Sposób na mniejsze zżeranie pamięci - galeria zdjęć

Sposób na mniejsze zżeranie pamięci - galeria zdjęć
xeo545x39
  • Rejestracja:ponad 14 lat
  • Ostatnio:ponad 5 lat
  • Lokalizacja:Kosmos
  • Postów:1571
0

Witam. Zacząłem pisać galerię, taką po prostu, pliki graficzne, które mamy w naszym osobistym folderze itd. Problem pojawił się już na początku. Po wczytaniu z 15 plików (rozmiary od ~500px do ~2000px), program żre 90MB pamięci. Domyślam się, że trzyma w pamięci te wczytane zdjęcia, no jakby inaczej, jakoś je trzeba wyświetlić. Pytanie teraz jak do ograniczyć, przecież po wczytaniu wszystkich zdjęć program będzie jadł tyle co Battlefield -.- Właśnie, tam są modele, tekstury itd. i jakoś zajmuje ok. 1GB pamięci, a tu jakbym wczytał całą bibliotekę to tyle samo by mój jadł. Jak to ograniczyć? Może poprzez skalowanie i trzymaniu w pamięci tej pomniejszonej kopii, ale znów mam zamiar zrobić "ślizgacz" do pomniejszania/powiększania miniaturek, i tak za każdym razem skalować 200+ zdjęć to nie wiem czy to szybko pójdzie. Jakie są dobre rozwiązania tego? Prosiłbym o opinie na ten temat.

Dodam, że piszę w C# i wykorzystuję kontrolkę PictureBox. A może przy wczytywaniu przekonwertować na JPG te miniatury, bo tak to, wszystko jako bitmapa jest trzymane i stąd taki głód.


Co kurła debuguj ten kod i streszczaj się klientowi chce się fixa, a jak nie kurła to odpale visuala i ci pomoge a tego byś nie chciał
lukasz1235
  • Rejestracja:ponad 17 lat
  • Ostatnio:ponad 8 lat
  • Postów:1105
0

Ale po co wszystkie ładujesz od razu? Jak trzeba będzie wyświetlić to załaduj, a po wyświetleniu od razu usuń z pamięci.

edytowany 1x, ostatnio: lukasz1235
xeo545x39
  • Rejestracja:ponad 14 lat
  • Ostatnio:ponad 5 lat
  • Lokalizacja:Kosmos
  • Postów:1571
0

Ładuję wszystko, bo jak mówię jest to galeria, mam wszystkie obrazy wyświetlone tyle, że w miniaturkach - no właśnie, a ja trzymam je całe :/ To więc dobrym rozwiązaniem będzie je przeskalować ileś tam razy, zależnie od wybranego przez użytkownika rozmiaru tych miniaturek? I wtedy wyświetlać te miniatury, a jak użytkownik zechce wyświetlić w pełnym rozmiarze to wtedy załaduję cały obraz?


Co kurła debuguj ten kod i streszczaj się klientowi chce się fixa, a jak nie kurła to odpale visuala i ci pomoge a tego byś nie chciał
S4
  • Rejestracja:około 16 lat
  • Ostatnio:prawie 10 lat
0

Dokładnie, musisz przeskalować i załadować obrazy, które chcesz wyświetlić w miniaturkach. A kiedy użytkownik będzie chciał wyświetlić pełne zdjęcie - załadujesz je po prostu z dysku.

xeo545x39
  • Rejestracja:ponad 14 lat
  • Ostatnio:ponad 5 lat
  • Lokalizacja:Kosmos
  • Postów:1571
0

Dobra, zrobiłem tak, teraz dla 27 obrazków w różnych rozmiarach mam 14MB, ale czy aby to nie za dużo jeszcze? Da się coś jeszcze zmniejszyć? Podaję kod, gdyby ktoś mógł wskazać czy coś można zmienić:

Kopiuj
            // UpdateGallery
            pictures.Clear();
            flowLayoutPanel.Controls.Clear();
            string[] filesPaths = Directory.GetFiles(currentDir);
            for (int i = 0; i < filesPaths.Length; i++)
            {
                FileInfo fileInfo = new FileInfo(filesPaths[i]);
                if (IsPicture(fileInfo.Extension))
                {
                    PictureBox pictureBox = new PictureBox();
                    Bitmap original = new Bitmap(fileInfo.FullName);
                    Bitmap scaled = new Bitmap((int)(original.Width * 0.3), (int)(original.Height * 0.3));
                    Graphics graphics = Graphics.FromImage(scaled);
                    graphics.DrawImage(original, new Rectangle(0, 0, scaled.Width, scaled.Height));
                    pictureBox.Image = scaled;
                    pictureBox.Size = new System.Drawing.Size(100, 75);
                    pictureBox.BorderStyle = BorderStyle.FixedSingle;
                    pictureBox.SizeMode = PictureBoxSizeMode.Zoom;
                    pictureBox.Tag = fileInfo.FullName;
                    pictureBox.Click += new EventHandler(pictureBox_Click);
                    pictures.Add(pictureBox.Image);
                    flowLayoutPanel.Controls.Add(pictureBox);
                    original.Dispose();
                    graphics.Dispose();
                }
            }

Co kurła debuguj ten kod i streszczaj się klientowi chce się fixa, a jak nie kurła to odpale visuala i ci pomoge a tego byś nie chciał
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)