Problem z programem z pętlami.

Problem z programem z pętlami.
0

Witam,
Jest początkującym programistą uczącym się C++, uczęszczam na pewne warsztaty i jako zadanie domowe mamy napisać pewien program (tresci nie będę przytaczał). Do tego programu możemy uzyc takich komend jak while, for, if i else. Niestety mam problem z pętlą w pętli, a mianowicie kiedy zrobie to samo przez if-a to wszystko działa OK lecz jeśli zastąpie if-a dwoma pętlami while w nnej pętli while to po wpisaniu drugiej zmiennej nie moge wprowadzić kolejnych liczb. Tak jakby program coś robił albo nie czytał klawaitury... Czy moze mi ktos pomóc? Niżej załączam kodw c++:

Z while w while (nie działa):

Kopiuj

```cpp
#include <iostream>
#include <cstdio>
using namespace std;
int n, w, s,k,ost;
int main ()
{
cin>>n;
k=1;
ost=0;
while (n>=k)
	{cin>>w;
	while (w<ost)
		{s=ost-w;
		}
	while (w>ost)
		{s=0;
		}
	ost=w;
	k++;
	}
cout<<s;
getchar ();
cin.ignore ();
return 0;
}
Kopiuj

Z if (działa):


Kopiuj
#include <iostream>

#include <cstdio>

using namespace std;

int n, w, s,k,ost;

int main ()

{

cin>>n;

k=1;

ost=0;

while (n>=k)

	{

	cin>>w;

	if (w!=ost)

		if (w<ost) s+=ost-w; else s=0;

	ost=w;

	k++;

	}

cout<<s;

getchar ();

cin.ignore ();

return 0;

}


Kopiuj

PS. Czy jest jakas mozliwosc, aby sprawić, żeby program działał szybciej, poniewaz gdy wprowadzam kod do sprawdzarki z warsztatów za każdym razem wyskakuje błąd "timelimit" tj. przekroczono czas sprawdzania wyników itp.
_13th_Dragon
  • Rejestracja:ponad 19 lat
  • Ostatnio:3 miesiące
0
Kopiuj
while (w<ost)
                {s=ost-w;
                }

Kiedy wg ciebie ta pętla ma się skończyć jeżeli już się zaczęła?

Czy nie jest to przypadkiem próba realizacji określenia najdłuższego niemalejącego odcinka?


Wykonuję programy na zamówienie, pisać na Priv.
Asm/C/C++/Pascal/Delphi/Java/C#/PHP/JS oraz inne języki.
edytowany 1x, ostatnio: _13th_Dragon
PI
  • Rejestracja:prawie 13 lat
  • Ostatnio:ponad 12 lat
  • Postów:8
0

Tu też będzie błąd.

Kopiuj
 while (w>ost)
                {
                   s=0;
                }

Dajmy że w=4 a ost=2, w takim przypadku program cały czas będzie wykonywał operacje s=0. Zresztą nie wiem co to za pomysł by zastąpić ifa pętlą.

edytowany 1x, ostatnio: _Piotrekk_
0

Już wszystko rozumiem, po prostu błąd w moim rozumowaniu i rozumieniu pętli whle. Lecz tak czy siak mam problem, ponieważ ciągle okazuje się, że program wykonuje operacje za długo. Jeśli ktos chciałby mi pomóc to jutro wyśle mu na pw treść zadania i może razem spróbujemy coś zrobić.

_13th_Dragon
  • Rejestracja:ponad 19 lat
  • Ostatnio:3 miesiące
3

Większość na PW przyjmuje tylko zamówienia odpłatne, jak chcesz pomocy za darmo to pisz na forum.


Wykonuję programy na zamówienie, pisać na Priv.
Asm/C/C++/Pascal/Delphi/Java/C#/PHP/JS oraz inne języki.
0

W takim razie prosiłbym o pomoc z zadaniem.

Kozik postanowił się odchudzić. Jest po n dniach diety i intensywnego treningu, jednak waga nie spadała mu
równomiernie, a czasem nawet (ku zdziwieniu Kozika) zwiększała się.
Kozik codziennie zapisywał swoją wagę i teraz chce się pochwalić kolegom, więc wybierze taki fragment
swojego dzienniczka, w którym schudł najbardziej. Znajdź ten fragment i policz ile w nim schudł (czyli oblicz
maksymalny spadek wagi Kozika).

Wejście
W pierwszym wierszu wejścia znajduje się jedna liczba całkowita n (1 <= n <= 10^6). W drugim wierszu wejścia
n liczb całkowitych wk oznaczających wagę Kozika w k - tym dniu diety (1 <= w <= 10^9).

Wyjście
W pierwszym i jedynym wierszu wyjścia maksymalny spadek wagi Kozika.

Przykład
Dla danych wejściowych:

5
6 7 5 4 2

Poprawnym wynikiem jest:

5

Jak na razie mój kod wygląda tak:

#include <iostream>
#include <cstdio>
using namespace std;
int n, w, s,k,ost;
int main ()
{
cin>>n;
k=1;
ost=0;
while (n>=k)
{
cin>>w;
if (w<=ost) s+=ost-w;
if (w>=ost) s=0;
ost=w;
k++;
}
cout<<s;
getchar ();
cin.ignore ();
return 0;
}

Niestety wynik sprawdzarki to "timelimit" czyli przekroczono maksymalny czas sprawdzania poprawności wyników itp. Jeśli ktoś mógłby pomóc to serdecznie dziękuję.

Sopelek
  • Rejestracja:prawie 13 lat
  • Ostatnio:ponad 8 lat
  • Lokalizacja:Kraków
  • Postów:467
0

xxx,
nie zrozumiałem do końca zadania

edytowany 5x, ostatnio: Sopelek
bogdans
algorytm jest niepoprawny, dla wag 64,70,67 zwróci 6, a powinien zwrócić 3
Sopelek
ja zrozumiałem, że ma zwrócić abs(różnice najmniejszej i największej wagi)
bogdans
pytanie jest o największy spadek wagi, czyli o największą różnicę w[j]-w[i] dla j>i
_13th_Dragon
  • Rejestracja:ponad 19 lat
  • Ostatnio:3 miesiące
0
Kopiuj
#include <cstdio>

int main()
  {
   int n,s=0,p=0;
   scanf("%d",&n);
   while(n--)
     {
      int w;
      scanf("%d",&w);
      if(p<w) p=w;
      int d=p-w;
      if(s<d) s=d;
     }
   printf("%d\n",s);
   fflush(stdin);
   getchar();
   return 0;
  }

Pamiętaj lepiej używaj printf() i scanf() na tamtym serwerze, bo szybciej działają.


Wykonuję programy na zamówienie, pisać na Priv.
Asm/C/C++/Pascal/Delphi/Java/C#/PHP/JS oraz inne języki.
0
_13th_Dragon napisał(a):
Kopiuj
#include <cstdio>

int main()
  {
   int n,s=0,p=0;
   scanf("%d",&n);
   while(n--)
     {
      int w;
      scanf("%d",&w);
      if(p<w) p=w;
      int d=p-w;
      if(s<d) s=d;
     }
   printf("%d\n",s);
   fflush(stdin);
   getchar();
   return 0;
  }

Pamiętaj lepiej używaj printf() i scanf() na tamtym serwerze, bo szybciej działają.

Wszystko ładnie tylko nie rozumiem co oznacza warunek w while tj. (n--). Na moje myślenie oznacza to, że warunkiem jest zmniejszanie liczby dni o 1...

Sopelek
  • Rejestracja:prawie 13 lat
  • Ostatnio:ponad 8 lat
  • Lokalizacja:Kraków
  • Postów:467
0

while tj. (n--) //z każdą iteracją zwraca n i zmniejsza wartość n o 1 dopóki n != 0 (tylko bez porównywania)

edytowany 3x, ostatnio: Sopelek
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)