Operacja bitowa & w c++;

Operacja bitowa & w c++;
MI
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:ponad 11 lat
  • Postów:26
0

Witam.
Chciałbym, żebym ktoś wytłumaczył mi jak działą operacje bitowe & w c++.
Uproszczony kod wygląda tak:

Kopiuj

int value = -2147478010;
value =  value & 0x7FFFFFFF;
 

Zmienna value wychodzi: 5638 - co jest ok. Tyle, że nie rozumiem jak to się dzieje konkretnie bo jak wyliczę wszystko to wychodzi mi:
-2147478010 binarnie to 1111111111111111110100111
0x7FFFFFFF binarnie to 1111111111111111111111111
wynik: 1011000000110

Z godnie z tym...
0 & 0 = 0
1 & 0 = 0
0 & 1 = 0
1 & 1 = 1

...zastanawiam się jak to jest możliwe? Już pierwszy bit się nie zgadza, że o reszcie nie wspomnę:)

edytowany 2x, ostatnio: Miszcz_
ZJ
  • Rejestracja:około 14 lat
  • Ostatnio:prawie 12 lat
0

"-2147478010 binarnie to 1111111111111111110100111" nie prawda. Patrz http://pl.wikipedia.org/wiki/Kod_uzupe%C5%82nie%C5%84_do_dw%C3%B3ch .

Endrju
A jaką masz pewność, że akurat to kodowanie zostanie użyte? To chyba jest całkowicie zdefiniowane przez platformę, nie?
ZJ
Założyłem, że jest to jeden z tych 99 % przypadków. C ma bardzo elastyczny standard.
Endrju
  • Rejestracja:około 22 lata
  • Ostatnio:ponad rok
0

Ponieważ standard nie definiuje w jaki sposób mają być przechowywane liczby ze znakiem lepiej w ogóle nie robić na nich operacji bitowych, bo wynik może być właśnie taki, jakiego się nie spodziewasz.

Aby mieć pełną i niezawodną kontrolę nad maską bitową używaj po prostu liczb bez znaku.

Oczywiście zgadzam się z postem wyżej - najczęściej używaną metodą zapisu jest kod uzupełnień do dwóch i to on jest "źródłem" Twojego problemu.


"(...) otherwise, the behavior is undefined".
MI
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:ponad 11 lat
  • Postów:26
0

Wielkie dzięki za naprowadzenie, mam jeszcze ostatnie pytanie, liczba -2147478010 ma 32 bicie ustawioną 1, co się z nią dzieje po w/w operacji w końcowym wyniku? (teoretycznie też powinna być ustawiona na końcu).

edytowany 1x, ostatnio: Miszcz_
Azarien
  • Rejestracja:ponad 21 lat
  • Ostatnio:około 12 godzin
2
Endrju napisał(a)

A jaką masz pewność, że akurat to kodowanie zostanie użyte? To chyba jest całkowicie zdefiniowane przez platformę, nie?

Tak, ale innego kodowania niż U2 się po prostu nie używa. Podobnie jest z kodowaniem ASCII oraz liczbami zmiennoprzecinkowymi wg. IEEE.
Tym bardziej binarnością wszystkich współczesnych komputerów, i 8-bitowym bajtem.
Spokojnie więc te parametry można założyć, a jakąś totalną egzotyką powstałą tylko po to, by udowodnić że wcale nie musi tak być, można się nie przejmować.

edytowany 1x, ostatnio: Azarien
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)