Kopiowanie do pliku BINARNE

Kopiowanie do pliku BINARNE
0

Witam, mam pewien problem, napisalem program silnia, ktory zapisuje n wartosci do pliku, wszystko ok no ale moja wykladowczyni wymaga aby program byl zapisywany binarnie. Ponizej wstawiam program ktory zapisuje normalnie do pliku.

01 #include <stdio.h>
02 #include <stdlib.h>
03
04 int silnia(int n);
05
06 int main()
07 {
08 FILE plik;
09 int n,i;
10 plik=fopen("silnia","w");
11 do
12 {
13 printf ("podaj liczbe ");
14 scanf ("%d",&n);
15 } while (n<0);
16 for (i=0;i<=n;i++)
17 {
18 fprintf (plik,"Silnia z %2d wynosi : %-12d\n",i,silnia(i));
19 }
20 fclose(plik);
21 system ("PAUSE");
22
23 }
24
25 int silnia (int n)
26 {
27 int i=1,wynik=1;
28 for (i;i<=n;i++)
29 {
30 wynik
=i;
31 }
32 return wynik;
33 }

Po mojej probie przerobienia tego wyglada to tak:

01 #include <stdio.h>
02 #include <stdlib.h>
03
04 int silnia(int n);
05
06 int main()
07 {
08 FILE *plik;
09 int n,i;
10 int *wsk;
11 plik=fopen("silnia","wb");
12 do
13 {
14 printf ("podaj liczbe ");
15 scanf ("%d",&n);
16 } while (n<0);
17 for (i=0;i<=n;i++)
18 {
19 int wsk=("Silnia z %2d wynosi : %-12d\n",i,silnia(i));
20 fwrite (wsk,sizeof(wsk),1,plik);
21 }
22 fclose(plik);
23 system ("PAUSE");
24
25 }
26
27 int silnia (int n)
28 {
29 int i=1,wynik=1;
30 for (i;i<=n;i++)
31 {
32 wynik
=i;
33 }
34 return wynik;
35 }

Aczkolwiek nie dziala, dlatego jakby ktos mogl to poprawic to bylbym wdzieczny, jutro mam zaliczenie no i raczej bedzie zadanie tego typu, mam na mysli zapisywanie binarne.

RE
Moderator
  • Rejestracja:około 18 lat
  • Ostatnio:12 miesięcy
0

Użyj fwrite.

Co robi C# w tagach?

edit:
Tak patrzę na ten "zmodyfikowany" program i zastanawiam się co rozumiesz poprzez binarny? Tryb binarny otworzenia pliku, w którym nie są konwertowane znaki końca linii czy zapisanie liczb jedna po drugiej, a nie zapisanie ich dziesiętnej reprezentacji tekstowej?

edytowany 1x, ostatnio: Rev
0

c# bo to w jezyku c napisane, wiem ze fwrite i uzylem tego, jest to nawet pokazane no ale z tego co widze to jest to zle i jakbys mogl to sprobuj mnie poprawic albo nakierowac co robie zle, sorry ze bez polskich znakow no ale cos jest nie teges.

0

Tryb binarny no to jezeli otworzymy np poprzez notatnik to powinno to byc reprezentowane w kodach ASCII no a binarnie to jest zapisywane w blokach o okreslonej szerokosci, tylko kwestia taka ze nie wiem czy moze to byc robione w tego typu programie w ktorym ja to zrobilem.

RE
Moderator
  • Rejestracja:około 18 lat
  • Ostatnio:12 miesięcy
0

Napisałeś C#, bo masz na myśli C? To logiczne.

Ah, widzę ten twój kod z fwrite.

int *wsk=("Silnia z %2d wynosi : %-12d\n",i,silnia(i));

Genialne. Tutaj za bardzo nie ma co poprawiać, bo ty C w ogóle nie znasz, a ten pierwszy kod napisał za ciebie nauczyciel.

0

Sam to napisalem przed chwila no ale powiem szczerze ze nie rozumiem zapisywania jako pliki binarne bo nie wyjasnila tego dobrze, wiem tylko tyle ze jest to zapisywane w blokach. wiem ze to co napisalem przy int *wsk nie jest poprawne bo to powinna byc jedna wartosc np int *wsk=&liczba no ale w tym przypadku wiem ze to nie bedzie, jezeli chodzi o zapisywanie struktur czy tez pojedynczych znakow typu program ktory wczytuje liczby wieksze od 0 i zapisuje do pliku binarne no to dziala bez zarzutu no ale jezeli chodzi o ten program jak go zapisac binarnie to powiem szczerze ze jestem ciemny dlatego prosze o pomoc.

RE
przepraszam, ale nie będę za nikogo robić pracy domowej. Polecam również używać kropek i przecinków, PO COŚ ONE K* SĄ!
0

#include <stdio.h>
#include<stdlib.h>
void czytaj ();
void main()
{
czytaj();
system ("PAUSE");
}
void czytaj ()
{
FILE *plik;
int liczba,i=0;
int * wsk = &liczba;
plik=fopen("liczby","wb");
while (printf("Podaj liczbe: "),(scanf("%d",&liczba)) && liczba>=0)
{
fwrite(wsk,sizeof(int),1,plik);
i++;
}
fclose(plik);
}

Tutaj Jest przykladowy program do zapisywania binarnego ktory dziala i sam go napisalem no ale jezeli chodzi o takie programy jak np ten z silnia to juz nie jestem w stanie tego zrobic wiec prosze o pomoc bo wydaje mi sie ze nie ma przy tym duzo roboty

somekind
Moderator
  • Rejestracja:około 17 lat
  • Ostatnio:dzień
  • Lokalizacja:Wrocław
1
kubik1992 napisał(a):

c# bo to w jezyku c napisane

To po kiego grzyba dałeś C# w tagach, skoro to C?

Endrju
Po tego samego co Ci od C# dający tematy w dziale C/C++.
0

Przypadkowo.
Może ktoś to rozkminić czy nie bardzo??

Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)