return - niby po co to?

return - niby po co to?
TO
  • Rejestracja:około 14 lat
  • Ostatnio:ponad 11 lat
  • Postów:22
0

ucząc się C++ w ogóle nie mogę zrozumieć, po jaką cholercię jest funkcja RETURN?
Przez większość czasu używałem jej z przymusu (return = 0;) gdyż inaczej programy mi nie działały.
ale ostatnio w poradniku czytałem o pętli krokowej i było tam coś takiego:

Kopiuj
int Suma(int nLiczba)
{
    int nSuma = 0;
    
    for (int i = 1; i <= nLiczba; i++)
    nSuma += i;
    
    return nSuma;
}

nie wiem po co to return, skoro wynik Sumy można podać w zmiennej... (chyba?)

edytowany 1x, ostatnio: madmike
złoty
  • Rejestracja:około 17 lat
  • Ostatnio:30 dni
  • Lokalizacja:Warszawa
  • Postów:108
0

Ponieważ masz coś takiego jak zasięg działania zmiennej, zmienna nSuma zawarta w Twojej funkcji nie będzie dostępna nigdzie indziej w programie.

TP
  • Rejestracja:około 14 lat
  • Ostatnio:ponad 10 lat
  • Postów:26
0

Byłeś uczony pascala ;-)? W pascalu był zwrot przez zmienną o nazwie takiej samej jak funkcja. W c/c++ musi być return, żeby funkcja cokolwiek zwróciła.


Software is like sex, It's better when it's free. Pokochaj -Wall -Wextra -pedantic -g -pg
Kompilator i debugger to twoi najlepsi przyjaciele
TO
  • Rejestracja:około 14 lat
  • Ostatnio:ponad 11 lat
  • Postów:22
0

Ale o co chodzi zwróciła? eh... i jak mam potem wykorzystać tą zwróconą wartość?

edytowany 1x, ostatnio: Tobruk
Resident
  • Rejestracja:ponad 15 lat
  • Ostatnio:około rok
  • Postów:195
0

spróbuj tak:

Kopiuj
int suma(int nLiczba)
{
int nSuma = 3;
nSuma += nLiczba;
return nSuma;
}

///

int main()
{
int x = suma(3);
cout << nSuma ; // BLAD bo nSuma juz tutaj nie istnieje !
cout << x; // tak można, 

cin.sync();
cin.get();
return 0;
}

...
edytowany 1x, ostatnio: Resident
JS
  • Rejestracja:około 14 lat
  • Ostatnio:26 dni
  • Postów:417
0

Właśnie wczoraj zastanawiałem się nad użyciem tej instrukcji w książce "Wprowadzenie do algorytmów" (nie chciałem tworzyć nowego tematu, więc piszę tutaj).
Jest tam użyte przekazywanie przez wartość i rozumiem do czego służy funkcja return, ale nie zawsze rozumiem dlaczego w danym miejscu.
Przykładowo Algorytm Euklidesa:

Kopiuj
EUCLID(a, b)
1  if b = 0
2     then return a
3     else return EUCLID(b, a mod b)
 

Nie rozumiem tutaj po co funkcja return została użyta w 3 wierszu., na początku myślałem, że to dlatego bo zmienia się wartość zmiennej b w wywołaniu rekurencyjnym, ale np. w algorytmie sortowania przez scalanie nie ma tej instrukcji (mimo iż wartości parametrów również się zmieniają).

Kopiuj
MERGE-SORT(A, p, r)
1  if p < r
2     then q := trunc((p + r)/2)
3          MERGE-SORT(A, p, q)
4          MERGE-SORT(A, q + 1, r)
5          MERGE(A, p, q, r) 
 

Nie znalazłem nic o tej instrukcji w książce, więc mam nadzieję, że mi ktoś wytłumaczy.

edytowany 3x, ostatnio: JumpSmerf
1

Bo w sortowaniu dziel i zwyciężaj, nie zwracasz żadnej wartości tylko zastępujesz pewną instrukcją (dokonujesz zamiany miejscami). W funkcji euklidesa funkcja zwróci Ci wartość bo tego wymaga zadanie. W trzeciej linijce jest potrzebna instrukcja return ponieważ funkcja Euklid zwroci wartość w momencie kiedy b == 0, a żeby tak było, to może dojść nawet do 100 wywołań rekurencyjnych. Kiedy natomiast już to nastąpi, to zwróci wartość a100, potem tą wartość zwróci do instrukcji wyżej czyli a99, potem a98.... aż do a1 a wynikiem będzie właśnie to a1 które widzisz w twoim kodzie. (bo wywołanie funkcji rekurencyjnej polega na tym, że w jednej funkcji wywołujesz samą siebie jeszcze raz, ale kiedy ta druga przestanie działać, to ta pierwsza musi się dokończyć, czyli w tym przypadku zwróci to co zwróciła tamta później)

JS
  • Rejestracja:około 14 lat
  • Ostatnio:26 dni
  • Postów:417
0

No tak teraz rozumiem - z instrukcją Return wyjdzie tak samo, jakbym w Pascalu pisał funkcję i przypisywał EUCLID := EUCLID(b, a mod b).

edytowany 1x, ostatnio: JumpSmerf
Azarien
  • Rejestracja:ponad 21 lat
  • Ostatnio:około 14 godzin
0

No tak teraz rozumiem - z instrukcją Return wyjdzie tak samo, jakbym w Pascalu pisał funkcję i przypisywał EUCLID := EUCLID(b, a mod b).

Nie do końca. return wychodzi z funkcji, jest więc odpowiednikiem z pascala przypisania wartości wraz z exit; zaraz po tym.

Kopiuj
printf("ala ma kota");
return 1;
printf("ala nie ma kotów");

tylko pierwszy napis się pojawi.

JS
  • Rejestracja:około 14 lat
  • Ostatnio:26 dni
  • Postów:417
0

Nie do końca. return wychodzi z funkcji, jest więc odpowiednikiem z pascala przypisania wartości wraz z exit; zaraz po tym.

To czy w pseudokodzie u Cormena jest tak samo (jak w C++)? Pytam się, bo chciałbym już dokładnie wiedzieć.

edytowany 1x, ostatnio: JumpSmerf
0

Tak samo jak w c++. Return dla funkcji, to jak break dla pętli z tym że powoduje że funkcja zwróci jakąś wartość

Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)