Różnica pomiędzy if() a if(){}

Różnica pomiędzy if() a if(){}
P8
  • Rejestracja:prawie 15 lat
  • Ostatnio:około 6 lat
0

Witam,

Jaka jest różnica pomiędzy kodem:

if(warunek) instrukcja; ```

a

if(warunek) { instrukcja; } ```

Fajnie jakby ktoś wytłumaczył.

somekind
Moderator
  • Rejestracja:około 17 lat
  • Ostatnio:około godziny
  • Lokalizacja:Wrocław
0

Zastanów się, której wersji użyjesz, gdy będziesz chciał wykonać wiele instrukcji w zależności od spełnienia danego warunku?

Wibowit
  • Rejestracja:prawie 20 lat
  • Ostatnio:około 24 godziny
0

W drugim możesz mieć więcej instrukcji niż jedną. Nawiasy wąsate określają zasięg zmiennych, jak zawsze. Poza tym różnic żadnych. Gdybyś zmienił wszystkie wystąpienia pierwszej konstrukcji na wzór drugiej to kod wynikowy powinien być identyczny (modulo informacje dla debuggera czyli numery linii w kodzie dla poszczególnych instrukcji oczywiście).


"Programs must be written for people to read, and only incidentally for machines to execute." - Abelson & Sussman, SICP, preface to the first edition
"Ci, co najbardziej pragną planować życie społeczne, gdyby im na to pozwolić, staliby się w najwyższym stopniu niebezpieczni i nietolerancyjni wobec planów życiowych innych ludzi. Często, tchnącego dobrocią i oddanego jakiejś sprawie idealistę, dzieli od fanatyka tylko mały krok."
Demokracja jest fajna, dopóki wygrywa twoja ulubiona partia.
edytowany 1x, ostatnio: Wibowit
P8
  • Rejestracja:prawie 15 lat
  • Ostatnio:około 6 lat
0

Dzięki za odpowiedź, jednak wasza odpowiedź mnie nie zadowala(zadowala w połowie). Może podam bardziej konkretny przykład.... Mam taki fragment:

if ((e.KeyChar < 48 | e.KeyChar > 57) && e.KeyChar != 8 && e.KeyChar != 13) { e.Handled = true; } if (e.KeyChar == 13) { applySize(txt.Text);
            this.richTextBox.Focus();
        }
Kopiuj

i taki:

<code class="c#">
 if ((e.KeyChar < 48 | e.KeyChar > 57) && e.KeyChar != 8 && e.KeyChar != 13)
            
                e.Handled = true;
            
            if (e.KeyChar == 13)
            
                applySize(txt.Text);

                this.richTextBox.Focus();
             

Jest to fragment kodu który zmienia rozmiar czcionki w richBoxie. W drugim kodzie usunąłem tylko nawiasy szpiczaste, jednak zachowanie programu diametralnie się zmienia. Oczywiście pierwszy kod działa tak jak powinien. Moje pytanie: dlaczego tak się dzieje? Czy faktycznie chodzi o ilość instrukcji?

edytowany 2x, ostatnio: Paul87
RE
Moderator
  • Rejestracja:około 18 lat
  • Ostatnio:11 miesięcy
1

wasza odpowiedź mnie nie zadowala.

Inaczej mówiąc: masz problemy z czytaniem ze zrozumieniem naprawdę prostych rzeczy.

Wibowit
  • Rejestracja:prawie 20 lat
  • Ostatnio:około 24 godziny
1

Wcięcia w kodzie nic w C# nie znaczą (dla kompilatora oczywiście). Tak samo jak w C, C++, Javie, itp itd


"Programs must be written for people to read, and only incidentally for machines to execute." - Abelson & Sussman, SICP, preface to the first edition
"Ci, co najbardziej pragną planować życie społeczne, gdyby im na to pozwolić, staliby się w najwyższym stopniu niebezpieczni i nietolerancyjni wobec planów życiowych innych ludzi. Często, tchnącego dobrocią i oddanego jakiejś sprawie idealistę, dzieli od fanatyka tylko mały krok."
Demokracja jest fajna, dopóki wygrywa twoja ulubiona partia.
edytowany 1x, ostatnio: Wibowit
piternet
  • Rejestracja:prawie 15 lat
  • Ostatnio:prawie 6 lat
  • Postów:162
1

Mały offtop, bo chyba w tym temacie to i tak nic więcej do dodania nie ma.

Wibowit napisał(a)

Nawiasy wąsate

Paul87 napisał(a)

W drugim kodzie usunąłem tylko nawiasy szpiczaste

Czy nie można powiedzieć po prostu nawiasy klamrowe? :)

Wibowit
A to są jakieś sztywne terminologie?
piternet
szpiczaste, a już tym bardziej wąsate brzmi naprawdę śmiesznie :)
Wibowit
akurat to mam centralnie w odbycie, ważne że ludzie rozumieją o co chodzi. ATSD spiczaste to bardziej pasują do ostrych nawiasów, a nie wąsatych.
P8
  • Rejestracja:prawie 15 lat
  • Ostatnio:około 6 lat
0

To oczywiście wiem, ja jednak nie pytam o wcięcia, tylko o klamry.

KR
  • Rejestracja:prawie 16 lat
  • Ostatnio:5 miesięcy
  • Postów:2514
2

jeśli Ci działa coś nie tak, to może przeinstaluj kompilator i inne rzeczy począwszy od windowsa. przynajmniej będziesz miał jakieś bardziej odpowiednie dla Ciebie zajęcie niż programowanie.


░█░█░█░█░█░█░█░█░█░█░█░
Wibowit
  • Rejestracja:prawie 20 lat
  • Ostatnio:około 24 godziny
1

if(a) b; c; wykonuje najpierw "b" jeśli zachodzi warunek "a", a potem wykonuje "c". Proste i logiczne, podstawy na poziomie żłobka.


"Programs must be written for people to read, and only incidentally for machines to execute." - Abelson & Sussman, SICP, preface to the first edition
"Ci, co najbardziej pragną planować życie społeczne, gdyby im na to pozwolić, staliby się w najwyższym stopniu niebezpieczni i nietolerancyjni wobec planów życiowych innych ludzi. Często, tchnącego dobrocią i oddanego jakiejś sprawie idealistę, dzieli od fanatyka tylko mały krok."
Demokracja jest fajna, dopóki wygrywa twoja ulubiona partia.
DZ
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:ponad 10 lat
  • Postów:66
0

Albo prościej...
jak wykonujesz tylko jedną instrukcje dla warunku to wtedy if() a jak więcej linii to już if(){} :)
proste jak budowa całka :P


Programista uczy się całe życie....
P8
  • Rejestracja:prawie 15 lat
  • Ostatnio:około 6 lat
0

Aha czyli c; jest wykonywane nawet bez warunku. Teraz rozumiem! Wibowit, dzięki za odpowiedź!

Azarien
  • Rejestracja:ponad 21 lat
  • Ostatnio:około 8 godzin
0

a wiecie, że w C# można zrobić

Kopiuj
try
{
  Console.WriteLine("ala ma kota");
}
finally
{
  Console.WriteLine("ala ma psa");
}

(co jest oczywiste), ale nie można zrobić

Kopiuj
try
    Console.WriteLine("ala ma kota");
finally
    Console.WriteLine("ala ma psa");

?

w porównaniu z if, while czy for to nielogiczna niekonsekwencja.

EDIT: wygląda na to, że zasadą jest: jeśli instrukcja przyjmuje coś w nawiasach okrągłych (np. warunek) to można pominąć klamry.
Tak jest przynajmniej z if, while, for i fixed.

Natomiast try, finally, checked, unchecked, get, set, add, remove nie przyjmują żadnych nawiasów (), i wymagają zawsze {} nawet dla jednej instrukcji.

Wyjątkiem jest catch, w którym nawiasy () są opcjonalne. Klamer wymaga nawet gdy nawiasy występują.

edytowany 2x, ostatnio: Azarien
Shalom
  • Rejestracja:około 21 lat
  • Ostatnio:prawie 3 lata
  • Lokalizacja:Space: the final frontier
  • Postów:26433
0

To dość ciekawe bo to by oznaczalo ze na poziomie gramatyki języka instrukcja po try i po finally jest traktowana inaczej niż jakakolwiek inna instrukcja.


"Nie brookliński most, ale przemienić w jasny, nowy dzień najsmutniejszą noc - to jest dopiero coś!"
somekind
Moderator
  • Rejestracja:około 17 lat
  • Ostatnio:około godziny
  • Lokalizacja:Wrocław
0

To teraz zastanówmy się, co miałby oznaczać taki zapis:

Kopiuj
 
try 
abc();
try
def();
catch (SthException ex)
ghi();
catch (OtherException ex)
jkl();
finally
mno();

Opcja 1:

Kopiuj
 
try 
{
   abc();
   try
   {
      def();
   }
   catch (SthException ex)
   {
      ghi();
   }
}
catch (OtherException ex)
{
   jkl();
}
finally
{
   mno();
}

Opcja 2:

Kopiuj
 
try 
{
   abc();
   try
   {
      def();
   }
   catch (SthException ex)
   {
      ghi();
   }
   catch (OtherException ex)
   {
      jkl();
   }
}
finally
{
   mno();
}

No nie, że zamotane?

Przy for czy while jest jeden blok, a przy if góra dwa, więc nie ma aż takich problemów. Chociaż brak klamerek przy if też może zaciemniać kod, prawie zawsze lepiej ich używać.
Wydaje mi się, że opcjonalne klamerki zrobili dlatego, że ludzie są do nich przyzwyczajeni jeszcze z czasów C.

edytowany 1x, ostatnio: somekind
Azarien
skoro przy wielokrotnym if-else jest ten problem jednoznacznie rozwiązany, to tu też mógłby.
somekind
Przy if-else masz nadal tylko dwa bloki, a nie trzy jak przy try-catch-finally. Rozwiązaniem jest chyba tylko zastąpienie klamerek wcięciami.
0

IMO najlepiej byłoby gdyby klamry zniknęły całkowicie ze składni c-podobnych języków a zastąpić je tabulatorami i odpowiednimi wcięciami. Zaoszczędziło by to problemów tego typu że niektórzy piszą np. tak

Kopiuj
if (cos==ktos) bar;

lub tak

Kopiuj
if (cos==ktos) {bar;}

lub tak

Kopiuj
if (cos==ktos) {
  bar;
}

lub tak

Kopiuj
if (cos==ktos) 
{
  bar;
}

a później jeśli pracuje się z kodem kogoś innego trzeba stosować "klamrowanie" w poprzednim stylu i się do niego przyzwyczajać lub przekonwertować na swoje.
O ile lepiej było by gdyby to wyglądało tak:

Kopiuj
if (cos==ktos) 
  foo
  bar
else
  foobar

można by zrezygnować ze średników na końcach instrukcji pojedynczo umieszczonych oraz z nawiasów zunifikować stosowanie wcięć które każdy przyzwoity programista i tak stosuje.

somekind
Moderator
  • Rejestracja:około 17 lat
  • Ostatnio:około godziny
  • Lokalizacja:Wrocław
0
nobody napisał(a)

IMO najlepiej byłoby gdyby klamry zniknęły całkowicie ze składni c-podobnych języków a zastąpić je tabulatorami i odpowiednimi wcięciami. (...)
można by zrezygnować ze średników na końcach instrukcji pojedynczo umieszczonych oraz z nawiasów zunifikować stosowanie wcięć które każdy przyzwoity programista i tak stosuje.

Wtedy nie byłyby to już c-podobne języki.

Wibowit
  • Rejestracja:prawie 20 lat
  • Ostatnio:około 24 godziny
0

Można by zapisywać kod jako AST, a nie jako czysty tekst i wtedy formatowanie byłoby w kwestii IDE :]


"Programs must be written for people to read, and only incidentally for machines to execute." - Abelson & Sussman, SICP, preface to the first edition
"Ci, co najbardziej pragną planować życie społeczne, gdyby im na to pozwolić, staliby się w najwyższym stopniu niebezpieczni i nietolerancyjni wobec planów życiowych innych ludzi. Często, tchnącego dobrocią i oddanego jakiejś sprawie idealistę, dzieli od fanatyka tylko mały krok."
Demokracja jest fajna, dopóki wygrywa twoja ulubiona partia.
KI
  • Rejestracja:ponad 18 lat
  • Ostatnio:ponad 13 lat
0

if (warunek)
instrukcja1;
instrukcja2;

Po ifie jezeli warunek zostanie spelniony zostanie wykonana tylko jedna instrukcja. Instrukcja2 wykona sie zawsze niezalenie od warunku.

jezeli chcesz wykonac kilka instrukcji to musisz użyć klamer { }
{ } - klamry oznaczają BLOK instrukcji.

if (warunek) { }

i w te klamry mozesz wrzucic ile tlyko chcesz instrukcji.

edytowany 1x, ostatnio: Kisiol
allocer
  • Rejestracja:ponad 14 lat
  • Ostatnio:ponad 11 lat
3

2 strony o if'ie, wy nie macie co robić?:P


Idiots, idiots everywhere.
somekind
Nie o ifie, bo jeszcze musiałem wyjaśnić niektórym, dlaczego z try-catch-finally nie można wyrzucić klamerek, jak z if-else, a potem Wibowit musiał napisać, że Scala jest najlepsza.
allocer
idźmy dalej - dlaczego wszystkie definicje funkcji muszą być w klamrach ;)
somekind
Nie muszą, w Pascalu przecież nie są. ;)
allocer
Bo w tamtych czasach to na klawiaturze nie było nawiasów klamrowych :P
0
Wibowit napisał(a)

Można by zapisywać kod jako AST, a nie jako czysty tekst i wtedy formatowanie byłoby w kwestii IDE :]

http://www.youtube.com/watch?v=v2ypDcUM06U.

Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)