Problem z zaplanowaniem programu wg. wzorca Strategia

Problem z zaplanowaniem programu wg. wzorca Strategia
VarrComodoo
  • Rejestracja:około 14 lat
  • Ostatnio:4 dni
  • Lokalizacja:Bk
  • Postów:480
0

Witam

W ramach ćwiczeń m.in. z klasą String, próbuję napisać program do wprowadzania korekt w plikach programów maszyny.

W Skrócie - Program Maszyny:

  1. maszyna przyjmuje pliki tekstowe jako programy wsadowe,
  2. programy tej maszyny używaja około 30 różnych rozkazów,
  3. rozkazy jeżeli chodzi o składnię róznią sie typem rozkazu (string) liczbą parametrów (int lub decimal) umieszczonych za rozkazem rozdzielonych spacjami
  4. w linii każdego rozkazu po średniku może być dowolny komentarz

przykladowo wyglada on tak:

Kopiuj
 
BEGIN
; HOME 0
 OFF     40 ;osl. G
; WAITON  06 ;czek. osl. G
 WAITON  00 ;czek. zac. G
 nop   0.1
 MOVA     94.30  52.50  46.00 80;nad korek OK  z=45
 MOVA     94.30  51.30  46.70 30
 MOVA     95.00  49.00  46.50  50;w prawo i PRZOD
 MOVE    -40  00.00  00.00  00.50 100
 move   -25; 30  ;25
 MOVE   -140  0.70   0.00   0.00;
; on 45
 OFF     47 ;zaciski D
 WAITON  01 ;czek. D
 NOP     00.20
 MOVA     93.0  35.80  46.90  100;
 HOME     00
 OFF     55 ;licznik
 END.

Moje wymagania Dla programu:
Przypadek gdy maszyna się psuje, idzie do serwisu, wraca juz sprawna ale ma przesunięcie w osi X o 1,5mm (osie ruchów X, Y, Z - i w tych osiach takie przesuniecia sie zdarzaja). Rozkazy które korzystają z osi X, Y, Z to MOVE i MOVA. Chciałbym w całym programie wprowadzać offset w wybranej osi ruchów (czyli w tych rozkazach MOVE i MOVA, rozkaz MOVE jest "przeciazony" i moze miec różna ilosc parametrów).
poza tym chciałbym jako opcję dodac "Porządkowanie/Standaryzowanie kodu programu". tzn. wszystkie rozkazy pisane sa tylko wielkimi literami, parametry przyjmuja ten sam ujednolicony format, parametry rozkazów wystepują zawsze na tej samej pozycji w linii, komentarz jeżeli jest to zaczyna się zawsze na tej samej pozycji w linii, jeżeli linia zaczyna się od ";" to nic z nią nie robić ale mam mieć możliwość usunięcia takich martwych linii, dla powyzszego przykładu wygladałoby to mniej więcej tak:

Kopiuj
 
 BEGIN
; HOME 0
 OFF         40                             ;osl. G
; WAITON  06                                            ;czek. osl. G
 WAITON      00                             ;czek. zac. G
 NOP      00.10
 MOVA     94.30  52.50  46.00  80           ;nad korek OK  z=45
 MOVA     94.30  51.30  46.70  30
 MOVA     95.00  49.00  46.50  50           ;w prawo i PRZOD
 MOVE    -40.00  00.00  00.00  00.50  100
 MOVE    -25.00                             ; 30  ;25
 MOVE   -140.00  00.70  00.00  00.00;
; on 45
 OFF         47                             ;zaciski D
 WAITON      01                             ;czek. D
 NOP      00.20
 MOVA     93.00  35.80  46.90  100;
 HOME        00
 OFF         55                             ;licznik
 END.

Wstępnie wymyśliłem taki rozkład klas dla tego programu:

Klasa całego programu:

Kopiuj
 
class ProgramMaszyny
    {
        private List<LiniaProgramu> poszczegolneLinieProgramu;

        public string NazwaProgramu { get; private set; }  
        
        public ProgramMaszyny(string initNazwa)
        {
            poszczegolneLinieProgramu = new List<LiniaProgramu>();
            NazwaProgramu = initNazwa;
        }

        public int PobierzIloscLinii()
        {
            return poszczegolneLinieProgramu.Count;
        }

        public string PobierzLinieProgramu(int index)
        {
            return poszczegolneLinieProgramu[index].ToString();
        }

        public void DodajLinieProgramu(string initLinia)
        {
            poszczegolneLinieProgramu.Add(new LiniaProgramu(initLinia));
        }

Klasa jednej linii programu:

Kopiuj
 
class LiniaProgramu
    {
        string czescRozkazowa;
        string czescKomentarzowa;
        
        public int PozycjaPoczatkuKomentarza { get; private set; }
        //public int PozycjaPoczatkuRozkazu { get; private set; }        

        public LiniaProgramu(string init)
        {
            this.PozycjaPoczatkuKomentarza = init.IndexOf(";");

            if (this.PozycjaPoczatkuKomentarza > 0)
            {
                czescRozkazowa = init.Remove(this.PozycjaPoczatkuKomentarza);
                czescKomentarzowa = init.Remove(0, this.PozycjaPoczatkuKomentarza);
            }
            else
            {
                czescRozkazowa = init;
                czescKomentarzowa = null;
            }
        }

        public override string ToString()
        {
            return czescRozkazowa + czescKomentarzowa + "\n";
        }        
    }

Wczytuję go tak:

Kopiuj
        private void btnOtworz_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            StreamReader reader = null;           
     
            if (openFileDialog1.ShowDialog() == DialogResult.OK)
            {
                try
                {
                    if (openFileDialog1.OpenFile() != null)
                    {
                        using (reader = new StreamReader(openFileDialog1.FileName))
                        {
                            progMaszyny = new ProgramMaszyny(openFileDialog1.SafeFileName);

                            while (!reader.EndOfStream)
                            {
                                progMaszyny .DodajLinieProgramu(reader.ReadLine());
                            }        
                            WyswietlProgram();                                                  
                        }
                    }
                }
                catch (Exception ex)
                {
                    MessageBox.Show("Problem z odczytaniem pliku.\nSzczegóły błędu:\n\n" 
                        + ex.Message);
                    progMaszyny  = null;
                }
            }
        }

        private void WyswietlProgram()
        {
            richTextBoxPodgladProgramu.Clear();
            labelNazwaOtwartegoProgramu.Text = "";

            for (int i = 0; i < progMaszyny .PobierzIloscLinii(); i++)
            {
                richTextBoxPodgladProgramu.AppendText(progMaszyny.PobierzLinieProgramu(i));
            }

            labelNazwaOtwartegoProgramu.Text = progMaszyny.NazwaProgramu; 
        } 

Wydaje mi się, że do rozwiązania swojego problemu mogę zastosować wzorzec Strategia, ale pewny nie jestem jak to zrobić i czy mogę bazowaćna tym co do tej pory zrobiłem.

Konkretnie w klasie LiniaProgramu, pola:
string czescRozkazowa;
string czescKomentarzowa;
chce zastąpić klasami o tych samych nazwach.

Moje pytania:
I tu zaczynam mieć problem z wyobrażeniem i zaplanowaniem sobie kolejnych warstw "obiektów w obiektach".
Chyba klasa **CzescRozkazowa **powinna być abstrakcyjna. Z niej dziedziczyłyby podklasy i tez nie wiem jakie (kazdy rozkaz jako klasa(30 podklas)?, grupa rozkazów ze względu na ilośc przyjmowanych parametrów (6 podklas)?)
Wg. Wzorca Strategia abstrakcyjna klasa CzescRozkazowa powinna zawierać pola InterfejsWprowadzeniaOffsetu i InterfejsUsystematyzowaniaSkladniRozkazu.
Te interfejsy byłyby implementowane przez klasy które byłyby "odpowiednikami?" klas dziedziczących z CzescRozkazowa i implementowałyby sposoby wprowadzania offstów albo porządkowania rozkazów?

Czy moglibyście mnie nakierować czy dobrze kombinuje z tym wzorcem Strategia, czy mam gdzies jakis błąd w rozumowaniu? I ogólnie czy ten podział na klasy Program, LiniaProgramu jest ok czy to jakoś inaczej trzeba zrobić?
Szczególnie interesuje mnie - zakładając że do tej pory dobrze to rozplanowałem - sposób w jaki zaplanować klasy CzescRozkazowa i CzescKomentarzowa.

Przyszłościowo przewiduję, że moge potrzebować rozszerzyc program o opcję zmian wartosci argumentów rozkazów ON i OFF (WAITON oraz WAITOFF i innych) z wartości jaką maja na nową w całym programie (oraz we wszystkich programach na maszynie).

Za wszelkie podpowiedzi będę wdzięczny.


Sterczące kolce Pondijusa, ostre grzebienie Daktyloskopei, Trygla i latający Wieprzoryb są niczym wobec Bestii która nas gnębi...
edytowany 4x, ostatnio: VarrComodoo
Azarien
  • Rejestracja:ponad 21 lat
  • Ostatnio:około 2 godziny
0

Nie wiem co to jest „wzorzec strategia”, bo pisząc program staram się rozwiązać problem a nie „stosować wzorce”.
Zacząłbym od przedstawienia danych. Skoro typowa linijka kodu wygląda tak:

MOVA 94.30 52.50 46.00 80 ;nad korek OK z=45

potrzebna jest struktura o takich polach:
• rozkaz (najlepiej enum, albo ewentualnie string) - MOVA, BEGIN, OFF, HOME
• argumenty - tablica intów/floatów, albo kilka osobnych pól, zależnie jakie i ile jest możliwych kombinacji różnych typów argumentów
• komentarz - string. specjalny kod rozkazu (np. BRAK) będzie oznaczał że linijka składa się tylko z komentarza

• statyczna metoda .Parse(string) łyka stringa i zwraca zakodowaną linijkę z wypełnionymi powyższymi polami
• metoda .PoprawOsie(double x, double y, double z) poprawia argumenty o zadany ofset (albo nic nie robi jeżeli danego rozkazu to nie dotyczy)
• metoda .ToString() wypluwa sformatowany rozkaz w takim formacie w jakim chcesz

informacje o tym, który rozkaz przyjmuje ile argumentów i same stringi rozkazów ("MOVA", "BEGIN" itd.) trzymaj w jakichś tablicach, strukturach czy listach.

edytowany 2x, ostatnio: Azarien
VarrComodoo
  • Rejestracja:około 14 lat
  • Ostatnio:4 dni
  • Lokalizacja:Bk
  • Postów:480
0

Dokładnie tak jak to opisałeś już przerobiłem, tyle tylko, że zamiast zastosowania struktury użyłem klasy z polem typu enum na rozkaz, ewentualnie w przypadku braku rozkazu wartosc enum BRAK. Liste<string> dla argumentów, w zalezności od wartosci pola rozkazu convertowałem na int lub decimal. i zwykłym stringiem dla komentarza. ToString() takiej klasy wypluwał tak jak mówisz połączone i uporządkowane stringi pól tej klasy.

Tyle tylko, że sporo było ifów, switchów itp. Dlatego zacząłem doczytywać i trafiłem na ten wzorzec. Skojarzyło mi się z moim problemem i o ile do wczoraj nie mogłem jakoś tego sobie poskładać w głowie to dzisiaj po dniu przerwy zaczynam to widziec i zaraz zacznę dłubać jak mi coś wyskoczy to bede się chciał pochwalić na pewno ;)

PS. Zrezygnowałem z tego rozwiązania które opisałem wcześniej i które mi sam opisałeś ponieważ: Nowe wymaganie było takie aby formatowanie/standaryzacja linii byłą opcją takżę, musiałbym np. wprowadzic tylko jeden offset na jednej osi ale nie przestawiać nic poza tym w programie ani nie zmieniac rozkazów z małych na wielkie litery (także .Split() z opcją StringSplitOptions.RemoveEmptyEntries tez odpadł). poza tym tak jak napisałem wczesniej moge tam zaraz musiec wprowadzic kolejne modyfikacje i nie chce się zakopać w ifach switchach i tym podobnych.


Sterczące kolce Pondijusa, ostre grzebienie Daktyloskopei, Trygla i latający Wieprzoryb są niczym wobec Bestii która nas gnębi...
Azarien
  • Rejestracja:ponad 21 lat
  • Ostatnio:około 2 godziny
0

Wszystkie problemy o których piszesz (np. niemożliwość zmiany liter z małych na wielkie) nie istnieją i są niezależne od stosowania takiego czy innego wzorca.
To co ci opisałem (metody Parse i ToString) to wzorzec (mniejsza o jego nazwę) szeroko stosowany w wielu klasach .Net

Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)