócić po tej samej krawędzi (liczba krawędzi połączonych z wierzchołkiem = 1). Szukanie tego 'cyklu' robię rekurencyjnie, a odwiedzone wierzchołki koloruję na szaro (kolor[i]=1 - szary, kolor[i]=0 - bialy, nieodwiedzony), trochę jak w DFS-ie. Algorytm daje(a raczej powinien dawać) mało optymalny cykl - to nie przeszkadza, cały projekt ma polegać właśnie na poprawianiu tego wyniku.

Tyle teorii. Teraz problem. Program po uruchomieniu wywala informacje, że brak odpowiedzi i że przestał działać. Nie wiem dlaczego, więc uruchamiam debugger i... ta dam! działa! Wszystkie zmienne są takie jak powinny być, cykl dostaje taki jakiego oczekiwałem, program kończy pomyślnie działanie. Dzieje się tak tylko przy pracy z debuggerem i ruchu linijka po linijce. Jak uruchomię normalnie program - brak odpowiedzi. Korzystam z Code Blocks 10.05. Załączam projekt, o którym mowa.

Kompletnie nie mam koncepcji w czym tkwi problem? Jak to jest możliwe, że w debuggerze działa, a bez niego już nie? Czy to może być wina środowiska, czy jednak raczej moja?

Z góry dziękuję za każdą pomoc.

RE
Moderator
  • Rejestracja:około 18 lat
  • Ostatnio:12 miesięcy
0

Podczas debugowania pewne rzeczy jak pisanie nie po swojej pamięci czasami mogą ci "ujść na sucho". Przeanalizuj porządnie swój program, zobacz czy nie odwołujesz się do nieistniejącego indeksu czy nie wychodzisz gdzieś za daleko pętlą.

robcio
  • Rejestracja:prawie 13 lat
  • Ostatnio:ponad 10 lat
  • Lokalizacja:Opole
  • Postów:533
0

wypróbuj metodę "print it". przed wykonaniem jakiegoś podejrzanego kodu wpisuj jakiś tekst do pliku. Później możesz łatwo sprawdzić jaki fragment kodu co napsuł.


Nie odpowiadam na PW z prośbą o pomoc programistyczną.
EL
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:około 12 lat
  • Postów:20
0

Dobra. Przejrzę jeszcze raz ten kod i spróbuję wypisywaniem coś zdziałać. Chociaż teoretycznie robiłem kroki z tego kodu na kartce sobie i niby wszystko w porządku było.

Jakby co interesujący mnie plik to 'cykle.cpp' - funckja 'f_cykl()'

mr_jaro
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:około 3 lata
  • Lokalizacja:Grudziądz/Bydgoszcz
  • Postów:5300
0

Sprawdź czy każda zmienna masz zainicjowaną, przy debugowaniu pamięć jest odrazy inicjowana zerami, w relase nie, więc każda zmienna ma na początku wartość która była w tym obszarze pamięci przed pojawieniem się zmiennej czyli innymi słowy śmieci. Nie napisałeś jakiego środowiska używasz ale np w visual studio możesz podejrzeć co jest w danej zmiennej w danej chwili ;)


It's All About the Game.
Shalom
  • Rejestracja:około 21 lat
  • Ostatnio:prawie 3 lata
  • Lokalizacja:Space: the final frontier
  • Postów:26433
0

Ja bym to odpalił jeszcze pod valgrindem :)


"Nie brookliński most, ale przemienić w jasny, nowy dzień najsmutniejszą noc - to jest dopiero coś!"
vpiotr
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:prawie 3 lata
0

Jeden błąd masz na pewno:

Kopiuj
//!@todo Nie wiem dlaczego w funkcji sciezka wszystko dziala i tworzy dobra sciezke, a po wyjsciu z niej pojawiaja sie jakies krzaczki. Wskazniki sa nie tak?
void sciezka(int v, double nasycenie, int wersja, int licznik, char *fold)
{
//...
    fold = (char *)folder.c_str();
//...
}

Zwracasz wartość która została już zwolniona.
Lepsza wersja:

Kopiuj
void sciezka(int v, double nasycenie, int wersja, int licznik, string &fold)
{
//...
    fold = folder;
//...
}
EL
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:około 12 lat
  • Postów:20
0

Dzięki bardzo wszystkim za pomoc. Zastosowałem się do Waszych rad i jakoś ogarnąłem :) Dla ciekawych - źle odwoływałem się do wartości wektora w ostatnim 'ifie' funkcji 'f_cykl', co skutkowało odwoływaniem się do poprzednika początku cyklu, czyli niczego sensownego. Mam naukę, że jeśli moja praca nad pojęciem działania debuggera idzie w las to trzeba chwycić za pierwszy debugger każdego programisty - cout/printf ;D Dziękuję Wam bardzo :D

I przy okazji dziękuję za tą poradę z tym folderem, chociaż nie tego pytanie dotyczyło :)

edytowany 1x, ostatnio: Eleid
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)