Zagwostka nt. Switcha

Zagwostka nt. Switcha
0

Cześć wszystkim ;)

Mam taką dziwną zagwostkę, mianowicie w instrukcji sterującej switch, przy etykiecie case może pojawić się tylko i wyłącznie stałe wyrażenie, czyż nie? No to dlaczego to działa:

Kopiuj
#include <iostream>
using namespace std;
const int a = 2, b = 3, c = 4;
const int tabliczka[5] = {1, 2, 3, 4, 5};
int main(int argc, char **argv) 
{
    cout << "Hello, world! Today we are going to test switch instruction :)" << endl;
    cout << "Gimme some fish : \t";
    int wartosc = 0;
    
    cin >> wartosc;
    switch(wartosc)
    {
      case a: 
      {
	cout << "To jest wlasnie " << a << endl;
      }
      break;
      case b:
	{
	cout << "To jest wlasnie " << b << endl;
      }
      break;
      case c: 
      {
	cout << "To jest wlasnie " << c << endl;
      }
      break;
      default: 
      {
	cout << "To jest wlasnie " << wartosc << endl;
      }
      break;
    }
    return 0;
}

A to już nie działa:

Kopiuj
#include <iostream>
using namespace std;
const int a = 2, b = 3, c = 4;
const int tabliczka[5] = {1, 2, 3, 4, 5};
int main(int argc, char **argv) 
{
    cout << "Hello, world! Today we are going to test switch instruction :)" << endl;
    cout << "Gimme some fish : \t";
    int wartosc = 0;
    
    cin >> wartosc;
    switch(wartosc)
    {
      case tabliczka[1]: 
      {
	cout << "To jest wlasnie " << tabliczka[1] << endl;
      }
      break;
      case tabliczka[2]:
	{
	cout << "To jest wlasnie " << tabliczka[2] << endl;
      }
      break;
      case tabliczka[3]: 
      {
	cout << "To jest wlasnie " << tabliczka[3] << endl;
      }
      break;
      default: 
      {
	cout << "To jest wlasnie " << wartosc << endl;
      }
      break;
    }
    return 0;
}

Czyli, dlaczego niepowiązane w tablice obiekty mogą stać przy etykiecie case, a stałe obiekty powiązane w tablice już nie?

Z góry dzięki za odpowiedź :)

Wibowit
Ja myślę, że po prostu tego standard C++ zabrania :)
MX
  • Rejestracja:prawie 17 lat
  • Ostatnio:prawie 13 lat
0

Popatrzyłem na to, co zwraca gcc + gdb. I widzę, że const inty zostały zamienione bezpośrednio na ich wartości. To znaczy:

Kopiuj
case a: /* ... */
case b: /* ... */

Zostało przez kompilator "zamienione" na:

Kopiuj
case 2: /* ... */
case 3: /* ... */

...czyli na wyrażenie stałe (można było się tego spodziewać). Tymczasem odwołanie do tablicy nie można zamienić na wyrażenie stałe, ponieważ pobranie wartości z tablicy jest identyczne z pobraniem wartości z odpowiedniego miejsca w pamięci (czego nie można zrobić w czasie kompilacji, prawda?)


Not Found
The requested URL /wypasiona_sygnaturka.txt was not found in this brain.
-----
Human/1.0.00 (Earth) Server at Poland Port 65535
Wibowit
Tyle, że to jest tablica stałych, czyli czegoś co jest ustalone już na etapie kompilacji. Indeksowanie też jest stałymi.
MX
Ja tylko napisałem, co wypluwa gcc podczas kompilacji przykładowych programów. Dziwnym trafem (?) const int poza tablicą zamienia na ich wartości, a te w tablicy zamienia na odwołania do pamięci.
0

Dzięki za odpowiedź :) Teraz już rozumiem :)

Pozdrawiam

Wibowit
  • Rejestracja:prawie 20 lat
  • Ostatnio:około 2 godziny
0

Ja tylko napisałem, co wypluwa gcc podczas kompilacji przykładowych programów. Dziwnym trafem (?) const int poza tablicą zamienia na ich wartości, a te w tablicy zamienia na odwołania do pamięci.

No to niezły zonk.

Coś takiego:

Kopiuj
    const int a[1] = {5};
    const_cast<int*>(a)[0] = 6;
    printf("%d\n", a[0]);

wypluwa 6, ale już:

Kopiuj
    const int a = 5;
    *const_cast<int*>(&a) = 6;
    printf("%d\n", a);

wypluwa 5.

Zabawny ten C++ :P


"Programs must be written for people to read, and only incidentally for machines to execute." - Abelson & Sussman, SICP, preface to the first edition
"Ci, co najbardziej pragną planować życie społeczne, gdyby im na to pozwolić, staliby się w najwyższym stopniu niebezpieczni i nietolerancyjni wobec planów życiowych innych ludzi. Często, tchnącego dobrocią i oddanego jakiejś sprawie idealistę, dzieli od fanatyka tylko mały krok."
Demokracja jest fajna, dopóki wygrywa twoja ulubiona partia.
edytowany 1x, ostatnio: Wibowit
byku_guzio
  • Rejestracja:prawie 15 lat
  • Ostatnio:około 7 lat
0

W drugim przypadku jak dopiszesz do deklaracji tej stałej volatile to już wypluje 6 :p
Z C++ nie można się nudzić :D Całe życie można się go uczyć a i tak do końca nie poznasz :D


Wibowit
No ale jak dopiszesz volatile do stałej to nie możesz użyć niej po case :]
byku_guzio
no cóż, czasem trzeba odpocząć od logiki i iść na żywioł :D
Azarien
  • Rejestracja:ponad 21 lat
  • Ostatnio:około 6 godzin
0

Zabawny ten C++
bo const_cast służy do pozbycia się consta w sytuacji, gdy zmienna ma go „niesłusznie” (była castowana lub przekazana jako const), lub gdy funkcja nie przestrzega „const correctness”, np. pobiera wejściowego c-stringa jako char* zamiast const char*.
const_cast nie służy zaś do tego, by „oszukiwać” kompilator i próbować zmieniać wartość stałej. To nie musi działać.

edytowany 2x, ostatnio: Azarien
Wibowit
Świetnie. W takim razie proszę o listę słusznych i niesłusznych rzeczy :p
Xitami
nie słusznym jest wołanie main()
Azarien
  • Rejestracja:ponad 21 lat
  • Ostatnio:około 6 godzin
0

Świetnie. W takim razie proszę o listę słusznych i niesłusznych rzeczy :p

Standard C++.

Depending on the type of the object, a write operation through the pointer, lvalue or pointer to data member resulting from a const_cast that casts away a const-qualifier may produce undefined behavior

oraz:

Except that any class member declared mutable (7.1.1) can be modified, any attempt to modify a const
object during its lifetime (3.8) results in undefined behavior.

edytowany 1x, ostatnio: Azarien
Wibowit
W standardzie C++ najczęściej występujące zwroty to chyba "undefined behavior" i "implementation specific" :P
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)