Schemat, Algorytm Hornera

Schemat, Algorytm Hornera
MC
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:ponad 12 lat
  • Postów:45
0

Mam ogromną prośbę o udzielenie pomocy odnośnie schematu Hornera interacyjnego. Mianowicie muszę napisać program dający użytkownikowi możliwość wprowadzenia zmiennych po czym program ma algorytmem Hornra dokonać obliczeń i zwrócić wartość.
Zacząłem coś pisać ale kompletnie mi to nie wychodzi bo staram się przekonwertować C++ na C# a jestem niezbyt biegły w programowaniu.

Oto mój kod źródłowy (zmienne użytkownik może wprowadzać do textBoxów - nie są one na razie idioto odporne, czyli można w tej chwili wpisać wszystko. Chodzi o to żeby w ogóle zaczęło być cokolwiek liczone)

Kopiuj
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
 
namespace Schemat_Hornera_Interacyjnie
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
        }
 
        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            int n = int.Parse(textBox1.Text);
            int x = int.Parse(textBox2.Text);
            int a = int.Parse(textBox3.Text);
 
            int[] a = new int[n];
            for (int i = 0; i <= n; i++)
            {
 
            }
 
            int w = int.Parse(textBox4.Text);
            w = a[0];
            for (int i = 1; i <= n; i++)
            {
                w = w * x + a[i];
            }
 
                textBox4.Text = Convert.ToString(w);
 
        }
 
    }
}

Z góry bardzo dziękuje za odpowied

siararadek
  • Rejestracja:ponad 17 lat
  • Ostatnio:prawie 9 lat
0

Powinno Ci wywalić błąd bo masz 2 razy definicję zmiennej 'a'.

edytowany 1x, ostatnio: siararadek
MC
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:ponad 12 lat
  • Postów:45
0

Też właśnie mi wywala ale chciał bym zrobic 'a' jako tablicę dynamiczną i przy okazji możliwość podania 'a' w textBox'ie... I tu mam problem :/
Nie wiem też jak zrobić pętle 'for'

Kopiuj
     for (int i = 0; i <= n; i++)
            {
                     ???
            }

W C++ wygląda to tak:

Kopiuj
for (int i = 0; i <= n; i++)
{
  cout<<"a["<<i<<"] = ";
  cin >>a[i];
  cin.ignore();
}

Ale nie potrafię tego przekonwertować na język C#

siararadek
  • Rejestracja:ponad 17 lat
  • Ostatnio:prawie 9 lat
0

Jezus ludzie, czemu Wy nie potraficie przeczytać najprostszego kursu przed pisaniem w C#. Zamiast cin i cout masz Console.WriteLine() i Console.Readline() jesli sie nie myle. W ogóle MSND aż do oporu.

MC
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:ponad 12 lat
  • Postów:45
0

Dzięki wielkie... Bardzo mi to pomogło... Tylko mam jeszcze jeden mały problem mianowicie już nie pokazuje mi żadnych błędów ale przy uruchomieniu programu i przy podaniu wartości 'a' którejś z kolei program mi się wysypuje :/

Taki mam kod:

Kopiuj
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace Horner_Consola
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            int n;
            Console.WriteLine("Podaj stopień wielomioanu: ");
            n = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());

            int[] a = new int [n];

            Console.WriteLine("Podaj wartosc a: ");
            for (int i = 0; i <= n; i++)
            {
                Console.WriteLine("a [" + i );
                a[i] = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
            }

            int x;

            Console.WriteLine("Podaj x:");
            x = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());

            int w;

            w = a[0];
            for (int i = 1; i <= n; i++)
            {
                w = w * x + a[i];
            }

            Console.WriteLine("Wynik to" + w);
        }
    }
}

Pokazuje że błąd jest gdzieś w tym miejscu ( n = Convert.ToInt32(Console.ReadLine()); ?? )

siararadek
  • Rejestracja:ponad 17 lat
  • Ostatnio:prawie 9 lat
0

Nie wywala Ci się przypadkiem, jak podasz cokolwiek po za liczbą? Sprawdź TryParse().

Sarrus
  • Rejestracja:prawie 14 lat
  • Ostatnio:dzień
  • Postów:2512
0

A nie wychodzisz przypadkiem poza tablicę hę?

Kopiuj
 for (int i = 0; i <= n; i++)

Masz tablicę rozmiaru n i indeksy 0..n-1 więc powinno być tak:

Kopiuj
 for (int i = 0; i < n; i++)
edytowany 2x, ostatnio: Sarrus
MC
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:ponad 12 lat
  • Postów:45
0

Dzięki bardzo za pomoc :) Wszytko chodzi jak powinno :) Tylko zrobiłem program w aplikacji konsolowej tak żeby zobaczyć czy zadział, a chciał bym (jeżeli oczywiście się da) przedstawić to w aplikacji okienkowej... Docelowo chciał bym pokazać krok po kroku sposób liczenia np. w MessageBox'ie na przykładzie wprowadzonym przez użytkownika do TextBox'ów... Tylko się teraz zastanawiam jak to przerobić na aplikację okienkową...?

Kod konsolowy mam docelowo taki:

Kopiuj
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace Horner_Consola
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            int n;
            Console.WriteLine("Podaj stopień wielomioanu: ");
            n = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());

            int[] a = new int [n];

            Console.WriteLine("Podaj wartosc a: ");
           
            for (int i = 0; i < n; i++)
            {
                Console.WriteLine("a [" + i );
                a[i] = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
            }

            int x;

            Console.WriteLine("Podaj x:");
            x = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());

            int w;

            w = a[0];
            for (int i = 1; i < n; i++)
            {
                w = w * x + a[i];
            }

            Console.WriteLine("Wynik to: " + w);
            Console.ReadLine();
        }
    }
}

Oczywiście jak już zdołam przerobić to wszystko to zajmę się idioto odpornością czyli zabraniem możliwości wpisywania literek itp.

Tu myślę o takim kodzie na każdy TextBox:

Kopiuj
try
  { 
     int tekst = Int32.Parse(textBox1.Text); 
  } 
catch 
  { 
     textBox1.Clear(); MessageBox.Show("Wpisany znak nie jest typem INT"); 
  }
siararadek
  • Rejestracja:ponad 17 lat
  • Ostatnio:prawie 9 lat
0

Stary w życiu, jak nie jesteś pewien czy dany string będzie liczbą to TryParse http://msdn.microsoft.com/en-us/library/f02979c7.aspx a nie wyjątek.

msm
Aż taki straszliwy błąd to nie jest -> kiedyś nie było TryParse i taki kod trzeba było pisać.
somekind
Moderator
  • Rejestracja:około 17 lat
  • Ostatnio:około 20 godzin
  • Lokalizacja:Wrocław
0
mcshow napisał(a)

Oczywiście jak już zdołam przerobić to wszystko to zajmę się idioto odpornością czyli zabraniem możliwości wpisywania literek itp.

Tu myślę o takim kodzie na każdy TextBox:

Kopiuj
try
  { 
     int tekst = Int32.Parse(textBox1.Text); 
  } 
catch 
  { 
     textBox1.Clear(); MessageBox.Show("Wpisany znak nie jest typem INT"); 
  }

I będziesz taki sam kod kopiował wielokrotnie? Przemyśl to nieco.

MC
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:ponad 12 lat
  • Postów:45
0
Sarrus napisał(a)

A nie wychodzisz przypadkiem poza tablicę hę?

Kopiuj
 for (int i = 0; i <= n; i++)

Masz tablicę rozmiaru n i indeksy 0..n-1 więc powinno być tak:

Kopiuj
 for (int i = 0; i < n; i++)

Program jak już pisałem działa i super tylko jest mały problem bo po poprawieniu kodu jak wcześniej doradził Sarrus, przy podawaniu stopnia wielomianu powinno być np.

Stopień wielomianu: 4 to wypisuje od a0: do a4:

a po wprowadzonych zmianach wypisuję tylko od a0: do a3: i rozumiem to bo "i" jest mniejsze od "n" ale jak już próbuję to poprawić na wcześniejszą dobrą wersję czyli i = n to cały czas program się wysypuje...

Ma ktoś pomysł co jeszcze może być źle ?

Szarp
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:ponad 12 lat
  • Postów:48
0

Jak chcesz wpisywać 5 wartości po podaniu Tobie 4 wcześniej, to:

(sposób)
1)

Kopiuj
            int n = 0;
            Console.WriteLine("Podaj stopień wielomioanu: ");
            Int32.TryParse(Console.ReadLine(), out n);
 
            int[] a = new int[++n];

2)

Kopiuj
            Console.WriteLine("Podaj stopień wielomioanu: ");
            int n = 1 + Convert.ToInt32(Console.ReadLine());

3)

Kopiuj
            int n = 1;
            Console.WriteLine("Podaj stopień wielomioanu: ");
            n += Convert.ToInt32(Console.ReadLine());

4)

Kopiuj
int[] a = new int[n];

na

Kopiuj
int[] a = new int[++n];

A pętla nadal ma być:

Kopiuj
for (int i = 0; i < n; i++)

Nietestowane. Istnieje jeszcze wiele innych sposobów.


Moonless Sky
Becoming the Getsuga itself.
edytowany 5x, ostatnio: Szarp
MC
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:ponad 12 lat
  • Postów:45
0

Dzięki wielkie :)

edytowany 2x, ostatnio: mcshow
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)