Liczby parzyste i nie parzyste

Liczby parzyste i nie parzyste
SZ
  • Rejestracja:ponad 14 lat
  • Ostatnio:około 12 lat
  • Postów:22
0

Witam

Mam do napisania taki program : Wyświetl w dwóch wierszach odpowiednio: liczby parzyste i nieparzyste (pobrane ze zbiorów)

Napisałem coś takiego :

#include<iostream>
#include<conio.h>

using namespace std;

const int rozmiar=10;

int main(){

int tab[rozmiar]={2,4,5,6,7,10,12,14,27,30};

int parzyste;

for (int i=0;i<rozmiar;i++){

cout<<" "<<tab[i];
	


if(tab[i]%2==0)

	cout<<"Liczby parzyste w tym zbiorze to : " <<tab[i]; //  chcę aby w tym wierszu pokazał mi te liczby 

ale on łączy jest z obecnymi wartosciami i wypisuje na konsoli : 22,44,5,66,7,1010,1212,1414,27,3030

Jak zrobić aby wypisywał je w oddzielnym wierszu?

}

szopenfx
  • Rejestracja:prawie 21 lat
  • Ostatnio:4 miesiące
0

Napisz komentarz do każdej linijki w pętli for. Później zastanów się co się będzie działo przy każdym jej przebiegu.

Endrju
  • Rejestracja:około 22 lata
  • Ostatnio:ponad rok
0

Rozwiązanie najprostsze: zrób dwie pętle. Jedna będzie wypisywać parzyste, druga nieparzyste.


"(...) otherwise, the behavior is undefined".
robcio
  • Rejestracja:prawie 13 lat
  • Ostatnio:ponad 10 lat
  • Lokalizacja:Opole
  • Postów:533
0

może być coś mniej więcej takiego na pewno szło zrobić prościej ale pisane na szybko

Kopiuj
 
for(int i = 0; i < 2; i++) {
for(int j = 0; j < rozmiar; j++) {
	if(!i) {
		if(!(tab[j] % 2)) {
			std::cout << tab[j];
		}
	} else {
		if(tab[j] % 2) {
			std::cout << tab[j];
		}
	}
}
std::cout << "\n";
}

Nie odpowiadam na PW z prośbą o pomoc programistyczną.
Patryk27
Po co drugie porównywanie, tj.tab[j]%2?
robcio
osobna sprawdzam czy jest parzysta czy nie parzysta bo musze 2 razy wykonać tą pętlę bardziej zagnieżdżoną aby była możliwość wstawienia znaku nowej linii. Wszystko jest zależne od zmiennej "i" określa ona czy mam drukować na ekranie liczby parzyste czy nie
Patryk27
Mój błąd, źle spojrzałem na formatowanie kodu i myślałem, że to "else" dotyczy jeszcze poprzedniego if'a z !(tab[j] % 2).
KR
@Patryk27, przecież on nigdzie nie porównuje dwa razy (porównanie nie wykona się przecież dla co dreugiego i), aczkolwiek jest troche przekombinowane bo można by np dać: if(tab[j] % 2 == i) i pozbyłby się 3 wyrazów "if" i jednego else
_13th_Dragon
  • Rejestracja:ponad 19 lat
  • Ostatnio:2 miesiące
0

@robcio, to samo po uproszczeniu:

Kopiuj
for(int i=0;i<2;++i,std::cout<<std::endl) for(int j=0;j<rozmiar;++j) if(i^(tab[j]&1)) std::cout<<tab[j]<<' ';

Wykonuję programy na zamówienie, pisać na Priv.
Asm/C/C++/Pascal/Delphi/Java/C#/PHP/JS oraz inne języki.
edytowany 1x, ostatnio: _13th_Dragon
rincewind
  • Rejestracja:ponad 16 lat
  • Ostatnio:ponad 8 lat
2

I znowu rozwiązanie otagowane jako C++ korzysta jedynie ze strumieni zamiast printf()… A przecież partition() z STL robi dokładnie to czego potrzeba.

Kopiuj
#include <iostream>
#include <algorithm>

const int rozmiar = 10;

bool isEven(int n) { return n % 2 == 0; }

int main()
{
    int tab[rozmiar] = {2,4,5,6,7,10,12,14,27,30};
    int* part = std::partition(tab, tab + rozmiar, &isEven);
    std::cout << "Parzyste: ";
    for (int* i = tab; i != part; ++i)
        std::cout << *i << ' ';
    std::cout << "\nNieparzyste: ";
    for (int* i = part; i != tab + rozmiar; ++i)
        std::cout << *i << ' ';
    std::cout << "\n";
}

Edit W komentarzach widzę krzyki, że wciąż za mało C++way, więc proszę:

Kopiuj
#include <iostream>
#include <vector>
#include <algorithm>
#include <iterator>
 
int main()
{
    std::vector<int> odd;
    std::for_each(std::istream_iterator<int>(std::cin), std::istream_iterator<int>(), 
        [&](int n) { if (n % 2 == 0) std::cout << n << ' '; else odd.push_back(n); });
    std::cout << "\n";
    std::copy(odd.cbegin(), odd.cend(), std::ostream_iterator<int>(std::cout, " "));
}

Tak lepiej, panowie? :D


edytowany 3x, ostatnio: rincewind
_13th_Dragon
Nie zupełnie, partition - psuje tablicę.
Endrju
Jest jeszcze partiton_copy. Poza tym skoro tak, to wypisywanie lepiej wygląda z std::copy. A isEven można poskładać z obiektów funkcyjnych. Można też po prostu zrobić dwa copy_if. A OP i tak żadnego z tych sposób nie zrozumie. :-P
SZ
  • Rejestracja:ponad 14 lat
  • Ostatnio:około 12 lat
  • Postów:22
0

możecie to napisać prościej bez wskaźników :)

szopenfx
  • Rejestracja:prawie 21 lat
  • Ostatnio:4 miesiące
0

NIE śmierdzący leniu! frytki do tego?

SZ
  • Rejestracja:ponad 14 lat
  • Ostatnio:około 12 lat
  • Postów:22
0

i colę masz rację ;)

Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)